Алекс Хван - Рпг (СИ)
Веревочка на деле оказалась пращей.
Праща хоббита.
Класс — редкий.
Прочность 150/150.
Повреждение 15—20.
Ловкость +5.
Владение пращей +5.
Шанс оглушения 3%.
Ух ты. А вот и первое нормальное оружие. Теперь в банк за подарками.
В банке меня ждало несколько сюрпризов. Во первых, Дружелюбие с деревней открывало бесплатную ячейку в Хоббит—банке. Каждая последующая, на восемь предметов, стоила двадцать золотых. Во вторых, оказалось, что вторую ячейку на мое имя открыла администрация и в ней уже лежал ПОДАРОК.
Зеленый пояс.
Класс—уникальный.
Прочность — неразрушимый.
Броня +10.
Сила+5
Ловкость+5
Выносливость+5
Интеллект+5
Привязка к объекту (невыпадаемое)
Потайной карман на 3.
Последний параметр был мне незнаком и потому, положив полученные от старосты деньги на счет, я принялся проверять форумы, благо "Наблюдательность" 25+ давала возможность это делать без выхода из игры.
"Потайной карман — навык присущий привязанному предмету. При смерти игрока вещь помещенная в потайной карман не теряется".
Вечером, сдав последний квест, мы с Косяком принялись это дело отметить.
— Ну вздрогнули. Типа за тебя. Чтоб не последний раз достижение получить, — несколько коряво произнес тост собутыльник и мы опрокинули по чарочке настойки.
Получен баф настойка кражувника + 30 к бодрости на 3 часа.
Получен дебаф легкое опьянение + 20 к бодрости —1 ко всем статам на один час.
Впервые на моей памяти всплыло сообщение системы, вызвав легкий шок.
— Слышь, Косяк. У меня тут сообщение о дебафе всплыло.
— И что? У меня тоже. Хороша настоечка...
— Так у меня вроде раньше не всплывало...
— Здорово! Тогда за "Наблюдательность", — произнес он разливая еще по чарке.
Оказалось, что в тот вечер я прокачал "Наблюдательность" до 30, что давало мне доступ к логу и сообщениям от системы.
— Ты лучше стандартные настройки оставь, а то всякая херня ненужная полезет. А так только бафы и дебафы увидишь, ну или урон какой, а еще если навык или стат на единицу прокачаешь.
— А что еще всплыть может?
— А ты фильтр сообщений убери и посмотришь, — ухмыльнулся он.
Вы читаете лог.
Ваша способность "Наблюдательность" увеличилась до 2%. До 31 осталось 98%.
Вы находитесь под влиянием алкоголя.
Ваша способность "Сопротивление Ядам" увеличилось до 18%. До 16 осталось 82%.
Вы приняли настойку кражувника.
Ваша способность "Железный Желудок" увеличилась до 73%. До 14 осталось 27%.
Ваша способность....
И я поторопился включить фильтр.
— Жуть какая. Строчки так и мелькают. Может вообще эти сообщения отключить.
— Эээ нет. Вот скажем, проклянет тебя кто—нибудь или сглазит, а ты и не заметишь. А вообще, это не дело достижение кружавницей отмечать. Вот специально держал для такого случая, — и он достал здоровенную сигару.
Это был первый раз, когда я увидел, как кто—то курит в игре. Косяк священнодействовал. Он понюхал сигару, с легким хрустом покрутил ее в ладонях, аккуратно срезал кончик гигантским тесаком и прикурил от пальца.
— А это у тебя как получается? — Покосился я на горящий огонек.
— Самый простейший навык магии огня, — пояснил мне Косяк. — Хочешь научу?
— Ага, — согласился я вспоминая скитания в лесу и мечты о костре.
— Ну это просто. Представляешь себе как на кончике пальца загорается огонек — и он загорается...
Я попробовал. Потом попробовал еще раз. Потом еще пару раз. Огонек не загорался. Пришлось смотреть лог.
Вы попытались зажечь огонек. Попытка не удалась. Не хватает маны.
Вы попытались зажечь огонек. Попытка не удалась. Не хватает маны.
— У меня маны мало, — пожаловался я. — Не загорается.
— Мало — это сколько?
— Восемьдесят, — ответил я проверив параметры.
— У тебя что, интелек восьмерка?
— Нет, девятка. Минус дебаф за опъянение. А сколько нужно?
— При нулевой магии огня как минимум сотня маны, — хмыкнул Косяк.
На утро решил из постели не вылезать, сказывался дебаф "Похмелье". Попил только холодной водички +30 к бодрости на два часа и принялся листать форумы, в поисках ответа на вопрос, — "Как прокачать интеллект". Нашел два способа..
Первый — умственная деятельность. Чтение книжек, решение головоломок, интеллектуальных задач и изобретательство давали шанс на повышение интеллекта.
Второй трата манны.
В игре, чем больше навык использовался, тем больше развивался. С статами было так же. Потратил на 90% бодрость, процент прироста к выносливости поднялся. Потратил здоровье — поднял живучесть. Осталось только найти способ тратить манну. В принципе два заклинания я уже знал. Первое — я его назвал "Регенерация" — требовало двадцать маны и ускоряло восстановление здоровья на две минуты. Второе, названое мной "Усиление удара" — тратило тридцать маны и работало только с оружием, повышая шанс на крит. Во время моей двухнедельной "прогулке" в лесу, оружием я практически не пользовался, тренируя "Удар кулаком", а "Регенерация" давала настолько низкий прирост к скорости восстановления, что часто мной игнорировалась. В деревне, естественно, эти два заклинания были не к чему.
Камень со свистом приближался. Лягушка в недоумении посмотрела на летящий снаряд и шагнула в сторону.
— Вот блин! — Выругался я после очередного промаха.
Докачав до пятерки навык "Владение пращей", путем обстреливания пенька, я остановился в развитии. Мой личный уровень пращника суммировался с характеристиками пращи хоббита и превращался в твердую десятку. После десятого уровня навыка, для его роста следовало тренироваться на живых существах.
— Нет эти лягушки явно издеваются, — пробормотал я себе под нос поднимая новый камушек.
За три дня я убил одного лягушенка.
— Да ты не нервничай, я тебе помогу, — заявил Косяк в ответ на мои жалобы. — Мне как раз староста квест дал, на очистку от грызунов дальнего поля, так что я их парализую, а ты камушками популяешь. Лады?
К походу на дальнее поле я подготовился основательно. Набрал еды, питья и большой мешок камней. Вышли мы спозаранку и легкой трусцой побежали в сторону квестовой локи, прокачивая заодно "Бег" и "Выносливость". На месте, мы немного отдохнули, попили родниковой воды и принялись за работу.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});