Кто сказал "бык"?! - Вячеслав Ипатов
Ловкость: 10 (+6 от КРМ)
Мана: 10
Сила магии: 20
Стойкость к откату: 1
Ментальная выносливость: 1
Устойчивость к магии: 25 (22 + (-10 % (расовая особенность минотавров) + 25 % (Одинсон))
Знания: Раса Норды, Раса Зверолюди (кланы «Клыки и когти», «Перья и когти»), Толерантность (I), Бронник, Творец, Физическая подготовка, Книга расовой мудрости I, Книга расовой мудрости II, Рунная магия.
Умения: Мастер топора/булавы, Ношение тяжелой брони, Топот, Мирное сожительство.
— Личные: Мастер топора/булавы, Ношение тяжелой брони, Топот,
— Ауры: нет
— Глобальные: Мирное сожительство
Свойства расы:
— Положительные:«Звериные чувства»; «Мощное Здоровье»: +20 % физ. резиста, +50 % к сопротивлению немагическим Ядам и Болезням, Сила трав
— Отрицательные: Резист к магии −10 %, Тугодум — уязвимость к магии Разума −25 %
Итак, что же я получил? Довольно немало. Во-первых, на текущий момент я обладал сразу четырьмя умениями, три из которых были приобретены от книг расовой мудрости, сокращенно КРМ. «Мастер топора/булавы» давал усиление в десять процентов физической атаки, если в руках находилось это оружие. «Ношение тяжелой брони» повышало защиту к физическому урону на те же десять процентов. А «Топот», первый из даров, давал активное умение, порождавшее землетрясение вокруг применившего. Причем мощь последнего завязывалась на силу игрока, самую высокую из моих характеристик. А еще, помимо указанного, все три умения приносили в общей сложности двадцать одно очко характеристик. Неплохо, правда? «Мирное сожительство», второй дар, в этой связи смотрелось куда бледнее. Даваемое от книги «Толерантность», оно всего лишь нивелировало негативное влияние на настроение живущих рядом разных представителей рас. Полезно, но не более.
Столь же неоднозначным оказался и третий дар, запрятавшийся в «свойствах расы» под названием «Сила трав». Согласно ему, зелья на основе тех самых трав действовали на героя на пятьдесят процентов сильнее, а яды — настолько же слабее. И нужно понимать, что конкретно сейчас никаких зелий в моем распоряжении не наблюдалось, как и умения их варить. Разве что позже они могли появиться, но когда-то будет? В общем, полезно, но лишь в перспективе.
Чуть больше порадовала прибавка к выносливости в виде шести очков характеристик. По результатам всех этих бонусов я для своего уровня оказывался более чем силен, не посрамив ни Одина, ни сородичей-минотавров. Но это были только две трети даров, где же находились остальные?
Во вторую очередь я заглянул в заплечный мешок. Обычно там хранились хлеб да вода, но сейчас ощущалось нечто более весомое. Поставив тару на камни, развязал горловину и с интересом заглянул внутрь.
И что могу сказать, новая находка пришлась мне весьма по вкусу! Из мешка оказалась извлечена маска, на которой красовалась оскаленная морда зверя. Но самым интересным в ней были свойства:
Маска устрашения: сила +1 и +1 за каждые 10 уровней. Аура устрашения. Ограничение: только для минотавров. Часть сета «Стальной гигант».
Масштабируемый артефакт, один из самых ценных в игре. Круче только «мифический», но достать его почти невозможно. А этот находится прямо в моих руках. И пусть что прибавка в силе, что устрашение на моем первом уровне дает сущие слезы, в будущем оно обернется крайне высоким подспорьем. Просто добравшись до пятидесятого уровня я получу к силе уже шесть очков, а от моей ауры те же гоблины будут падать замертво. Хотя скорее убегать, едва завидев на горизонте. В общем, очень ценная вещь.
Сразу нацепил на лицо маску, которая села словно вторая кожа, продолжил копаться в мешке, но последнего дара так и не нашел. Лишь те самые хлеб, воду, а также купленный в Магазине нож для рунной магии. И раз уж здесь обыск закончился, требовалось проверить еще одно место. Простое мысленное желание и в моих руках материализовалась тонкая, окованная серебром книга. Книга магии, в моем случае рунной.
Пожалуй, здесь следовало рассказать немного о данном чародействе, его основах и методах применения. Благо в этой области я разбирался хорошо, так как уже не раз приобретал соответствующую книгу знаний. И вот что могу сказать о данном виде магии. Она являлась куда сложнее всех прочих просто потому, что требовала не только некоего мысленного нажатия клавиш, но ещё и умения работать руками. Причем, чем круче были руны, тем большими являлись требования к мастеру, который желал их нанести.
И вот тут нам следовало перейти к разновидностям рун или, если говорить вернее, рунных начертаний. Всего их было четыре — обычные, старшие, высшие и божественные.
Обычная рунная вязь состояла всего из одной руны. И, как можно было догадаться, обладало слабыми эффектами. Но, зато, простое рунное начертание не требовало ценных ингредиентов и прощало ошибки в вязи. Хотя и здесь их не стоило допускать, потому что любая неточность ухудшала конечный результат.
Старшее рунное начертание уже являлось гораздо более сложным. Состояло оно из двух, реже трех рун. А потому начертить их, при этом не допустив ошибок, было куда труднее. Небольшие отклонения все еще допускались, но требования серьезно возрастали. К тому же редкие ингредиенты становились желательными, а иногда и обязательными. Но с другой стороны старшие рунные начертания были куда эффективнее, а потому траты на них являлись оправданными.
Высшие или легендарные рунные начертания. Достать знания о них крайне сложно, сделать — ещё сложней. Эти вязи символов почти не допускали ошибок, а учитывая то, что состояли они из крайне большого числа элементов, только настоящие мастера своего дела могли взяться за такую работу. Я бы сто раз подумал, прежде чем браться за работу с ними. Ибо даже если бы сделал все верно, со своей двадцаткой в силе магии по настоящему хороших результатов добиться бы не смог, да и с высокой вероятностью мог бы напрасно потратить ценные материалы. К слову о них, дорогие ингредиенты для высших рунных начертаний являлись обязательными и требовались в большом количестве. А еще мастер, которому доверили бы работу над ними, обязан был иметь значительную силу магии. Но об этом я уже упоминал.
Ну и наконец божественные. Их было попросту не достать, а если каким-то чудом и удалось бы получить, то найти нужные ресурсы и мастера, способного идеально четко вырезать десятки символом, стало бы задачей эпического масштаба. Хотя и артефакт бы получился такого же уровня. Но мне о подобном думать пока бессмысленно. Не в ближайшие годы ставить такие цели.
Ну и исходя из этой информации, что же содержала в себе Книга магии? С замиранием сердца я раскрыл обложку и тут же расплылся в довольной улыбке. Три, целых три рунных начертания!
Простое рунное начертание Силиз(ветер) — накладывает на объект силу ветра.
Старшее рунное начертание Ликат — усиливает магическую защиту.
Старшее рунное начертание Мализ —