Kniga-Online.club
» » » » Анатолий Заклинский - Что сказал твой бог? (СИ)

Анатолий Заклинский - Что сказал твой бог? (СИ)

Читать бесплатно Анатолий Заклинский - Что сказал твой бог? (СИ). Жанр: Фэнтези издательство Си, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

   К слову, о Рейнерее, время для похода на неё было не совсем удачное. Все старые гайды стали неактуальны после позавчерашнего обновления. Пришлось довольствоваться старой информацией, по которой выходило, что трое - идеальное число для такого рейда. Насчёт остального - всё нужно будет прощупывать на ходу, но и вероятность получения руны сейчас возросла, так что дело того стоит.

   Вообще, всё, что к северо-западу, находится в горах. Озеро демонов не исключение. Если верить сюжету и легенде, то образовалось оно, когда Мортелогор сбросил из старшего пантеона силы Пагапера. Они летели вдвоём и дрались прямо в воздухе, а когда столкнулись с землёй, образовали огромную воронку, которая потом заполнилась водой. По той же самой легенде Пагапер всё ещё лежит там, на дне, и его можно не просто достать, а даже пробудить. Но это, само собой, очень сложно сделать по причине того, что даже надземная часть озера хорошо охраняется. И потом, я не представляю, насколько крутой должна быть команда, чтобы туда занырнуть. Тут не обойтись без инженеров с особыми умениями, которые, к слову, очень уязвимы для сирен. Ну и, не стоит забывать - конечно же - о мифическом подводном чудовище. Демоне, которого в это озеро поселил Мортелогор, чтобы тот охранял тело его врага, которого фактически нельзя убить. Монстра этого, к слову, до сих пор никто даже не видел, что, как нетрудно догадаться, не мешает смельчакам регулярно пропадать в этих краях, даже не понимая, что их отправило во мрак.

   И тут вы зададите резонный вопрос - а что не нашлось действительно крутых смельчаков-силовиков, не обычных одиночек, чтобы пробудить своего бога, поднять его из глубин, а потом, харкая кровью и лязгая тяжёлыми мечами и доспехами проводить обратно в пантеон? Да находились, и множество. Ещё бы, такой куш. Вот только были их попытки неорганизованными, а армии разрозненными, поэтому даже толком не одолели сирен, не говоря уже о том, чтобы даже просто попытаться решить проблему, так сказать, заныривания на самое дно. В прямом, разумеется, смысле, поскольку в фигуральном на дно через мрак отправились многие соискатели, и это, как нетрудно догадаться, было не совсем то дно, которое они хотели найти.

   Тут всё как по хрестоматии. Всё, что касается богов, является невероятно сложным мероприятием, поскольку представляет собой разовый сюжетный поворот. Естественно, что, изрядно попотев, можно найти инструкцию по уверенной победе над выдающимся мобом, даже если тот последние несколько месяцев только и делает, что отправляет во мрак толпы соискателей. Нужно просто всё осмыслить, собраться, выдвинуться и в соответствии с планом всё выполнить. Не то чтобы это алгоритм, гарантированно приводящий вас к успеху, но при должном исполнении - весьма эффективная программа действий.

   Но это выдающиеся мобы, а всё, что связано с богами, как я уже говорил, происходит один единственный раз, поэтому никто не может вам рассказать, как там чего надо. Что лучше скрафтить, какой состав команды оптимален, и люди с какими скиллами предпочтительнее. Тут всё нужно сразу. Неудачная попытка, как правило, мало что раскрывает, а даже если и раскрывает, разработчики любят поменять условия. Конечно, если они поймут однажды, что какой-то там сюжетный поворот застоялся по причине неоправданной сложности, они либо упростят требования, либо сделают игрокам важную подсказку. Но, раз Пагапер так и лежит там, и никто даже не приблизился к его пробуждению, хотя попыток уже было много, значит, так и надо. В конце концов, может прийти подготовленная команда со специально обученными инженерами, а потом явится чудище озера демонов, и поставит всё с ног на голову. Скажем, если до того момента им помогали продвинуться люди с силой, оно может сделать так, что они, фактически, станут бесполезными. Допустим, у него уклонения, а у этих граждан, успешно дравшихся против сирен благодаря живучести, слишком маленький урон и скорость атаки, чтобы залить чудищу нужное количество урона, пока оно их утюжит. А отутюжит оно их, подозреваю, с завидной быстротой.

   Кстати, по неофициальным легендам ближе к дну существует и некое сокровище сирен. Никто, правда, не может сказать, что там, но это дополнительный бонус для тех, кто удачно прогуляется в сторону дна Озера Демонов. Может быть, там даже вещи, которые люди теряли из-за отправления во мрак. Тогда и вовсе может выйти неплохо, учитывая уровень некоторых соискателей, которые туда уже отправились.

   Но я отвлёкся. Если задумываться, то это несколько необычное чувство, что не так уж далеко от тебя покоится настоящий бог, и ты можешь пробудить его и поучаствовать в общем сюжете. Тем интереснее мне идти вдоль берега к логову Рейнереи и раскидывать сирен. Они здесь довольно слабы. Что мне, что Алине и тем более Деллидее, что называется, на один зубок. Вообще, здесь всё предельно заскриптовано - не заходишь в воду, никакая озёрная нечисть на тебя не нападёт. Ну, глупо было бы раскрывать перед игроком карты, связанные с Пагапером, когда он просто решил прогуляться и попытать удачу в деле получения руны смертельного урона.

   К слову, само озеро достаточно доступное. Тут неподалёку есть городок Сиемпен, в который мы удачно загрузились. Оттуда есть специальная дорога, на которой вы никого не встретите, пока не доберётесь до воды. В городе удобнее собираться большой командой, что-то решать, расположившись в таверне. Этим создатели игры как бы приглашают выдающихся мира Богов посетить данное озеро и привести в действие легенду. Но это, как нетрудно догадаться, всего лишь сыр в мышеловке.

   Так что мы с моей напарницей использовали это место сугубо ради загрузки и выдвинулись. Потом вполне обыденно принялись раскидывать сирен, многие из которых даже не умирали, а при первой же возможности сигали обратно в воду. С расчётом, что вот сейчас какой-нибудь не знающий жизни парниша или девчуля ринется за ними, поднимет ил со дна, и тут-то ему или ей достанется по полной. Но что делать, естественный отбор даже в игре никто не отменял.

   За сирен, кстати, выпадают уникальные водоросли, встречающиеся только здесь. И поэтому очень ценные. Их, как назло, можно применить во множестве зелий. Многие на них зарабатывают, причём неплохо. Многие из желающих заработать не возвращаются. Почему? Потому что нужно спровоцировать сирену, умудриться её убить и ещё получить вероятность выпадения водоросли, которая, кстати, уменьшается с каждой вновь добытой единицей.

   Конечно, не все такие прагматичные охотники, следующие правильному и самому простому алгоритму. Существуют ещё и те, кто, завидев точно такие же водоросли в воде, тут же идут их собирать. Выгода! Но, как вы уже поняли, именно они в основном и не возвращаются. И кстати, о конкуренции здесь тоже забывать не стоит. Не на самом озере, так при возвращении в город особо удачливого охотничка могут отоварить. Ну да мы опять отвлеклись.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Перейти на страницу:

Анатолий Заклинский читать все книги автора по порядку

Анатолий Заклинский - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Что сказал твой бог? (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Что сказал твой бог? (СИ), автор: Анатолий Заклинский. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*