Журнал Если - ЖУРНАЛ «ЕСЛИ» №3 2008 г.
Мария Галина
Крис ВУДИНГ
ШТОРМ-ВОР
Москва – СПб.: ЭКСМО – Домино, 2007. – 448 с.
Пер. с англ. Н.Ибрагимовой, Н.Аллунан.
(Серия «Люди против магов»).
5100 экз.
Американец Крис Вудинг принадлежит к среде, в которой вращаются так называемые «гики» – поколение, выросшее на комиксах, компьютерных и консольных играх. Вселенная синтетических грез для них не только эскапистская Мекка, но источник творческого вдохновения.
Художественные конструкты, порожденные индустрией развлечений, регламентируют внутренний мир «гиков», даже если со временем молодой человек оставляет этот культурный пласт: его мечты продолжают принимать форму голливудских блокбастеров.
Именно эта «грезящая» аудитория и является адресатом книг Вудинга. Действие «Шторм-вора» разворачивается в городе Орокос – огромном мегаполисе посреди океана. Мрачные картины технологического и политического упадка цивилизации апеллируют к огромному количеству НФ-произведений. Здесь и классическая постапокалиптика, и японская анимация, к которой автор весьма неравнодушен. Наряду с мощной НФ-основой в тексте присутствуют художественные образы, ассоциативно близкие многочисленным игровым вселенным. Призраки и големы, стражники с эфирными пушками и воры в респираторах, удивительные приборы Золотого века и средневековое холодное оружие. Писателю старой школы, пожалуй, непросто собрать из этого месива нечто эстетически ценное. Совсем другое дело автор, ориентированный на «гиков». Для него, как раз наоборот, куда сложнее удержаться в рамках одного направления. Уж очень хочется сунуть ангелу в карающую длань плазменную винтовку!
«Шторм-вор» – гиперэкшен. Не боевик, а чрезвычайно динамичное действо, в котором героям приходится все делать на бегу. Однако привлекательность романа как раз и заключается в том, что, несмотря на весьма плотный событийный график, «Шторм-вор» несет в себе ряд философских, общечеловеческих идей, выгодно отличающих работу Вудинга от текстов близкого жанрового прицела.
Николай Калиниченко
Алексей КАЛУГИН
ИГРА НА ВЫЖИВАНИЕ
Москва: ЭКСМО, 2007. – 416 с.
(Серия «Абсолютное оружие»).
10 000 экз.
Помните у Чуковского: «А посуда вперед и вперед по полям, по болотам идет». Примерно то же самое происходит и в новом романе А.Калугина. Только действие разворачивается в отдаленном будущем, и к тому же на другой планете, где пра-правнуки Федориных «сит & корыт» сильно продвинулись по технологической линии. По горам и долам планеты Делла гордо шествуют хозяйственные роботы!
Да и миссия у стальных болванов посложнее: выгуливание, а точнее, спасение двадцати с лишним детей от местной агрессивной фауны в лице воинственных туземцев-малдуков, разоривших мирный поселок переселенцев. «И чайник шепнул утюгу: «Я дальше идти не могу!» Действительно, что же дальше? А дальше начинается чистой воды Жюль Верн – та самая обещанная игра на выживание. Под предводительством мудрого робота-помощника Рикса маленькая колония детей выживает гораздо легче и эффективнее, чем это можно было бы предположить, учитывая недостаток опыта игроков. Помимо борьбы с внешними проявлениями энтропии беглецам приходится решать внутриобщинные разногласия.
Эта книга производит двойственное впечатление. С одной стороны, достаточно жесткие условия, в которые изначально поставлены главные герои. Смерть всех взрослых жителей поселка от рук аборигенов отнюдь не иллюзорна, и здесь автор явно берет вес серьезного драматического произведения. С другой – относительно спокойная жизнь ребят под надзором роботов. Не идиллическое, но и не вполне драматическое действо, полное неожиданных открытий, смелых вылазок в сердце чужой планеты. Складывается впечатление, что А.Калугин стремился написать роман и для взрослых, и для подростков. Эдакое универсальное НФ-произведение в духе фантастики 1960-х. Текст неровный именно по причине постоянного столкновения двух эмоциональных пластов – оптимизма и пессимизма. Но эксперимент, однако, нельзя назвать неудачей известного фантаста.
Николай Калиниченко
КУРСОР
Совершенно неожиданно
на пока еще не очень развитый российский рынок платных телеканалов заявились два фантастических телемонстра. Не успела компания Sony Pictures Entertainment в конце прошлого года запустить в кабельные сети России канал научной фантастики AXN Sci-Fi, круглосуточно транслирующий НФ-сериалы и иногда показывающий фильмы, как главный конкурент – компания NBC Universal также решила предложить российским зрителям канал ужасов и научной фантастики Sci-Fi. Скорее всего, он станет русскоязычной версией знаменитого спутникового Sci-Fi Channel, также принадлежащего NBC Universal.
Режиссер
Кимберли Пирс («Мальчики не плачут») призналась, что планирует снять экранизацию классического романа Артура Кларка «Конец детства». Напомним, знаменитый роман вышел в свет в 1953 году и повествовал о контакте землян с пришельцами Оверлордами. Бюджет будущего фильма планируется не менее 70 миллионов долларов, остальные подробности проекта пока не разглашаются.
Кинокомпания «Аврора»
выпустила двухдисковый сет с минисериалом «Убить змея» по одноименной книге фантаста Валерия Вайнина. Веками на Земле существует тайное противостояние Мангустов и Змей, адептов Света и Тьмы, и вот последнему из Мангустов, обыкновенному московскому учителю (обладающему, впрочем, рядом сверхъестественных способностей) предстоит решительная битва. Режиссер семичасового сериала – Владимир Попков, роли исполнили: Евгений Пронин, Юлия Майборода, Альберт Филозов, Ада Роговцева. Продюсирует фильм «Первая Видеокомпания».
Очередной конвент
Басткон-2008 состоялся 25-27 января. Собралось около 150 участников – писателей, критиков, историков, публицистов. Прошли разнообразные семинары, встречи, традиционная Школа перевода В.Баканова. Основные награды конвента, связанные с фантастикой, распределились следующим образом: «Меч Бастиона» достался Игорю Пронину, «Чаша Бастиона» – Елизавете Дворецкой за дилогию «Ночь богов»; Премией имени В.Одоевского за поддержание традиций интеллектуальной фантастики был отмечен рассказ Владимира Березина «Восемь транспортов и танкер».
Компания
«Новый диск» выпустила в свет компьютерную игру «Сегодня, мама!», созданную по мотивам одноименной повести Сергея Лукьяненко и Юлия Буркина. Это квест о приключениях двух братьев: современные школьники попадают то в будущее, то в прошлое. Антураж и внешность персонажей позаимствованы из фильма «Азирис Нуна», экранизации повести, да и сюжет игры – нечто среднее между книгой и фильмом. Игра рассчитана на детей от 8 до 12 лет, поэтому ее юмор соответствует уровню школьников.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});