(Не) Приличный путь героя. Том 2 | С иллюстрациями - Kimiko
— Да, — милашка кивнула, и её ушки и сисечки колыхнулись. — Если вы хороший, то я вознагражу вас.
О, черт! Ну какая же она милая! Член уже колом стоял, призывая меня соглашаться на все.
— Конечно, я хороший, — ответил я, на самом деле так думая. Ну а что? Я не причиняю никому вреда, к девушкам отношусь с уважением, без спроса никогда в трусики не лезу. Хотя вот к этой очень хотелось. — Давай, крошка, вознагради меня.
Девчушка только хотела мне что-то ответить, как раздались голоса. За деревьями стали мелькать такие же зеленые фигуры, правда, мужские и вооруженные. Крошка тут же нырнула за деревья, забирая у меня фантазию на мой первый секс в новой игре. Догонять её я не стал, как выясняется в таких играх, красивых девушек много, а я у мамы один. Ещё и на моей улице перевернется киской к верху какая-нибудь милашка.
Так что я немного отошел от леса, не разговаривая со своим разочарованным дружком. Понимаю. Только мы первый день в игре, лучше не кидаться на милашек, а разбираться в правилах. Так мне может и не понадобится настолько много времени на прохождение. Костя обещал, что справлюсь за пару недель, так что я уже начинал считать секунды простоя. Но, когда я повернулся, передо мной находился замок с горящими огоньками, окруженный какой-то странной аурой таинственности.
Красивый, с кучей башенок, хотя и мало походящий на тот, что был в начала прошлой игры. Да и становилось все темнее, выплывала луна. Я даже слегка ухмыльнулся, понимая, что в замке меня тоже может ждать какая-нибудь одинокая киска. Ох, как же я скучал по этому чувству… Не найдя ничего лучше, я просто двинулся к замку, по дороге роясь в интерфейсе. Сразу нашел меч, что просто не могло ни радовать. Достав его, я ненадолго остановился, проверяя характеристики оружия. Тоже первый уровень, довольно простенький меч, хотя вряд ли я мог жаловаться. Не понятно, конечно, как тут качаться, а главное — что качать.
Подойдя к высокой каменной стене, окружающей замок, я прошелся вдоль. Найдя ворота, попробовал открыть, не сразу замечая всплывшую табличку: «Вход только с показателями Веры от 10». Да, я видел и этот показатель, но до этого не думал, что есть какие-то ограничения. Хмыкнув, я пнул двери, тут же схватившись за ногу. Черт, больно!
Я вообще уже начинал думать, что делаю что-то не то, как высветилось всплывающее окно: «Задание». Выдохнув, я открыл его, благодаря чему начинал понимать дальнейший план действий. Эх, снова у меня этот период в игре, когда ты полное ничтожество и ничегошеньки не понимаешь. Обычно в играх есть минимальное обучение, но, очевидно, не в тех, что разрабатывал Костя.
Но задание мое было довольно сносным, хоть и не интересным. Мне было нужно найти Темную церковь и посетить молитву. Видимо, так укрепится моя Вера, и я смогу наконец попасть в замок. Прикольно с какой-то стороны, дает такое прямо полное погружение. В прошлой игрушке стата была важна, но не так, чтобы без неё ты вообще не мог попасть в какое-то помещение.
Потоптавшись у двери, я открыл свою мини-карту, осматриваясь на предмет церквушки какой. И я действительно такую нашел, нужно было только пройти через лес. Самое интересное, что я понял, пока пробирался обратно, так это то, что я пока плохо ощущал свое тело. Ноги не слушались, меч в руке вообще то и дело крутился не в ту сторону. Мелкая моторика рыдала в голос, и я вместе с ней. Пока поднял какой-то цветной камушек на дороге весь измазался и вспотел. Последняя функция так вообще была сомнительной!
Блин, да почему все сложно-то так? Я даже хотел начать сетовать на нелегкую судьбу, как вдруг послышалась тревожная музыка. Нет, за это разработчикам плюсик, хорошо сделано, натурально. Минус, конечно, состоял в том, что с этой музыкой на меня напали. Зато отскочить я успел, даже перекувыркнулся, когда рядом просвистел топор противника. Я встал, перехватил меч покрепче, пытаясь рассмотреть атакующего. Это был какой-то собрат той зеленой милашки. Совершенно нулёвый нпс, на которого должно было хватить ты́чки.
С видом самого крутого прожженного игрока, я поднял меч, целясь точно в грудь моба и промахиваясь. Стало как-то смешно от моих неуклюжих действий, особенно когда тот извернулся, раня меня кинжалом. Из плеча в моменте брызнула кровь, полоска хп вспыхнула, опускаясь со 150 до 100.
Захотелось сделать хоть что-то, я ведь как-то сражался в «NW»! Но здесь, казалось, совсем другая механика движений. Тело было таким тяжелым, словно я не меч поднимал, а ещё и свою тонну веса. Я несколько раз бил по земле, промахиваясь, пока противник не нанес мне серию ударов. Уже после двух из них я умер, но какое-то время ещё видел, как мое тело пронзает клинок. Блин, ну, это хотя бы красиво. Я такой ничего со стороны. Плащ развевается, лицо скорбное, да и хвост добавлял охотничьего антуража. Тот, что на голове… Другим пока не располагал.
Яркая вспышка света, и я стоял перед воротами замка.
«Вход только с показателями Веры от 10».
«Задание».
Так, понятно. Умирая, я перемещался к тому месту, где сохранился. Только как это сохранение происходило — ещё предстояло выяснить. Уже по той же схеме я направился к церквушке, подобрал камушек — так и не поняв нахрена он мне нужен, но при этом спрятался в кустах. Ничего не происходило, так что я осторожно двинулся в нужную сторону, пока меня не обожгло со спины.
-50 хп.
Сука!
Я попытался отразить следующую атаку, но вовсе выронил меч. −50 хп. Перекатившись по земле, я схватил своё оружие, пытаясь ударить разбойника хоть один разочек! −50 хп. Яркая вспышка, я около замка. Начиная злиться, я уже намеренно шел убивать разбойника. «Присев, вы можете незаметно подкрасться к противнику» — вылезла подсказка, которую я бы расцеловал, если бы это было физически возможно. Может для остальных профи эти подсказки казались навязчивыми, но я пока сталкивался с этим впервые. Да, одно дело загрузочные экраны, но вот минимальное обучение — поднимало дух не хуже, чем милашки член.
Я тут же сел на корточки, гусиным шагом выбираясь на поляну. Там кружлял мой разбойник, что просто… в глаза долбился, раз не замечал, как я подкрадываюсь. Он замер, замер и