Кицунэ. Луч во Тьме (СИ) - Кир Валери "Найтари"
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Кицунэ. Луч во Тьме (СИ) - Кир Валери "Найтари" краткое содержание
Когда-то я была солнечной кицунэ, проживавшей в Великой Поднебесной, и вела меня сама Аматерасу… Но все изменилось. И вот новый дом раскрыл свои объятья, приглашая под сень темного неба. Теперь я жрица без покровителя на темных землях, но это ни капли не печалит, ведь судьба в моих руках, а в Картосе еще так много неизвестного… (По вселенной Маханенко В.М. "Барлиона")
Кицунэ. Луч во Тьме (СИ) читать онлайн бесплатно
Кицунэ. Луч во Тьме
Глава 1. Обратный билет
Поднебесная. Райский уголок для человека, любящего безопасную игру и фарм, который порой переходил все границы приличия до полного безумия и маньячества, оставляя реальную жизнь где-то далеко позади. Мне, человеку выросшему в другой части федерации со своим жестким менталитетом и моральными принципами, тут крайне неуютно. Но что поделать, жить в Пекине и играть в русском кластере почти невозможно. Сглупила я немного, когда решила начать тут.
Старый друг, с которым мы хорошо общались с самой школы, умудрился после переезда в Малайзию остаться на русскоязычном материке, перевезя в новый дом все старое оборудование. Я же зарегистрировалась в Китае, поэтому торчала среди азиатов, заметно выделяясь на их фоне. Этакая березка среди огромного числа пальм. Вроде красивая, вроде дерево, но совершенно ни к месту. Русских игроков в Поднебесной не так много, и они старались держаться вместе в одном клане, где одно время обитала и я. Но после одного неприятного инцидента пришлось оттуда уйти, громко хлопнув дверью, и начать думать о своем игровом будущем. Ибо Поднебесная для меня оказалась закрыта.
Вот в это тяжелое для меня время, Юра — мой бывший одноклассник, казавшийся потерянным навсегда — вышел ко мне с предложением, от которого невозможно отказаться. Он предложил отправиться к ним в Кальрагон — игровой материк Европейской части нашей страны, тем более что сейчас там появилась вторая игровая Империя. Если Малабар изначально у всех ассоциировался со всем светлым и няшным — набралась, блин, слов — то Картос выделялся брутальностью, темнотой, и отдавал некой таинственностью сурового байкера. Именно в Картос Юра и предложил переходить, утверждая, что с моим практически трехсотым уровнем меня там оторвут с руками и ногами.
Сам он два месяца добирался в Поднебесную ради интереса и достижения, вспомнил, что где-то тут обитаю я и решил связаться. В итоге все вышло просто замечательно и вовремя — оставаться в Поднебесной больше не хотелось, но и покидать Барлиону тоже. Единственное, из-за чего бурчал Юра, что ему придется тратиться на языковой пакет, чтобы поговорить со мной в игре — в реальности он напрочь отказался общаться. Пришлось заверить, что я смогу его понять, так как язык его материка мне прекрасно знаком — имея профессию каллиграфии, учить языки трудности не составляло — посидел месяцок в библиотеке и уже мастер слова.
Портовый город Шуи Шань сказочно красивый. Весь стилизован под восток, с пагодами, высокими храмами и множеством мостиков через узкие каналы, над которыми кланялись ивы и вишневые деревья, сбрасывая розовые лепестки в воду. Низкие дома, которые казались сделанными из бумаги, везде чистота и сады, где прятались жители, либо игроки, совершая сделки. Это место напоминало восточную Венецию с одним отличием, что около берега полно скал с зелеными шапками травы, где порой угадывались миниатюрные домики. Там же и находились кусочки империй других материков, имевшие здесь землю и устроившие посольства, но представителям их гильдий совсем не мешало торговать, выступать посредниками между материками и внимательно, с долей ревности, следить за состоянием всей Поднебесной, успехи которой разнеслись по всему миру.
Город располагался в каменистой бухте — хорошо укрытый высокими скалами со всех сторон от вражеского нападения с земли, лишь маленькая тропка вела вниз, по которой проходили караваны или просто игроки. Остальной берег с крутым склоном, отчего подойти к материку с моря очень сложно в этой части, но зато множество пещер раскиданы в скалах, где можно что-нибудь спрятать или спрятаться самому. И как раз в таком месте мы и устроили встречу.
Идея о такой таинственности исходила от друга, а мне оставалось лишь тыкаться в карту, чтобы не заблудиться лишний раз.
— Ага! — заметив знакомые цифры, я начала снижение ближе к воде. По указанным координатам пряталась пещера, у входа в которую маячил игрок, махавший рукой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мой летающий питомец мягко опустился на плоский камень, после чего отправился в небытие, превращаясь в уздечку, спрятанную в инвентарь. Я еще не привыкла к тому, что такой монстр являлся моим питомцем, поэтому всякий раз старалась его скорее отпустить, облегченно вздыхая. Животный страх перед этим существом сидел слишком глубоко, чтобы улетучиться за несколько недель.
Я осмотрелась. Впереди виднелась глубокая черная пещера, которая явно скрывала в себе не одну тайну контрабандистов. За спиной тихо плескалось на удивление спокойное море, приятно шумящее накатами и криками чаек, которые устроили гнезда на скалах. Рядом стоял бородатый рыжий карлик в явно дорогих кольчужных доспехах с кожаными вставками и хитро улыбался. Очень смешной и незамысловатый наряд в духе искателя приключений, которому не хватало только ковбойской шляпы.
— Ты бы хоть предупредил, что будешь дворфом, — с отвращением смотря на сигару в зубах друга, вздохнула я. И здесь он ее достал. Была у него слабость — курение сигар, либо трубок. От своего дедушки научился.
Табур Серый, дворф, охотник, Малабар. Уровень: 214
Остальные свойства были скрыты, но имя не могло не вызвать улыбку — фамилия парня была Табуреткин.
— От ушастой слышу, — парировал коротышка и сел на валун, вытаскивая изо рта сигару. — Оставил ее всего на пару лет и вот результат — выбрала себе какого-то зверолюда. Хотя… Убери у тебя ушастость и хвостатость, так ты вообще не изменилась, только рыжеватости прибавилось. Рассказывай. Из-за этой красоты, — он ткнул в небо, где недавно пролетала я, — на тебя ополчился весь клан, а заодно половина игроков топ кланов?
— Эм-м… ну, да, — теперь уже выдох тяжелый. — Если так можно выразиться.
— Ну, змей действительно хорош…
— Да, дракон это. Азиатский, — махнула рукой и принялась за рассказ, ведь по глазам друга видно, что тот жаждал полной истории. — У нас они популярные зверушки, ведь если вспомнить историю земных восточных народов, то эти рептилии очень почитались и уважались, сравниваясь с богами и их посланниками. В Поднебесной драконы что-то вроде напоминания великого прошлого, но это тебе надо в истории материка копаться, если хочешь знать точней. Они тут как НПС, Хранители, все из себя такие великие и ужасные, без подарка к ним не подойдешь, но мне выпал счастливый билет. Или несчастливый, тут как посмотреть. Все началось довольно банально. Шел стандартный и типовой рейд в одном из стандартных и заезженных Подземелий. Ничего не предвещало беды, как внезапно с последнего босса впервые за всю историю Поднебесной в добыче оказалась непонятная «Банка с молнией» божественного класса. У нас при разделении добычи не пользуются Имитатором — переняли от азиатов, ведь с кем поживешь, так тебе и надо. По правилам гильдии подобные вещи доставались сначала главе, а потом остальным по убывающей, но в этот вечер главы не было — шел типовой рейд. Я, как офицер по дележке добычи, распределила, как и требуется — по убывающей. Хоть народ и настаивал на том, что раз главы нет, то давайте позовем Имитатора. По правилам следующей после мастера в гильдии шла я, вот и забрала непонятную штуку себе. Поднялся срач за нарушение баланса, но все вроде быстро улеглось, недовольные, как известно, всегда были и будут. После рейда я телепортнулась в город Десяти Храмов, это что-то вроде жреческой столицы. Там на площади в круговую находятся храмы всем богам материка, и эта «Бутылка с молнией» активировалась, обновив статус. Квествый итем к самому Великому грозовому дракону, правой руке Райдзина! Бога Грома! Если верить местным сказаниям, то грозовой дракон имел силы влиять на погоду и прочие мистические явления, где сочетается мир духов и мертвых. Я приняла задание, быстренько с ним справилась — всего-то за пару месяцев — и по завершению получила нового маунта — грозового дракона из класса божественных. Нет, не самого Великого, но от этого буря в клане не утихла, где меня обвинили во лжи и то, что скрыла инфу о квесте. Короче, я долго слушала народ, потом не выдержала и ушла на вольные хлеба, заслужив еще больше обвинений и ненависти. Листик, глава клана, попытался вернуть меня и утихомирить соклановцев, но не вышло. Ни того, ни этого. Дело дошло до призыва Стража для подтверждения, который согласился с моим выбором, ведь он не нарушал Устава. Лишь потрепали еще больше нервов. Вот и все, — пожала плечами, все так же не двигаясь с места. — Переходить к местным я не хочу, несмотря на многочисленные предложения, — мы не уживемся, а с нашими мне путь заказан.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})