Сады Смерти (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович
Не успел я осмыслить данное сообщение, как всплыло ещё одно.
Получено достижение: «Лидер IΙ»
Описание: Вы продолжили уверенно идти вперёд, даже несмотря на многочисленные трудности. Качества лидера лишь крепли в вашей душе, и проявляли себя во всех сферах. Управление огромным городом, невероятными личностями, налаживание дипломатических отношений между королевствами и влиятельными организациями, исправление многочисленных судеб собственных последователей. Всё это показывает, что вы уже не такой простой лидер, а смогли дойти до следующей ступени величия. Но не забывайте, что впереди ещё длинный путь, который не осилить в одиночку.
Награда: + 10 ед. к параметру Лидерство, +10 к навыку Красноречие, +10 к навыку Дипломатия, +5 к Выносливости ваших последователей.
Класс: Редкий
Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Лидерство достигнет 100 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
Вот это да. Я и не думал, что есть достижения за второстепенные параметры, да и тем более такие крутые. Даже на первой ступени идёт прибавка не только к самому параметру, но и ещё и к двум навыкам. Пусть одного из них у меня до сих пор почему-то нет. Вторая ступень оказалась ещё более мощной. Пусть и кажется, что столь малая прибавка к выносливости будет не заметна, но стоит вспомнить, что у меня очень много последователей: все жители Халаэлении, а это более тридцати тысяч человек, то такой подарок воспринимается совсем иначе. В таком случае Лидерство сложно назвать второстепенным параметром, ведь оно способно многократно усилить подконтрольную армию. И если уже на второй ступени такие награды, то страшно представить, что будет дальше.
Получено достижение: «Пафос Ι»
Описание: Параметр, который вы сами добавили в дополнительные, используя способности Нейтрала. На первый взгляд он не сулил ничего хорошего и напоминал лишь шутку, однако позже всё стало куда интереснее. Влияние этого параметра сложно оценить, ведь он оказывает воздействие абсолютно на всё: на вас, на окружающих и на мир вокруг. Как бы пафосно это ни звучало, но будьте осторожны, ведь этот параметр может изменить всё.
Награда: + 25 ед. к параметру Пафос, Могущество +1.
Класс: Уникальный
Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Пафос достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
Та-а-ак. Значит, это всё же не проделки Системы. Похоже, во многих моих проблемах виновата совсем не она.
Да ладно! И ты только сейчас это понял? Впрочем, мне не стоит злиться, мне нужно радоваться, ведь ты всё понял, а это уже многое значит и многое облегчает. Надеюсь, что ты и дальше будешь умнеть столь быстрыми темпами, тогда мне даже отдохнуть удастся и отвлечься от надоедливых странников. Так, последнюю часть ты не видел.
Система в своем репертуаре, но уж больно она стала человечной, хотя нет, она всегда была такой, просто только сейчас она стала восприниматься несовершенной. Точнее, как бы правильно сформулировать… в общем, несмотря на свои почти безграничные возможности, у неё имелись слабости.
Получено достижение: «Пафос ΙI»
Описание: Вы продолжаете поддерживать свой пафосный образ, иногда не обращая на это внимания. Многочисленные заклинания нужно применять так, чтобы вселить трепет в сердца врагов и заставить друзей восхититься, что очень непросто. Однако вы успешно справляетесь с этой задачей раз за разом. На ваши неудачи закрывают глаза, выделяя достоинства и достижения. Продолжайте и дальше поддерживать свой образ, чтобы стать ещё лучше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Награда: + 50 ед. к параметру Пафос, Могущество +5, Лидерство +10.
Класс: Уникальный
Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Пафос достигнет 100 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
Ещё одно замечательное достижение, делающее меня заметно сильнее, вот только понять бы, что за Могущество такое. Параметр это или навык, а может совокупность характеристик? В общем, не ясно. И Система явно не хочет все разжёвывать, иначе бы прикрепила второе примечание. Ладно, сам выясню, на практике.
Получено достижение: «Харизма Ι»
Описание: Ещё один непростой для развития параметр, который даёт отличные результаты и заметно облегчит жизнь любому. Многое в мире зависит от взаимодействия между разумными и чтобы склонить кого-либо из них к нужному варианту может потребоваться очень многое или всего лишь харизма. Этот параметр действует на окружающих по-разному, предоставляя отличные тактические возможности для реализации собственных идей. Обладая высоким значением харизмы, можно избежать большинства сражений и обрести поддержку не только одного человека, но и целых народов, а то и рас. Однако не стоит забывать, что и у высокой харизмы есть свои недостатки. Если к тебе разумные будут относиться хорошо, то за твоё внимание могут причинить друг другу боль. Будь осторожен на этом пути становления и не допускай воздействия на себя чужой харизмы.
Награда: + 5 ед. к параметру Харизма, Дипломатия +15, Лидерство +15.
Класс: Редкий
Примечание 1: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Харизма достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
Примечание 2: Ты уже столкнулся с негативными действиями Харизмы, однако помни, что не одна она виновата в твоих бедах.
Ну хватит уже всё на меня валить, я и так об этом знаю и захожу почитать информацию о достижениях не для того чтобы расстраиваться. Впрочем, тут есть чему действительно можно порадоваться. Заметные прибавки к Дипломатии и Лидерству. Очень приятные бонусы. Интересно, что же ждём меня на следующей ступени?
Ладно, вроде бы достижения закончились. Фух, слишком уж много их набралось. Зря я так сказал. Закончились только связанные с параметрами ачивки, а вот остальные по-прежнему сверкают разными цветами.
Получено достижение: «Победивший бога»
Описание: Не часто можно встретить это достижение, так как очень сложно одолеть бога. Основное отличие этого достижения от «Убийцы богов», заключается в том, что бог должен сам признать своё поражение. Как несложно догадаться, для этого придется сделать очень многое. Вам же удалось справиться с достаточно сильным представителем высших сущностей.
Награда: + 1 °Cтойкости к божественной магии
Класс: Эпический
Примечание: Ты не единственный, кто справился с подобной задачей, так что опасайся тех, кто получил подобные достижения. Очень часто среди странников из твоего мира встречаются такие, кому просто не терпится поставить на колени кого-нибудь из богов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вот как. А ведь Криовартог мне ничего не сказал. Или я попросту не помню об этом? И вновь среди награды непонятный параметр или навык. Хоть класс этого достижения Эпический, но награда какая-то скромная. Я лишь покачал головой на это. Система могла бы быть более щедрой, хотя и так сойдёт.