Сергей Карелин - Мертвые Миры
— Раз тебе всё ясно, ты свободна! И помни: от тебя, вполне возможно, зависит наше будущее. — Зельда низко поклонилась и вышла из комнаты. Следом за ней вышла Аталанта.
— Я буду ждать вас, госпожа, — внезапно проговорила она.
— Пожалуйста, не называй меня госпожой, — улыбнулась Зельда, — нам с тобой предстоит очень серьезное дело. И, кстати, довольно опасное. Ты знаешь, чем тебе грозит случайный всплеск энергий при телепортации?
— Я знаю, — остановила ее Аталанта.
— Вот и славно! Главное, не бойся. У нас всё получится!
— Клейст… Клейст… Клейст… — Горячий шепот заполнил весь полумрак небольшой комнаты, которая служила спальней тому, чье имя сейчас прозвучало.
Он спрыгнул с кровати и тут же вызвал защитную сферу, окружившую его прозрачной стеной. Глаза быстро привыкли к темноте, и он увидел источник звука. В углу комнаты сидела небольшая черная фигура. Ее бесформенные очертания сливались с темнотой, постоянно меняясь.
Клейст узнал своего гостя. Не имеющий формы. Личный слуга Азеранда, Повелителя КомПТа. Видно, произошло что-то неординарное, если он явился сюда. Клейст находился в Лафете, одном из миров Второго Трилистника, и его миссия была несложной. Так как он отвечал в КомПТе за вербовку агентов, то в его обязанности входил также контроль за их действиями.
В Лафете не было развернутой сети агентов, так как в этом мире было очень мало городов. Основным занятием населения было скотоводство. Но в этом степном мире находились Горы Кадма.
Они были чрезвычайно богаты редкими металлами, из которых местные гномы делали лучшее в Девяти Мирах оружие, поэтому Лафет был единственным миром, кроме Арса, родного мира императора Горрада IV, в котором стоял полк его личной гвардии. В принципе Клейст решил все проблемы и завтра собирался отправиться на курорты Кройна.
— Клейст… — продолжал шипеть ночной гость.
— Да, слышу я тебя, хватит шипеть, — сердито пробурчал Клейст, — давай выкладывай, с чем послан.
— Слушай… Азеранд Великий приказывает тебе вернуться в Зейн. И продолжить работу с агентом по имени Олег…
— Но окончательное разрешение на создание канала телепортации будет лишь через неделю!
— Азеранд Великий приказывает ускорить это дело… Все бюрократические формальности он берет на себя. Через два дня ты должен быть в Зейне… агент как раз вернется в свой родной город…
— Понятно… — Клейст не скрывал своего неудовольствия. Отдых отодвигался на неопределенное время. — Надеюсь, дальнейшие действия не меняются?
— Ты… получишь новые инструкции… перед отправлением.
— Где будет открыт канал?
— Инкосс…
— Инкосс? Но это в Коссе! Разве…
— Это не твои заботы. Всё решено. Отправляйся в Косс с помощью Торговой Гильдии. Иди в их местное отделение… там уже все предупреждены…
— Ясно…
Клейст покачал головой. Похоже, Азеранд всё хорошо спланировал и рассчитал. Но зачем надо было возиться с этим Олегом, абсолютно заурядным человечишкой? В любом случае с Азерандом не поспоришь.
— Это всё? — поинтересовался Клейст.
— Не совсем… в Зейне тебе будут мешать…
— Кто же это?
— Орден Ведьм…
— Подумаешь! — усмехнулся Клейст. — Он только и делает, что мешает…
— Теперь особый случай. Будь внимателен. Возьми с собой человек десять.
— Десять? Мы же отправляемся из Косса! Разве можно отправить такое количество из…
— Не спорь… — шипящий голос не выражал никаких эмоций. — Всё будет решено на месте. Твоя задача просто прийти в отделение Торговой Гильдии
— Надо же! Всё у тебя очень просто…
— Ты хочешь поспорить с Азерандом Великим? — в шипящем голосе в первый раз за всё время разговора послышались удивленные нотки.
— Конечно нет, — поспешил заверить ночного гостя Клейст. — Я всё понял.
— Отлично… Прощай…
С этими словами Не имеющий формы растаял.
Клейст громко выругался. Всё это ему не нравилось. Он знал Азеранда более тридцати лет и чувствовал, что тот задумал что-то грандиозное. И Олег являлся важным звеном его планов. В этом у Клейста сомнений не было.
Он не мог припомнить, чтобы утверждение агента, которое обычно решалось в КомПТе минимум в течение недели, закончилось через четыре дня прямым вмешательством самого Азеранда. Мало того, Клейст с самого начала недоумевал, почему Азеранд поручил ему, своему первому советнику, отправиться в Зейн проследить за ведьмой.
Клейст думал, что надо будет схватить ее, по крайней мере, он именно так понял поручение своего повелителя, но, когда она была уже почти в его руках, с ним связался Азеранд и приказал завербовать мальчишку! Ведьма бежала, а Клейст вынужден был уговаривать какого-то юнца. Была бы его воля, он просто прибил бы этого Олега на месте. Теперь ему становилось понятно, что Азеранд что-то сумел разглядеть в этом мальчишке! И эти виды были очень серьезными! Надо будет разузнать побольше об этом Олеге.
Странно было и то, что Повелитель послал Не имеющего формы. Как правило, он лично давал задания Клейсту. Одно из двух. Либо Клейст вышел из доверия, об этом он даже не хотел думать. Либо, что наиболее вероятно, весь план держался в таком секрете, что Азеранд не посчитал возможным появиться сам.
Клейст покачал головой и вытянул вперед правую руку. Он прошептал несколько слов, и на его ладони материализовался небольшой белый шар. В нем появилось лицо Аррда, помощника Клейста.
Клейст отдал соответствующие распоряжения, вкратце пояснив ситуацию. Затем, после недолгих раздумий, вновь улегся спать, отбросив все неприятные мысли.
Глава третья
ИЗБРАННЫЕ
Комната была просторной. Стены были сложены из мрачного серого камня, и через одно узкое окно пробивался тусклый свет, слабо освещавший двух человек, замерших в центре комнаты в позе лотоса. Один из них был седобородым стариком, его лицо нездорового землистого цвета было испещрено морщинами.
Другой был высоким и стройным юношей. У него были короткие черные волосы, резкие черты лица и карие глаза, в которых плясал огонек какого-то безудержного, бесшабашного веселья.
Старика звали Динз, юношу — Каен. Комната же была одной из учебных комнат Школы Магов Соуза, одной из самых лучших в Тирре. Старого мага крайне раздражало невнимание ученика и нежелание правильно воспринимать его советы. Динз был стар и много повидал на своем веку.
Каен был самым талантливым из всех его учеников. В свои восемнадцать лет Каен уже достиг того, что Динзу стало доступно лишь после тридцати. Магия требует терпения и настойчивости. Это долгий и тяжелый труд. Но мальчишке всё давалось невероятно легко. Однако сейчас старик был разозлен упрямством ученика.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});