Прайм. Рунный призрак (СИ) - Бор Жорж
— Тебя тоже попёрли из Орды? — осторожно спросил Женька, — Это же твоя гильдия... Как так вышло? Со мной и Белым всё понятно, а...
— С чего ты взял, что меня выгнали? — в свою очередь удивился Джанго-Сайтер, — Погоди... Святой тебя выгнал из Лиги?! С какого хрена?
— Не то чтобы выгнал... — смущённо почесал затылок Женька, — Скорее я ушёл в отпуск...на неопределённый срок. После убийства Серого Пепла всё немного вышло из-под контроля.
— Мне кажется, что нам нужно многое обсудить, — вздохнул Джанго, — Ты далеко продвинулся по цепочке?
— Достаточно, чтобы сказать, что это полная хрень, а не обновление, — ответил Айк, — Как Жилин вообще додумался ввести в игру столько фракций без нормального анонса? Нихрена ведь непонятно!
— Сколько фракций? — тут же насторожился Коля.
— Друзей этой девчонки видел? — спросил Женька и Коля кивнул, — Это раз. Я играю за группировку короля воров. Жуткие типы! Это два. За кого играет Белый я так и не узнал. Это три. И теперь ты ещё! Кто на твоей стороне?
— Не знаю, — честно ответил Джанго, — Я меньше суток, как квест получил. Даже из Доринга выбирался всего пару раз на сбор всякого хлама.
— В смысле? — не понял Айк, — А задание тебе кто выдал?
— Трактирщик, — ответил Коля, — Ты не поверишь, этот тип припомнил мне все грехи молодости. Я даже не знал, что у НПС есть такой функционал. Помнишь, как мы случайно сожгли ему сарай?
— Оно того стоило, — злодейски ухмыльнулся Женька. Это было весёлое время, когда они проверяли границы возможного в Прайме. Иногда, правда, эти эксперименты заканчивались очень печально.
— Я за твои приколы целый день вкалывал! — возмущённо ответил Коля, — А потом НПС меня на отдых отправил. Траву собирать. И узелок с перекусом всучил. В котором та банка лежала. Что это было, кстати?
— А место сбора квестовой травы на той поляне было, — пропустив последний вопрос друга, рассеянно произнёс Женька, — То есть он тебя прямиком к нужному месту отправил. Если бы не твоя дипломатия, то шарахнул бы по ним банкой и побежали бы мы дальше уже вдвоём. Так?
— Получается так, — кивнул Джанго.
— И куда бы мы бежали? — постепенно замедляя шаг, задал следующий вопрос Айк.
— Учитывая, что от города шла цепь стражников? — уточнил Коля, — Справа там овраг глубокий. Я еле перебрался. Слева стена Доринга. Значит сюда бы куда-то и побежали. Только очень быстро, а не обсуждая местные красоты по пути.
— Очень верное наблюдение, молодой человек, — неожиданно прозвучал сверху скрипучий и неестественно холодный голос.
Глава 4
Рейдовая зона Врат Мёртвого Зла.
— Разумеется, — ответил Винрас, но панель распределения навыков так и не появилась, — Однако, перед этим тебе нужно завершить трансформацию и закрыть рунные цепи. Иначе дальнейшее развитие будет ограничено.
— Делай, что нужно, — ответил я.
— Никто посторонний не может завершить этот процесс, — покачал головой Винрас, — Адепты рун идут к этому моменту годами. Без глубокого понимания своей сути невозможно продолжать движение вперёд.
— Тогда давай вернёмся к распределению характеристик, — ответил я, — У меня нет времени на многолетнюю медитацию.
— Я понимаю и принимаю твой ответ, Серый Пепел, — степенно кивнул Винрас, — Но ты должен знать, что в таком случае навсегда останешься лишь инструментом в чужих руках. Уязвимость в рунных цепях позволит противникам контролировать твою силу. Замкнутый контур даёт независимость в поступках и решениях.
— Время, мастер Винрас, — неохотно ответил я, — Всё упирается в него.
— Путь крови и рун требует особой решительности, — задумчиво ответил старец, — Я видел на что ты способен и могу тебе предложить другой способ. Он во много раз быстрее, но и во много раз опаснее.
— Я согласен, — невозмутимо произнёс я и Винрас удивлённо посмотрел на меня.
— Ты даже не узнал в чем он состоит, — произнёс старик.
— Это неважно, — я не смог сдержать улыбку. Объяснять собеседнику, что мы находились в игре и мне в любом случае нечего было опасаться, не было смысла, — В худшем случае, я отправлюсь к камню возрождения и продолжу свой путь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Но твои навыки и знания... — растерянно произнёс Винрас, — Ты утратишь их. Всё придётся начинать заново!
Несколько секунд мы смотрели друг на друга и молчали. По всей видимости, у нас было абсолютно разное понимание текущей ситуации. Или я опять чего-то не знал.
— Мои навыки и силы останутся при мне, — наконец ответил я, — Риск невелик. При смерти я утрачу только малую часть своих знаний. Их легко восстановить.
— Что ж... — спустя долгую минуту произнёс Винрас, — Значит я принял верное решение, когда решил тебе помочь.
Получено задание
Стабилизация рунных связей. Шаг 1.
Описание: Познание внешнего дарит покой.
Цель: Скрамат 0/20
Условие: только рунные структуры
Тип: цепочка заданий
Награда: активная руна Хомори
Ранг: мастер
Я перечитал описание полученного задания и облегченно выдохнул. Обычный квест на открытие дополнительных возможностей. Скорее всего, речь идёт о каких-то местных мобах, которых нужно убить определённым образом.
— В окрестностях нашего поселения водятся разные животные, — произнёс Винрас и, на секунду заглянув в своё жилище, вернулся с моим копьем в руках, — Оно понадобится тебе, Серый Пепел. Некоторые существа безобидны, но многие опасны. Твоя цель — Скраматы. Убей два десятка этих монстров используя только силу рун и возвращайся ко мне.
Я немедленно открыл карту. Ареал обитания нужных мобов был обозначен синим цветом и закрывал половину леса вокруг. Проблем с поиском добычи точно не будет.
— Я вернусь, как только выполню ваше задание, мастер Винрас, — произнёс я.
— Буду ждать тебя здесь, — кивнул старец, — Хорошей охоты и интересных образцов.
Пожелание Винрас произнёс с лёгкой насмешкой и это мне не понравилось. В своих силах я был уверен, но слова старца заставляли отнестись к полученному заданию очень серьёзно.
По пути к лесу меня никто не останавливал. Местные жители занимались своими делами и наличие чужака на их территории никого не волновало. Может потому, что меня видели с Винрасом. Но ведь не все же...
Через несколько минут я оказался за пределами деревни. Повсюду виднелись следы деятельности деревенских обитателей. Зарубки на деревьях, оставленные вещи, странные конструкции, зарытые в землю.
Я шёл дальше. Нужных мобов придётся поискать. Рядом с посёлком однозначно никого из них не будет. Слишком шумно и опасно для для диких монстров.
Через десять минут поисков я пришёл к выводу, что задача не так уж проста. Винрас говорил, что рядом водятся разные существа, но я не видел вообще никого.
В какой-то момент я понял, что делаю что-то неправильно. Я отмахал уже достаточное расстояние, чтобы найти хоть кого-нибудь. Пусть не свою цель, а другого моба. Но даже птиц по пути не видел.
Руна Сар-И
Лес вокруг мгновенно изменился. Массивные стволы деревьев превратились в полупрозрачные тени, заполненные каналами моридена. Энергия текла от крон и исчезала в земле. Скорее всего, первое впечатление о посёлке Хомори было обманчивым. Моё убежище было довольно большим, а систему энергоснабжения имело в сто раз меньше.
На третьей активации руны я заметил первые следы живых существ. Почти заметил. Просто мимо промелькнула зелёная тень. Бесформенная, но достаточно большая.
Я удвоил осторожность. Перехватить противника на такой скорости было нереально. Нужно было блокировать существо, чтобы понять что это такое. Может это и не мой клиент вовсе.
Когда я увидел тень во второй раз, то начал действовать ещё до того, как она оказалась рядом.
Рывок
Кольцо Пламени
Условия задания нарушены!
Результаты обнулены
Цель: Скрамат 0/20