Многоликие 5 (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович
— Глупость, — поморщился Андрей. — Макс тут прав, кулаками тут не поможешь, там нет ни доказательств, ни претензий, а на их стороне закон и та же охрана.
— Так мы их в бараний рог, — прогудел Стас.
— Не ори, — попросил Андрей. — Да мы их, потом они на девчонках отыграются.
— Да мы их.
— Не ори же, попросил же, — поморщился Андрей. — Каждый раз будешь им бить морды, а получать ответку будут бабы. Дело ли? Нет, вот потому сначала надо девушек из под удара убрать, а после уже морды бить.
— Хорошо, но в итоге то будем? — насупился Стас.
— Будем, будем, — похлопал его по плечу Виктор. — Так ведь Макс? Покажешь нам где можно оторваться.
— Как узнаю адрес, сразу же, — пообещал я.
— Идет, — одобрил Стас и стал чавкать своей пиццей. Этому проглоту чтобы насытится надо очень много сожрать, кроме мучного ничего не ест, и хоть бы толстел, гад, только в костях и крепости прибавляет, пробить его уже проблема, а что будет дальше даже не представляю.
— Что за игра? Подробнее про финансы, — попросил-приказал Андрей.
Я как смог пересказал приключения в Многоликих, все внимательно слушали, даже Стас, порой забывал чавкать.
Поведал о режимах, но об игре слышали, поэтому долго на этом останавливаться не стал. Режим бога им понравился, пообещали заглянуть, поюзать всех знаменитостей приятная фича. Тотем их не впечатлил, стихийник тоже, а человеком они и так играют.
Когда же речь зашла об оцифрованных людях, о Камине и богах, то здесь уже было видно, что они удивлены, сидели и слушали открыв рты.
— Не шутишь? — в конце спросил Андрей.
— Какие шутки? — возмутился я. — Если не веришь, то приходи ко мне на участок в режиме бога, пообщайся с Каминой, задашь вопросы про реал, проверишь где жил, кем был и так далее. Но я и без проверки знаю, что он был реальным человеком, общался как с тобой.
— Обязательно проверю, — пообещал Андрей. — Хотя игра опасная.
— Почему это? — не понял Стас, хотя у остальных тоже на лице непонимание.
— Макс то ли специально умалчивает, но о Многоликих я уже слышал, да заманивают туда классно, а если Макс прав про оцифровку, хотя это не она, но это не суть.
— А что тогда это такое? — встрял Алим.
— Слепок, если говорить точнее, — пояснил Андрей. — Мы слишком много оставляем цифровых следов. Мало того, что мы сами заливаем фотографии и видео с собой в сеть, так еще есть уйма записей на камерах городских улиц. По всему этому легко можно воссоздать манеру речи, походку, как ты держишься, дерешься. А уж по твоим запросам в интернете легко можно составить твой психологический портрет. Скажем если у них есть доступ на правительственном уровне ко всей этой информации, то скажем поставь в игре мою копию и я зайду как игрок, то ты не сможешь отличить где настоящий.
— А чего опасного то? — не понял Стас. — Ты же сможешь выйти из игры, там же не останешься.
— Не в том направлении думаешь, — ответил Андрей. — Макс ведь сказал, что там есть фишка с памятью виртуального тела, как если бы тебе подсоединили еще один жесткий диск к компу, так в игре подсоединяют дополнительную личность. Сейчас они делают это в прошедшем времени, но что им мешает скажем загрузить в тебя установки как поступить в той или иной ситуации, считай запрограммировать.
Народ эмоционально высказался. Признаться у меня были такие мысли, но думал, что это мои страхи.
— Так что теперь в играх всем будут промывать мозги? — спросил Алим. — Ведь если в этой начали, то и в других рано или поздно станут, подтянутся так сказать.
— Скорее всего, но не скоро, — ответил Андрей. — Явно здесь технологию обкатывают и так просто никому ее не отдадут, пройдет время.
— Но в итоге то мы все станем зомби? — спросил Алим.
— А ты сейчас не зомби? — с ехидной улыбкой спросил Андрей.
— Нет, конечно же нет.
— Ты уверен? — с еще большей издевкой спросил Андрей. — Какой фирмы у тебя костюм? Долго ли ты его искал? Как выбрал? А кроссовки? А футболка? Что купил все в одном месте, при этом не в первом на пути, а прошел в тот магаз, что якобы лучше. А чем он лучше? Тем, что там дешевле? Нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да обычный у меня костюм, как у всех, — начал оправдываться Алим.
— Нет, это не так, вот Костян наш молчаливый друг крайне жаден.
— Да иди ты, — отмахнулся Костя.
— Так вот Костя знает, где и сколько магазинов одежды, он сможет тебе рассказать в чем твой выбор неправильный, где дешевле, где одежда прочнее. Но речь не об этом. Ты оделся там где тебе указали. А для этого с тебя собрали информацию и умело подвели где ты должен закупаться. И так во всем. Нам говорят что смотреть, что есть, что читать.
— Тут ты не прав, — возразил Алим. — Что смотреть я решаю сам, никто ведь меня не заставляет смотреть мелодрамы.
Андрей так коварно улыбнулся, что все поняли, что Алима теория сейчас будет разбита.
— А у тебя не было ощущения, что все фильмы ни о чем? Что везде одни и те же драки, везде расхваливают американский образ жизни? Что все они тупые, что порой приходится пересматривать старые боевики, а то от новых уже тошнит.
— Ну было и чё?
— А ни чё, — ответил Андрей. — Просто ты уже так много сожрал гавна, что тебя от него тошнит, но при этом и выбора у тебя нет, как бы тебя не тошнило, тебе не куда больше податься, кроме игр. А теперь и там с тебя снимают инфу и будут прививать «вкусы» к нужным брендам, политическим строям и тому подобному.
— Кстати, — встрял я. — На счет этого у меня есть теория.
— Давай, — загорелся Андрей.
— Все эти оцифрованные личности выбраны не случайно, — начал я. — Каждый из них приверженец чего-то определенного. И когда ты скажем выбираешь какого-то бога, скажем мертвых, так нагляднее, ведь многие любят играть за некромантов.
Алим что-то буркнул, но я не разобрал.
— Вот скажем, наш Алим, любитель черноты и тлена, — продолжил я. — Скажем выбрал он бога мертвых и тот ему выдает квесты. Сначала простые, мол, собери кости, построй зиккурат и прочее. Но постепенно квесты и сама прокачка некроманта усложняется, ему нужна кровь, потом кровь живых, затем эманации боли и так постепенно все тяжелее и тяжелее. В том смысле, что человека подводят к тому, что все это игровые моменты и резать живых ради крови ничего страшного, но при этом за ним начинают наблюдать, что он предпочитает есть, в чем ходит, что смотрит. И все собранные данные легко можно изучить и скажем, если его сосед ведет себя также, но при этом не играет в Многоликих, то скажем так, он некромант в реальности.
— Чего? — возмутился Алим. — Ты сбрендил.
— Не мешай, — рявкнул Андрей и Алим сразу умолк.
— То, что игра может промывать мозги это понятно и от этого никуда не деться, — продолжил я. — Нам промывают мозги уже давно.
Андрей кивнул.
— Но до этой игры мы были как бы предоставлены сами себе, а теперь нас рассортировывают и любителей жестокости, кровавых обрядов и прочего легко вычислить, ведь все они подписываются под определенных богов и пытаются им помочь, чтобы якобы получить игровые плюшки.
— Ты хочешь сказать, что игра проводит массовую селекцию населения и практически против каждого психотипа вырабатываются инструменты воздействия? — громко спросил Андрей возбужденно.
— Именно, — ответил я и пригубил соку, а то в горле пересохло. — И если ты скажем отстаиваешь права не того бога, то хоть тотальной слежки в реальности пока нет, но уверен, что скоро это начнет влиять скажем на твою кредитную ставку в банке, на величину штрафов за превышение скорости и тому подобное.
— Мне надо подумать, — выдал Андрей.
— Вас так послушаешь, то вокруг уже вселенские заговоры и жить становится страшно, — произнес Виктор. — Что за бред?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Во-во, мои слова сказал, — поддержал его Стас.
— В общем, я считаю, раз сейчас очередной переломный момент в игре, которым очень много прикрыто, но возможно им удастся воспользоваться и заработать на этом. А деньги мне очень нужны.