Хрономаг на миссии - Игорь Павлов
А дальше девушку демон стал принуждать к разврату и унижению. Ольга на удивление стала медленно раздеваться перед демоном, потупив в землю глазки. «Уж лучше пусть исполняет приказания, чем будет испытывать физическую боль, на которую способен Асмодей», — согласился с такой стратегией хрономаг. Он старался не смотреть, но это было практически невозможно, ведь сознание его воспринимало все происходящее вокруг, хотя тело и стало каменным. Он видел не глазами, а собственной душой. Вот только не мог ни убить себя, ни выбраться из каменного плена, ни отмотать время назад. Немного спустя, он увидел легкую улыбку, которую девушка пыталась тщательно скрыть от нового хозяина. «Ольга не смогла бы улыбаться, целуя ноги демону», — осознал только что увиденное хрономаг. А еще он услышал, как она прошептала, будет исполнено, господин, от чего моментально успокоился, перестав нервничать. Сейчас тиран и жертва поменялись местами, вот только Асмодей ни разу не догадывался об этом. За каждое желание джинн с него возьмет плату, которая ему сильно не понравится, но будет уже поздно. На арене Андромеда подменила Ольгу, приняв ее обличье, дабы спасти от рабства. За это он был благодарен джинну, защитившему дорого ему человека. Теперь был уверен, что и его плен будет недолгим, Джинни придумает, как освободиться и поможет ему стать снова свободным.
В этот момент, облаченный в доспех, вновь вошел Асмодей, отдавая на ходу распоряжения слугам.
— Этого ни при каких обстоятельства не трогать, охранять круглосуточно, — отдавал распоряжение охране, которая встала на вытяжку возле памятника. — А еще приведите ко мне новую рабыню, все же возьму ее с собой в новый мир, — а вот это нарушило планы размечтавшегося хрономага.
Когда вошла девушка, одетая уже в простые походные одежды, демон снова прищелкнул хвостом, одобряя свое решение.
— Детка, хочу, чтобы ты сопровождала меня в походе и согревала на стоянках в моем шатре, — не в силах был расстаться со своей игрушкой Асмодей.
— Будет исполнено, — кивнула девушка головой, хитро улыбнувшись, чего хозяин не заметил или не придал этому значения. После чего они покинули замок Асмодея, отправляясь в неизведанный мир, полный серьезных опасностей…
Хрономаг остался наедине с собой и своими тяжелыми мыслями под охраной двух стражей. Демонам, после того, как Асмодей покинул замок, стало скучно. Они расположились рядом, достав картишки, чтобы скоротать досуг. Они охраняли каменное изваяние, поэтому расслабились, не обращая внимание ни на что, кроме игры. А в это время во дворе замка каким-то образом появился странный зверь с шестью лапами, который принялся бегать по двору, привлекая к себе внимание. Стража, увидев странное существо, организовало на него охоту. Они пытались его пристрелить, но пули отскакивали от шкуры монстра. Потом закидывали магией, от которой шестилапый зверь успешно уворачивался. Демоны, разрушив покрытие во дворе и спалив пару пристроек, осознали, что Асмодей будет недоволен из-за наведенного беспорядка. Они расставили ловушки, в надежде, что глупый зверь хоть в одну из них попадет. Зеленомордая зубастая тварь словно издеваясь над ними, проскочила мимо всех ловушек. Простыми способами изловить появившуюся из ниоткуда тварь не получалось, поэтому опытные охотники пошли сложным путем. Они применили хитрость. Поставили воду, в которую подмешали литры снотворного, в надежде, что зверь устанет и напьется воды. Так и произошло, кроконяшка, исследовав все прилегающие территории и вдоволь наигравшись с озадаченными демонами, напившись воды, крепко заснула. Ее убивать не стали, решив поместить в клетку, экранирующую любые магические способности.
Ночью, когда весь замок уснул, Бестия проснулась в заточении. Она осмотрелась и, не заметив охраны, перекусила прутья, освободившись из плена.
Хрономаг наблюдал, как охранники, наигравшись в карты, решили вздремнуть. Сильный храп раздавался на всю комнату. Спать не получалось, так как без физического тела сознание не могло отключиться, поэтому он думал.
Теперь никто и ничто его не отвлекало от того, чтобы проанализировать ситуацию на Земле, на которой все шло не плану. Он чувствовал, что с ним кто-то играет, создавая непредвиденные ситуации. Ядерная война, которую кто-то пытался развязать была самым простым и понятным явлением. Здесь необходимо было снова вернуться назад и размотать клубок интриг и подстав, дабы найти заинтересованную сторону. Страны всегда и везде враждовали, используя весь арсенал, который могли применить. Но вот дальше все пошло совершенно не прогнозируемо. За появлением на планете оружия инопланетного происхождения, чувствовалась рука хрономага. А еще по многим Вселенным были разбросаны осколки магического камня, прорывающие пространство, соединяя между собой миры, образуя порталы. Эти миры обладали атмосферой и наличием монстров, словно кто-то это сделал нарочно, а главное задолго до открытия разломов на Земле. Догадаться не сложно, кто-то готовил почву для усиления землян. Интересно что должно произойти в будущем, чтобы так заморочиться в прошлом, усиливая разумные расы. Несколько порталов в мире демонов, открывшиеся столетие назад, были тому прямым доказательством. Возможно, на планетах с драконами, эльфами и иными разумными ситуация окажется схожей. Это необходимо было проверить, заглянуть к ним через Крегена. Сложив все пазлы в картину, хрономаг пришел к выводу, что вскоре может вспыхнуть война, где главным оружием будет магия. Вот только этого проверить нельзя. Прыгать в будущее, которое еще не наступило для мага времени, невозможно. Оставалось дождаться его, проживая день за днем. Поэтому задерживаться надолго в прошлом, тоже не вариант, а значит, проблемы необходимо решать, как можно быстрее, заканчивая с вынужденными каникулами.
Неожиданно посреди комнаты возникла Бестия, переместившись внутрь замка. Она обвела взглядом спящих охранников, тихо переместилась к скульптуре и, недолго думая, откусила ей голову. Хрономаг даже не успел подумать, откуда кроконяшка знает, что нужно сделать, дабы его освободить…
Ларик оказался снова в своей комнате, не веря, что избавился от каменного плена. Он дышал полной грудью, наслаждаясь свободой. Вспомнил, что после императорского бала и отправления Андромеды на Раху, заперся как раз в комнате. Турнир у демонов начнется лишь завтра, но вот спешить туда он не будет. Ему необходимо найти способ, как противостоять последнему магу, дабы снова не стать изваянием. А еще стоило поблагодарить Бестию за спасение и выснить, как она узнала, где его искать. Выйдя из дворца и завернув на площадку, где отдыхали арахниды, обнаружил Бестию, уминающую большую змеюку. Теперь ни за что не поверю, что эта хитрюга не сможет найти себе пропитание, но вот от положенной халявы она никогда не отказывалась. Уселся рядом на какой-то топчан для разделки туш