Долги Нейтралов. Том 2 - Дмитрий Янтарный
— Да, мне это знакомо, — кивнул Сундарк, закончив читать, — что ж… я не сильно ошибусь, если предположу, что в получении каждого из этих умений принял участие твой хранитель?
— Ну… в общем, да, — растерянно кивнул Сареф, смутно догадываясь, куда дует ветер.
— Вот тебе и ответ, — кивнул Сундарк, — твой хилереми становится сильнее — и это косвенно связано с умениями, которые он помог тебе получить. Хотя, конечно, свою роль играет и то, насколько эти умения универсальные и комплексные. Если бы они получали общий прогресс — то он был бы совсем незначительным. А так — ты можешь улучшить именно те аспекты умения, которые нужны тебе сейчас. А другие, возможно, в будущем получится усилить Пунктами Развития. Так что это даже хорошо. Всегда хорошо, когда есть выбор. Разнообразие и выбор в развитии — самое главное благо, которое даёт нам Система.
— А обычные люди так могут? — уточнил Сареф, — не верится, что я такой один на всю Систему.
— Могут. Когда у них Интеллект переваливает за 50, — кивнул Сундарк, — у тебя же есть преференции в виде сильного демона-хранителя, в которого ты вложил огромное количество сил. И, уверяю тебя, каждая капля вложенных сил в будущем окупит себя десятикратно.
— Да, наверное, — кивнул Сареф, — ну, тогда пойду решать, в какие ветви развиваться.
— Не так быстро, — остановил его Сундарк, после чего повернулся к своему хилереми, который всё это время стоял у него за спиной, — Дьяго, проверь Сарефа. Мне кажется, он почти созрел для того, чтобы повысить в качестве ещё одну способность.
Демон подошёл к Сарефу и привычным движением поднял ему подбородок, заставляя смотреть себе в глаза. Сарефа этот жест уже не пугал. Мимолётное ощущение лёгкого укола в своей голове — и хилереми отпускает его.
— Как всегда, безупречно отследил, хозяин, — сказал он Сундарку, — Призыву до Золотого качества осталось совсем чуть-чуть.
— Отлично, — Сундарк щёлкнул пальцами, и в его руке появился золотистый персик, — в таком случае — твой последний Пункт Развития.
Сареф, приняв персик, хотел было тут же его съесть, как Сундарк неожиданно перехватил его руку.
— Э, нет, — сказал он, — в этот раз тебе лучше съесть его у себя в комнате.
— Он что, может меня вырубить? — хмыкнул Сареф.
— Вырубить не вырубит, но, — Сундарк неожиданно замялся, — некоторая слабость будет. Так что не пугайся. Будет совсем худо — пусть твой демон зовёт на помощь, мы придём. Хотя было бы намного лучше, если бы ты справился с этим сам. Тогда твой хилереми значительно наберёт в прогрессе и… скажем так, догонит своих сверстников.
— Я это учту, — несмотря на то, что объяснения Сундарка только ещё больше его запутали, Сареф кивнул и поднялся на ноги, — есть что-то ещё, что мне следует знать?
— Завтра можешь отдыхать, — ответил Сундарк, тоже поднимаясь и разминая затёкшие мускулы, — а вот через день жду тебя здесь. Покажешь, что получится из твоего Золотого качества.
Кивнув, Сареф направился в поместье. Придя в столовую и наскоро проглотив ужин, он чуть ли не бегом бросился в свою комнату. Сегодня у него было очень много работы со своими умениями, и впервые за много дней воодушевления от достигнутого результата переполняло его, отодвигая на второй план все прочие, на данный момент совершенно неважные мысли.
* * *
Вернувшись в комнату, устроившись поудобнее и вызвав Системное окно, Сареф прежде всего взглянул на свою шкалу опыта. На данном этапе переход на следующий уровень требовал 10 Пунктов Опыта, и пять из них он уже получил за повышения трёх способностей до Бронзового качества и одного до Серебряного. Значит, когда он поглотит Золотой Пункт Развития, то получит ещё 5 Пунктов Опыта и перейдёт уже на 13 уровень. Ох, сколько же у него сегодня будет работы.
В первую очередь придётся определиться с направлениями развития умений. Потому как они требовательно продолжали мерцать перед глазами, явно давая понять, что пока этот выбор не будет сделан, дальнейшая работа с Системным Окном будет невозможна.
Итак, Элементная Ярость. Здесь Сареф твёрдо был намерен вложиться в урон и скорость снарядов. Благо выносливости у него уже больше, чем было у его старшего брата Озмунда, когда он выходил на Всесистемные Состязания. И это с учётом накрученных Параметров. Вот только смущал один момент. Вторая ветвь развития предполагала снижение задержки перед использованием умения. И это был один из аспектов, в который очень хотелось вложиться. Четыре секунды в бою — это невероятно много, это время, за которое можно сдохнуть и отъехать на перерождение. Жаль, что аспекты улучшения оказались распределены именно так. Вот если бы в одном направлении оказались скорость снарядов и задержка перед использованием — тогда бы цены этому умению не было.
Но приходилось рассуждать и принимать решения из того, что было. А на данный момент у него был хорошо натренированный Хим, который теперь с куда большей лёгкостью сможет выиграть ему время в бою для активации этой способности. Так что его мнение здесь не поменялось. Атака и скорость снарядов.
Элементная Ярость. После подготовки умения длительностью в 4 секунды вы начинаете стрелять по врагу сгустками энергии. Умение выпускает 4 сгустка энергии в секунду. Сгусток энергии может наносить огненный, ледяной, электрический, ядовитый или световой урон. Один сгусток энергии движется со скоростью 8 метров в секунду, наносит 2-3 урона, стоит 5 выносливости и не может нанести критический удар. Для использования умения необходимы обе свободные руки.
Дальше Сареф решил рассмотреть наиболее простой вариант. Призрачное возмездие. Либо способность длится дольше, либо в призрачном состоянии можно будет наносить больше урона. Здесь для Сарефа выбор в принципе не стоял. Это умение было сформулировано и внесено в его строку способностей исключительно для выживания. Поэтому увеличение урона здесь было совершенно лишним.
Призрачное возмездие. Когда ваше здоровье падает до 20%, вы получаете призрачную форму на 9 секунд. В этой форме вы неуязвимы к любому типу урона, однако сами наносите только половину урона и не наносите критические удары. После завершения умения 55% потраченной