Проклятый лес - Ярослав Творцов
— Смотри, что мне выпало, — обрадовавшись, сказала Анна, показав новую нательную мантию мага, что одевалась под броню.
— Класс, примеришь?
— Конечно, — девушка уже скинула магическую накидку, когда опомнившись, буркнула. — Хитер, но не тут-то было, отвернись на секунду, другую.
— Ну, начинается, — недовольным голосом проговорил парень. — Ты же вроде перестала на этом заострять внимание?
— Да, но не когда ты так пристально смотришь, давай, давай, отворачивайся.
— Хорошо, я пойду пока посмотрю свою добычу. А я уже понадеялся, что без эликсира манны испытаю его эффект. — Пробурчал парень, расстроенным голосом, пройдя мимо Анны.
— Эй! — Окрикнула она его.
Когда Ярослав обернулся, то еле успел поймать эликсир манны, что бросила ему девушка.
— Так уж и быть, наслаждайся.
Ваша добыча
Кожаная праша из добротной кожи
Уровень предмета:9
Принадлежность классу: воин
Специализации: нет
Навык: нет
Требуется:
Силы 36
Живучесть 15
Характеристики предмета:
Защита 30
Бонусы:
+6 силы
+2 живучести
+1 Ловкости
+25 здоровья
Синий драгоценный камень х2
Описание: Нужно для задания
Средний элексир здоровья х1
Описание: Восстанавливает 200 единиц здоровья.
Первая половина ключа от малого тронного зала Короля Скелетов.
Описание: нужно для задания
За весь подуровень, включая бой с призраком, Ярослав заработал:
3 золотых монеты, 22 серебреных, 2 бронзовых монет.
— Что такое? Ты выглядишь подавленным. — Спросила парня девушка.
— Да просто я знал, что купленные вещи не прослужат долго. Но надеялся что все же, первую вещь получу не из тех, что купил, а тут пояс.
— Понятно, — девушка взглянула на обновку товарища. — Красный, немного не вписывается в твой нынешний образ.
— Ага, — сев парень вскрыл бутыль манны, и залпом его выпил.
Увидев, как Ярослав довольно расплылся в улыбке, девушка решила его не трогать пару минут. А то мало чего, а они тут одни…. Пару минут спустя, девушка спросила как эликсир, но потом немного пожалела о услышанных подробностях. Парни, что с них взять.
Вернувшись назад, они спустились по второму проходу вниз. Спуск был долгим, под конец парень уже не выдержал, вспомнил друга добрым словом, в кавычках. Ведь он уверял его, что он больше не вернется на нижний уровень замка и уж точно в подвалы. Однако они оказались, как сложилось впечатление даже ниже подвала и катакомб.
Оглядевшись, Анна одернула парня за руку:
— Знаешь, что мне это напоминает.
— Место для пыток?
— Мм, почти. — Слегка затянув слова, ответила она.
— Не угадал! Тогда что? — С интересом спросил Ярослав.
— Первые попытки или если быть точнее первое помещение для исследований чего либо.
— Допотопная лаборатория? — с еще большим удивлением спросил Ярослав.
— Что-то вроде того, смотри, сколько разных штук, нелепых колб, даже трупы есть, надеюсь, они не встанут. — Переведя тему, сказала девушка.
— Не знаю, но по мне, как не смотри, тут все говорит о том, что здесь камеры пыток.
— Ну не будем разводить спор на пустом месте, — предложила девушка.
Чем дальше Ареньщики углублялись, тем омерзительней была обстановка вокруг. На их пути стали попадаться чумные зомби, и с каждой новой комнатой их становилось все больше, пока они не добрались до главной комнаты.
Внутри комнаты были только обычные зомби, как не странно дружественные. Среди них со странными дымящимися емкостями в руках, крутился Мертвый Алхимик.
— Ну вот, я же говорила, тут эксперименты ставят, алхимик вон бродит, — с довольным видом проговорила девушка, радуясь, что она была права.
— Да, но знаешь, если начинание по алхимии были такими, то я разочарован.
— Будто по другим направлениям было все намного ярче, много ли ты знаешь, — сменив радость, на раздраженность фыркнула Анна.
— Твоя правда, прости. Ну что, попытка номер два?
— Ага.
Подойдя ближе к мертвецу, Ареньщики зайдя с далека, начали разговор:
— Добрый вечер Алхимик. — Сказал парень, но почувствовал тычок локтя в бок, от девушки.
— Какой же он добрый, — раздражено проговорил мертвый ученый, слегка шепелявив своими порванными и подгнившими щеками. Окинув Ареньщиков взглядом, он ненадолго задумался. — А вы вообще кто такие, и как суда попали?
— Мы ваши новые ученики, — взяв инициативу на себя, сказала Анна.
— Ученики, не припоминаю, чтобы они были мне нужны. Хотя… Мне тут одно дельце в эксперименте уже поперек горла встало. Делать больше не могу, а нужно, пожалуй, вы пригодитесь, пройдите вон туда. Алхимик указал костлявым пальцем на группу зомби. — И да возьмите вон те колбы с собой.
Сразу после этого над помощниками возник восклицательный знак.
Вы получили задание
Помощь мертвому…
Мертвый Алхимик просит вас помочь ему с надоевшим ему экспериментом, помогите ему, и возможно он наградит вас.
Награда: Неизвестна
Когда они подошли к группе зомби, Алхимик вытянул одного из толпы, взяв такую же колбу начал медленно выливать на зомби:
— Нужно это делать аккуратно и равномерно иначе, — рука мертвеца дрогнула, и жидкость пролилась на зомби скопом. После чего он резко начал меняться, не прошло и полминуты, как перед Ареньщиками уже стоял чумной зомби. — Ну вот, опять, а ну иди отсюда бесполезное гнилое мясо.
После слов алхимика вновь созданный чумной зомби медленно похромал к выходу. Пройдя мимо парня и девушки, он стал агрессивным, как только пересек черту комнаты.
— Как я устал, не получается, а нужно еще с десяток минимум, попробуйте и вы, может у вас получиться.
Парень первым повторил действия Алхимика. Смрад при этом шел не маленький, а выливающееся зелье его только усиливало. Не с первого раза, но задание было выполнено. При правильном использовании зомби иссыхал, оставляя после себя частичку прогнившей души.
— Поздравляю, спасибо вам за ваши труды, а вот и ваша награда. — Алхимик передал Ареньщикам мешочки с эликсирами, — вы человечки такие хрупкие, пользуйтесь.
Сразу после получения награды, яркое свечение оповестило их о повышении уровня.
Вы получили награду
Средний эликсир здоровья 1
Описание: Восстанавливает 200 единиц здоровья.
Повышения уровня предмета Демонический клинок — убийца демонов
Уровень предмета: 13→14 14/100
Характеристики предмета:
Физическая атака 25→26
+ 25 к силе → 28
+ 15 к ловкости→17
+ 35 к Живучести→37
Повышения уровня предмета Кольчужные перчатки воина.
Уровень предмета: 13→14; 14/15
Характеристики предмета:
Защита 55→60
Бонусы:
+ 21 к силе → 23
+ 16 живучести →17
Повышения уровня предмета Шлем мощи.
Уровень предмета: 13→14; 14/20
Характеристики предмета:
Защита 75→80
Бонусы:
+ 26 к силе →28
+ 21 живучести →23
+ 13 ловкости→14
— Так, — привлекая