Иван Магазинников - Кланы Фанмира
— Ну это, разумеется, если не брать на себя слишком много долгов у слишком серьезных людей, не имея в запасе медицинской страховки и дяди депутата… — тут же поправился он.
Так что он играл в «Фанмир» совсем не так, как другие игроки и не так, как задумывали разработчики. Для него это была не ролевая игра с прокачкой, квестами, исследованиями подземелий и и клановыми войнами — он играл в экономическую стратегию. Говоря по–просту: барыжил. Покупал, продавал, инвестировал, договаривался, демпинговал, монополизировал и так далее.
Да, он почти не выполнял заданий и не убил ни одного монстра: все, что ему было нужно, Табат покупал, выменивал или брал в аренду.
— Но зачем тебе… зачем вам ремесленные профессии?
— Ви таки ничего не понимаете в ролевых играх, молодой человек! Они же в нашем деле самые полезные! Давай я буду вас немного учить — и, прошу заметить, совершенно даром за свое личное время и деньги! Когда я сделал себя честным торговцем, то получил четыре кнопки, чтобы их жать, и много других картинок, которые жать нельзя никаким пальцем!
Алекс сделал вид, что рассматривает ничем не примечательное пятно на стене, хотя на самом деле он просто прятал улыбку:
— Он имеет в виду активные и пассивные умения, — сквозь смех, подсказал помощник Ойя.
— Спасибо вам за ваше хамское перебивание, молодой человек. Так вот. Жать я могу на картинки Логистики, Оценки, Определения и Дизайна — вот и все.
Он подмигнул мне, словно намекая: нет, не все, но есть у нас торговцев свои секреты.
— Ви меня спрашивали, как старый и глупый Табат получил девять бесполезных ремесленных навыков? Таки я вам отвечу свой маленький секрет: не надо быть специалистом!
— То есть не брать специализацию?
— Лёшенька, мне определенно начинает нравится этот молодой человек, даже несмотря на ужас морды его лица и несвежее дыхание, — повернулся гном к Алексу.
Да сколько же ему лет?
— Но зачем? И что такое «дизайн»?
— Давайте я лучше вам все вот этими своими руками покажу.
Гном вытащил пару кусков ткани и ничем непримечательный зеленоватый камень, размером с перепелиное яйцо.
— Смотрите обеими глазами!
Он просто дунул на камень, и тот преобразился. Поверхность его засверкала, а цвет налился глубиной и холодными оттенками — красиво!
— Ну вот. Теперь он выглядит дороже, и стоит красивее. К тому же, из–за бонуса от Ювелирного дела ми получили камень но только красивый, но и вот. Теперь он выглядит дороже, и стоит красивее. К тому же, из–за бонуса от Ювелирного дела ми получили камень но только красивый, но и, так что он не только красивый, но и кое–как полезный.
Зеленый камень
(тип: декор)
+1 к Обаянию
Особое: +1 к Удаче тем, кто находится с ним в одной комнате.
— А теперь внимательно следите за моими руками сюда…
Со стороны казалось, что он просто швырнул два отреза ткани на стол, но…
Темно–синяя материя легла, словно скатерть, укутав поверхность стола. Две складки создавали причудливую игру теней, а между ними лежал свернутый в идеальный прямоугольник кусок голубой ткани, напоминавший шелковую подушечку для украшений.
— И вот так…
Темно–зеленый камень оказался в центре этого небесно–голубого прямоугольника, и у меня появилось ощущение, что они просто созданы друг для друга.
Получен эффект «Уютное место»: Длительность: 1 час (+1 к Удаче, +5 к энергии).
— Дизайн — это искусство красиво преподнести свой товар лицом! А благодаря тому, что я кое–что смыслю в Портняжном деле, то знаю как у разных тканей ложатся складки, как они играют на солнце и много другого полезного.
— В общем, крафтовые профессии дают ему бонусы для тех видов товара, к которым они относятся. Плюс, зная Ювелирное дело, он может точнее оценивать украшения, определять их скрытые свойства или качество огранки драгоценных камней — и так далее.
— Эти местные постоянно пытаются мне всякий хлам всучить втридорога! — покачал головой гном, — с ними нужно держать ухо востро.
— Но вам же приходится качать все девять крафтовых профессий? А это ресурсы, инструменты, мастерская…
— Я вам уже говорил, что ви ни черта не понимаете в ролевых игрищах? Навыки у торговца качаются не только от использования, но и от торговли! Хорошие сделки дают таки немного опыта.
— Серьезно?
— Ну да, — Алекс кивнул, — Зависит от товара и размера сделки. Плюс оценка и определение тоже дает опыт к соответствующим ремесленным навыкам. Купил горсть неопознанных драгоценных камней — капнул опыт. Опознал их — еще, а потом их можно уже и продать за нормальную цену, тоже получив немного опыта к Ювелирке. Обычно торговцы стараются специализироваться на каких–то видах товара, и брать навыки под них.
— Но как же ограничения? Три боевых, три крафтовых и три на специализацию?
— Если не брать специализацию, то вместо трех классовых, можно изучить три любые навыка. Плюс у торговцев есть пассивка на дополнительные крафтовые профессии. Другой вопрос, что этим игроки обычно не пользуются — даже обычного ремесленника качать дорого и долго, а уже если ты не крафтер и не состоишь в гильдии — то и вовсе нереально.
Угу. Вот только передо мной стоит гном, у которого изучено девять профессий, и качает он их исключительно при помощи торговли — причем, вполне успешно.
В чат пришло сообщение:
Алекс: он уже второй год не вылезает из нубятника. Торгует, определяет, скупает ресурсы и недвижимость, тут же их перепродает или сдает в аренду, нанимает игроков для добычи и выполнения заданий… Половина поселка принадлежит ему или покупает у него ресы! Похоже, ему это просто в кайф.
Бес: а сколько лет этому чудо природы?
Алекс: если вдруг узнаешь — шепни мне на ушко, у нас тут ставки на его возраст делают! Причем, есть у меня подозрение, что она сам все это и затеял… Бери, не пожалеешь. Правда, к нему привыкнуть нужно.
— Ну, вы таки уже решили, из правильного места у меня руки растут, или нет?
— Клан у меня, как видите, молодой, так что насчет оплаты пока ничего не могу обещать.
— Так какие вопросы, уважаемый? Я с радостью выдам вам нужную на мое содержание сумму под смехотворчески крохотный процент!
От столь заманчивого предложения я решил отказаться, тем более, что деньги пока были.
— Ну-с, и как новый и уже весьма почетный член нашей гильдии, хочу рекомендовать вам одного молодого человека. Ви же не думаете, что мы с вами будем на задницах сидеть и казенные штаны просиживать? Пора формировать боевое крыло клана!
Алекс: кажется, я знаю, кого он имеет в виду. На это стоит хотя бы посмотреть.
Бес: тогда с тебя портал…
И мы отправились в Тихий Лес, «смотреть» на игрока, которого присмотрел Табар аль Гаши…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});