Марк Кузьмин - Skidbladnir Online - 4. Тени великих
Ужатая аура - пассивное умение скрытности. Вы оставляете менее заметные магические следы на 15%.
После боя мага на месте остаются следы, который Следопыты и сенсоры могут отследить. Да и при применении заклинаний магия есть вокруг использующего. Вот эта пассивка и сокращает распространение силы.
А теперь самое главное, Умения.
У меня три очка умений и два улучшения. Значит, нужно будет осторожно выбирать. Поскольку я иду к иллюзиям и миражам, то нужно усилить сенсорное умение Глас. Но не расстояние, я уменьшим затраты.
Улучшу Эхолот до третьего уровня. Это сократит затраты энергии и маны. И пусть энергия может восстанавливаться, то с маной все сложнее. Благодаря руне Джурни затраты маны у меня теперь ниже, но все еще остается.
Эхолот 3 уровень - вы можете поддерживать время умения. Затраты в секунду 3 единиц маны и энергии.
Вот так вот. А зелья и кровь у меня есть. Идем дальше.
Думаю, мне стоит взять себе что-нибудь новое боевое. Стрела крови нужна только для раскачки магии крови, а ее урон слишком низок. Других столь же полезных кровавых заклинаний я не нашел, а учитывая божественное ограничение, три ветки у меня вообще закрыты.
Была мысль взять умение Неудержимый порыв. Да неплохая штука и ускорять будет, но подумав, пришел к выводу, что режим вампира во всем лучше. Очень хочу взять Лапу дракона, но она будет на девятой ступени, а я пока на восьмой. Так что оставим это на шестидесятый уровень.
В отчаянии я обратился к умениям вампира. Первым предстал Туманный воин. Неплохое умение, позволяющее незаметно передвигаться, становясь неуязвимым для физического оружия, но вот на счет магического большие вопросы. В целом умение полезное. Ведь проникнуть в замочную скважину не каждый может. Так что возьму. Пригодится.
Туманный воин - защитное умение вампиров. Превращает вампира в туман, делая его неуязвимым для физических атак и позволяя проникать даже в самые труднодоступные места. Затраты энергии и маны по 150 единиц. Время действия 1 минута. Восстановление 3 минуты. Требование - Плащ вампира.
Затраты немалые, но в бою использовать не получится, учитывая откат. Но это потом. Улучшать его смысла нет. Его пассивки по большей части продлевают время действия и сокращают восстановление, но в бою все равно не используешь. Это подойдет если совсем припечет и нужно уходить, а так только во время скрытности.
Еще умение прерывается, если я все же получу урон. А получить его могу от магической атаки.
Теперь стоит посмотреть на атакующие умения. Их немного. Два. Одно крайне странное и непонятно описанное. Посылаю огненного нетопыря во врага. Какое-то умение мыши камикадзе. Типа бомба, но не внушает.
А вот второе заставило меня серьезно задуматься. Оно показалось мне крайне перспективным и полезным. Называется Звуковой импульс.
Вампиры, в этом мире очень отличаются от других историй. Магией крови, разума и иллюзиями не владеют, сделано для баланса. Но им оставили умение управлять звуком, взять хотя бы Глас летучей мыши. И вот теперь я смотрю на второе звуковое умение.
Наносит урон всем противникам в радиусе пятнадцати метров, конусом в 30%. Враг получает урон и теряет на несколько секунд слух, что мне показалось очень важной особенностью. Если, например, во время боя, игрок не будет слышать других, то это может стать концом его жизни. Это умение стоит взять.
Но что самое главное в нем, оно наносит урон от физических параметров, а не магических, что для меня просто идеально.
Ну, а если окажется что оно не очень, то отменю его. Думаю, у вампиров это можно будет сделать. Я же, как раз с ним и отправлюсь, как закончу все дела тут.
Так что беру.
Звуковой импульс - атакующее умение вампиров. Наносит 70% урон от физической атаки звуком. Оглушает противника на 3 секунды. Затраты маны и энергии 20 единиц. Дальность 15 метров, радиус атаки 30 градусов. Восстановление 5 секунд.
Вот и хорошо. У меня остается одно очко умений. Долго думал, куда его деть. У меня есть еще и другие ветки, где оно может пригодиться. Например, в Скрытности. Но там пока я не дошел до важных мне вещей. Сальто неплохо смотрится, но тут стоит подумать.
А лучше кину во Впрыск. Теперь он у меня шестого уровня, и восстановление будет лучше. А мне это очень пригодится.
Перед сном я испытал свои способности.
- Фус Ро,... а нет, - остановился я. Звуковые умения не так применяют. Тут написано, что нужен крик с активацией. Попробуем. - Ха!
Звуковой импульс!
От меня ударила незаметная звуковая волна. Она даже песок не потревожила, но если попала в цель, нанесла бы урон по ушам. Все же звуковая волна слабовата чтобы сбивать драконов.
Следом проверил Туманного воина.
В миг и я растворяюсь и будто растекаюсь. Сложно описать свои чувства.
С одной стороны тела своего я не чувствую, но при этом могу управлять своим агрегатным состоянием. Передвигаюсь я не так чтобы быстро, со скоростью как крадусь, но могу немного ускориться. Ощущение такое будто бы за компьютером сижу и персонажем управляю как в старых играх. Хотя любители Олд Скула до сих пор есть. Но не важно. Через минуту я вновь собрался. Все мои вещи были при мне, а виде серого дыма я очень заметен, по крайней мере, Рэй так сказал. В лесу ночью может и смог бы не привлечь внимание, но вот в помещении... Эффективность этого умения зависит от силы Скрытности. Чем лучше, тем меня сложнее заметить. Но самое лучшее в этом виде, это умение принимать любую форму. Я могу стать дымом и проникнуть через щель. Это конечно не Скачок, но тоже неплохо.
Главное по окончанию действия не застрять в какой-нибудь скважине, а то ведь меня порвет на части. Рэй в подробностях расписал, что может меня ждать. Даже как-то стало боязно применять эту силу.
Ну да ладно. Лучше поспать.
Завтра нас ждет много всего.
Пробуждение было ранним. Нормально отдохнуть никто не смог. Но ждать до завтра мы не могли. Времени у нас и так не очень много, потому идти придется сегодня. Главное успеть до темноты.
После завтрака мы переоделись. Идти в доспехах Ванде не стоит, она там сварится. Мне тоже рукавицы лучше не носить, как и остальным.
Переоделись в простую, тонкую одежду, которая будет защищать от солнца, но в которой мы не запаримся. Оружие тоже не взяли, до ночи драться нам не нужно.
Хоть что-то хорошо.
- Вот, - Алиса дала мне компас. - Он укажет путь.
Простой черный компас, но стрелка не указывает на север, а куда-то в сторону.
Компас Пожирателей мечтаний. Тип - Аксессуар. Ранг - Черный. Прочность - 472/500. Укажет путь на замок Пожирателя мечтаний.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});