Мастер Игры (Раунд Первый) (СИ) - Акулова Алена
«Простой кожаный доспех новобранца.
Тип предмета: легкий доспех.
Качество предмета: обычное.
Защита: 7.
Прочность: 15/15
Цена: 7 медных монет (нормальная вещь, если ты голодранец)».
Прочитал я подсказку Мастера Игры, едва взял в руки протянутый мне доспех.
— Не дело в одной рубахе с мертвяками драться, — поучительным тоном произнес Назар, помогая надеть мне обновку.
«Ну, вот и вторая награда за третье задание, — довольно подумал я, пытаясь закрепить один из наплечников. — А то я уже начал переживать, где мой случайный предмет?»
Доспех не стеснял движений и не вызывал неудобства. Единственное, что сгибаться стало чуть труднее, все-таки задубили кожу качественно.
— Как тебе? — отойдя на пару шагов, поинтересовался радушный хозяин, критически разглядывая меня. — Удобно?
— Спасибо. Все отлично, — я подвигал руками и пару раз присел.
— Я хотел тебя спросить, — Назар подошел к невысокому буфету и выдвинул верхний ящик. — А ты когда мертвецов упокоевал, чего-нибудь находил?
Вопросик явно был с подвохом. По условиям задания я должен был собрать пять сердец мертвецов, а значит, они для чего-то нужны.
— Тебя что-то конкретно интересует?
— Мертвые сердца, — он повернулся ко мне, в его руке был увесистый кожаный мешочек. — Хороший ингредиент для охранного заклятия. Есть у тебя? Я бы купил, да в придачу научил бы тебя кой чему полезному.
А вот и система, обрадовался я выскочившему сообщению.
«Активировано задание «Первые шаги» (4/5) — продайте Назару 5 сердец мертвецов.
Награда: опыт, случайный навык»
— Много надо? — улыбнулся я в ответ на его предложение.
— С пяток возьму. — Он смотрел на меня, прищурив один глаз. — Найдется?
— Для хорошего человека придется поискать, — я выложил из инвентаря пять высохших сердец на стол.
Хозяин дома взял одно, придирчиво осмотрел его, крутя в руке, затем положил назад и развязав шнурок на кошеле, достал две серебряные монетки и положил их рядом с сердцами.
— Забери, — коротко бросил он дочери, как только я взял серебро. — И принеси старый пергамент, что в моей шкатулке у кровати.
Девчонка быстро обернулась, вернувшись в комнату с пожелтевшим свитком в руках.
— Как обещал, — протянул мне свиток Назар. — Разверни и прочитай.
Пергамент, или из чего там был сделан этот свиток, потрескивал. Я разворачивал его очень осторожно, боясь повредить или разрушить. На пожелтевшем листе был текст, написанный мелкими незнакомыми буквами, которые стали расплываться, как только я начал вглядываться в него, и в итоге собрались в несколько строк на понятной мне кириллице.
«Редкий навык «Саморазвитие» — способность самостоятельно развивать личные характеристики.
Желаете изучить?»
Само собой. Халява. Да еще и редкий навык. Не знаю, правда, что это значит, но само определение «редкий» априори подразумевает, что надо брать.
Едва я дал мысленное согласие, как пергамент рассыпался в моих руках, а Мастер Игры отправил мне очередное послание в полупрозрачной рамочке.
«Поздравляем! Вы выполнили четвертую часть задания «Первые шаги».
Награда: 600 очков опыта. Редкий навык «Саморазвитие».
Поздравляем! Вы повысили свой уровень. Текущий уровень — 5.
Вы получили 1 свободное очко навыков и 1 свободное очко характеристик».
Быстро я набираю уровни. Кстати надо бы распределить свободные единички характеристик и навыков, последних накопилось уже целых три, как раз хватит поднять уровень владения одноручным мечом.
— Я могу на несколько минут, так сказать, уйти в себя? — со смущенной улыбкой, спросил я хозяина дома.
— Да, конечно, — кивнул он в ответ. — Я, как раз хотел предложить вам отдохнуть до утра.
— Отлично. Я навряд ли откажусь.
— Аня, проводи гостя в комнату, — попросил Назар дочку.
Мы поднялись по лестнице на второй этаж, девушка проводила меня в одну из трех комнат. Я быстро скинул с себя одежду, оставшись в одном лишь исподнем, и рухнул на кровать. Я поначалу удивился отсутствию на мне обычных трусов, но принявшая в свои объятья мое уставшее тело чистая и мягкая постель заставила веки сомкнуться, и спустя минуту я уже спал сладким и беззаботным сном, мысли о нижнем белье растворились в царстве Морфея.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Разбудили меня яркие солнечные лучи. Я сладко зевнул и потянулся. Чувствовал себя великолепно, жаль только, что надо было идти на работу. Шеф козел заставляет работать во время всеобщего карантина.
Стоп!
Я открыл глаза и сел на кровати. Небольшая комната в деревенском доме быстро восстановила мою память и вернула в «реальность».
Ну и ладно. Раз попал в другой мир, пусть даже и во сне, значит, придется играть по его правилам.
Откинул одеяло и спустил ноги на пол. Я вчера получил пятый уровень и не распределил полученные очки характеристик и навыков. Меня никто никуда не торопит, так что самое время заняться собой. Начнем с навыков.
Повышение мастерства владения одноручным мечом до уровня мастера (третий уровень навыка) требовало двух очков, и навык «саморазвитие», к моему удивлению, для повышения до второго уровня (ученика) тоже требовал два очка. Интересно. Значит чем выше ранг навыка, в описании «саморазвитие» было четко сказано — редкий навык, тем больше очков навыков нужно в него вложить. Вполне логично. Значит, надо определиться, что мне сейчас важнее. Уровни поднимаются довольно быстро, но это пока я в начальной локации, так сказать пока прохожу обучение, затем халява может закончиться.
Следующее. Повышение умения пользоваться мечом однозначно повысит наносимый мною урон, а так же увеличит шансы парирования и критического урона. Сейчас мой шанс самостоятельно изучить умение, равен пяти процентам. А сколько он станет, когда я повышу уровень навыка? Не узнаю, пока не вложу очки.
Взвесив все «за» и «против» принял решение повысить свое боевое мастерство и вложил два очка в навык владения мечом. Урон вырос до восьми процентов, шансы парирования и критического удара до трех. Я, конечно, ожидал другие цифры, несколько повыше.
Сначала я хотел все свободные очки вбросить в телосложение, таким образом, увеличив запас здоровья. Но подумал, вспомнив толпу мертвецов прошлой ночью, что не всегда это может спасти. Лучше быть более поворотливым или крушить врага с одного удара. Подумав выбрал первое и закинул очки в ловкость. Закончив с этим, еще раз просмотрел свой статус.
Специализация: воин
Уровень: 4
Опыт: 82/1600
Основные параметры:
Здоровье — 46
Энергия — 17
Выносливость — 21
Характеристики:
Сила — 3
Ловкость — 5
Интеллект — 1
Телосложение — 4
Урон: 4,5
Защита: 9
Навыки:
Владение мечом (мастер), Саморазвитие (новичок)
Умения: Косой удар 1(12 %)
Деньги: медь — 32, серебро — 2
Обратил внимание, что под названием моего умения появилась тоненькая полоска, заполненная процентов на десять. Значит, умения прокачивались от частоты их применения. Появились показатели моего урона и защиты. Единственно, что меня напрягало — вся информация была размещена в одном «окне». Не было отдельных вкладок для умений и навыков, а ведь так было бы гораздо удобнее. Представляю, какого размера будет «системная портянка» на уровне так пятидесятом.
Я невольно улыбнулся от этой мысли и спрыгнул с кровати. В этот момент я сделал для себя еще одно не совсем приятное открытие. Мой живот заурчал и мне приспичило…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Приспичило по большой нужде.
Глава 4. Неожиданная встреча
Наспех натянув штаны и рубаху, я буквально слетел по лестнице на первый этаж. Перепугал готовившую завтрак Анечку, когда ворвался на кухню с выпученными глазами и плотно сжатыми зубами. Попытался жестами объяснить, что мне надо. Когда до девушки наконец-то дошло, она звонко рассмеялась и отправила меня на задний двор, ткнув пальцем в маленькую дверь рядом с печкой.