Ирина Тарасова - Зов крови
— Вот так лучше. Поговорим?
— О чем? — безразлично откликнулся он.
— Например, о том, что с тобой. С чего вдруг такая печаль?
— А то ты не знаешь!
— Знаю. Наверное, — я решительно подошла вплотную.
Стук в дверь. Точнее в косяк. Нирт обвел взглядом комнату, растрепанного Лара и всю горящую меня. Вовремя.
— Ты хотела меня видеть?
— Да. Входи.
Дождавшись, пока мужчины устроятся поудобней, задумалась — и как я им это скажу?!
— У меня для вас несколько новостей. С чего начать?
— Например, с того, что он здесь делает? — вампир кивнул на Нирта.
— В общем, мэтр был не так уж не прав, сказав, что у меня дыры в ауре. Они у меня везде — и в шкуре, и в душе. И если вы хоть раз сцепитесь, я уже не смогу вернуться. Просто потому, что мне не хватит сил. Вы мне оба нужны, и я просто не представляю что с этим делать. — На большее я уже была не способна. Глаза цвета осеннего моря блеснули иронией.
— И я тоже нужен? — удивленная мысль толкнулась мне в голову.
— Да. Я не смогу без тебя. И без него.
— Знаешь, за меня не волнуйся, — мысленная полуулыбка, — мне еще только предстоит научиться — что значит любить. Так что я подожду.
— Ты не уйдешь?
— Нет. Ведь я нужен.
Лар удивленно проводил взглядом вышедшего вон демона и меня, накрепко запирающую дверь, все еще не понимая происходящего. Я просто заглянула в эти сияющие бездонным золотом глаза и впилась в его губы. Мужчина резко выдохнул, запрокидывая голову к потолку, встряхнулся и протянул мне руку. Я радостно уткнулась носом в его рубашку, чувствуя его обжигающе горячее дыхание на затылке. Как же здорово просто вот так обнимать его, вдыхать этот восхитительный запах, зная, что больше уже никто не посмеет помешать.
Пламя. Этот жар опалял, иссушал и причинял неудобство, сталкиваясь с плотным мраком, царившим внутри. Зато перестал донимать чужой безжалостный холод, змеей вползавший в душу каждый раз. Тьма заворочалась, протестуя против крепкого поводка воли — ведь если Повелитель желает уничтожить какое-то существо, то за чем дело стало? Эта сила бурлила внутри, требуя движения, выхода. Волна темного сокрушительного гнева нахлынула и опала, разбившись о твердую скалу памяти. Полынная горечь и сожаление непрошенными гостями вторглись в душу. Нельзя. Нужно держать себя в руках.
Повинуясь едва мелькнувшей, даже не выраженной до конца мысли, запахи дома мгновенно острыми яркими полосами прочертили узор из десятков разумных существ, но интереснее всех было только одно — пылающее чистым совершенным светом. Хрустальное, хрупкое сияние — кажется, тронь, и пропадет без следа.
Черный демон расправил крылья, со спокойной усмешкой встречая зарю. Жизнь смертных такая короткая, а у него впереди — вечность…
Маленький словарик существ, с которыми можно (а с некоторыми — лучше и не нужно) встретиться в нашем мире.
Боги — вообще непонятно, какими критериями можно измерить Бога. Если по Силе и могуществу, то есть Старшие и Младшие. Старшие четко ограничены по роду деятельности, Младшие — по силе. Пантеоны выстраивать смысла нет, потому что не только у каждой расы свои боги, но даже в каждой мало-мальски крупной деревне свой вариант, например, Пахателя — Сеятеля. Самые известные и распространенные культы среди людей — царь богов Барг (браки, союзы, связь, партнерство), супруга царя Димия (семья, дети, плодородие, женщина), и Рхасс (благосостояние, торговля, накопление, работа, деньги). Пути их неисповедимы… Хотя я бы встретила их вечерком в переулке…
Болотники и болотницы. Они же кикиморы, они же хмыри болотные. Заманивают в трясину, заставляют плутать, морочат. Бороться легко — главное уметь убеждать (и иметь под рукой мага с файерболлом).
Вампиры. Высшие и новообращенные. В обоих случаях обладают весьма бледной кожей и острыми парными клыками верхней челюсти. Новообращенные вампиры — понятно уже, что ставшие такими или созданные относительно недавно. Обладают огромной мощью, скоростью и силой. В первые дни после обращения даже сохраняют способность к деторождению. С увеличением количества жертв и временем с момента обращения становятся просто вампирами. Высшие — существа иного порядка. Питаются не кровью, но жизненной силой человека. Способны трансформироваться в облачко газа и таким образом летать, но летают редко. То ли неудобно, то ли лень — неизвестно. Сила Высшего зависит от его возраста и количества жертв. В целом противники опасные — уже потому что способны воздействовать на человека своеобразным гипнозом. По опыту скажу — низшие и новообращенные противники так себе. С Высшими лучше не связываться.
Вурдалаки — мифическое существо, живой мертвец, обычно возрождающийся из мёртвых людей или из тех, которые были укушены другим вурдалаком. Пьют кровь родных; обычно из-за появления вурдалаков вымирают целые деревни, так как они умерщвляют в первую очередь, обращая их тоже вурдалаками, самых близких людей (дочь, мать, отец и т. п.). Кстати, опытные Охотники всевозможные виды ходячих мертвяков называют по-разному, чаще путая названия просто из-за невозможности нецензурно выразиться.
Гарпии — дикие полуженщины-полуптицы отвратительного вида с телами и крыльями птиц, длинными острыми когтями, но с лицами и телами женщин, злобные похитительницы детей и человеческих душ, внезапно налетающие и так же внезапно исчезающие, как ветер. А еще эти твари обладают отвратным пронзительным голосом.
Гномы — они невелики ростом и темны лицом, живут глубоко под землей, славны как великие кузнецы, создающие оружие и волшебные вещи для богов. Замечательные мастера, несгибаемые воины, исключительно ловкие торговцы, однако в делах обмана не терпят. А еще варят замечательный самогон.
Глыдни — мелкие верткие существа, похожие на издохшую гиену, имеют стойкий запах нежити и отвратный характер. Название происходит от основного способа питания — разрывают могилы, питаясь свежими трупами. Но могут напасть и на ребенка и на одинокого взрослого. А уж стая…
Демоны — собирательное название сверхъестественных существ, полубогов или духов, занимающих промежуточное состояние между людьми и богами. Вообще различие между терминами "демон" и "бог" очень условное, такое же, как связь демонов исключительно с силами зла или добра. Демоны могут иметь любую природу, в том числе и смешанную, то есть могут в равной степени творить как зло, так и добро. И с внешностью та же ерунда.
Драконы — разумная раса огромных летающих ящеров. Безупречная броня, живучесть и способность извергать пламя. Особенности расовой магии неизвестны. Хитры, изворотливы, мудры. Лучше не связываться, в общем.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});