Марк Кузьмин - Скидбладнир: Осколки Забытой эпохи.
- Я тоже должна быть благодарна за помощь, а тебе мана в будущем пригодиться
- Кстати, вас эти вещи не заинтересуют? - я выложил на стол амулет Анва-Тели, Книгу Ворона и книжку о Кханте. - И заодно подскажите, как поступить с этой книгой Еденителя.
- Посмотрим, - она взяла амулет. - Любопытная вещь. Ее можно и в музей к нам, - улыбнулась она. - Эта книга, - она указала на роман про Кханта. - Вызывает у меня ряд сомнений. Я читала ее когда-то. Но если тебе так интересно. То дом того колдуна который превратил Кханта в лису находится на Острове Чаши, там придется много поплавать, - усмехнулась она и взяла книгу Ворона. Замолчала и побледнела. Затем бросила книгу на стол и отшатнулась. - Вот это, пожалуйста, подальше от меня держи, - с ее лица капал пот. - Даже думать об этом психе не хочу.
- Все так плохо? - народ тоже слушал ее с удивлением и интересом.
- Демон Ворон, он же Невермор, был одним очень эксцентричным и странным магом. Явно с больной головой. Видела я его однажды, - она была бледной как снег. - Лучше с ним не встречаться и вещи его себе не оставлять. Брось-ка эту вещь в жерло вулкана, и кольцо его, если найдешь туда же, - сказала она. - В Магоре это не оставляй. Кто знает, какое безумство он там оставил. И не открывай ради Матери Магии. Невермор сумасшедший, рядом с ним даже Дементия пасует в плане шуток. Уж очень он любил перевернуть все верх дном. Потому прошу эту вещь, подальше от меня держи.
- Ладно, - ошарашено кивнул я. Закутал книгу в плащ и убрал в инвентарь. Такое чувство, будто я бомбу ношу. За амулет она заплатила, выписала координаты жилища того мага и велела уходить. Ей нужно напиться после видения этой жуткой книги. Как-то я не хотел портить ей настроение.
Я хотел у нее еще спросить о экспедициях на континент Звезды, но она была не в настроении говорить.
Зато об этом удалось поговорить с Деймосом. Он слышал о подобных путешествиях в эти экстремальные условия, но сам там не был. А вот Диа Белла бывала и Нору Хольмганг тоже нужно будет расспросить, когда вернусь в гильдию.
После этого мы ушли из кабинета и направились нормально поесть. Наша компания Лотосов устроилась в кафешке, к нам присоединились другие, кто был с нами. Килл пришел попрощаться и с Ноктюр уехал к себе в Аркаду. Хельга из Святой земли Арканфель, со своими Девами Войны, тоже перекинулись с нами парой слов и умотали. А вот Ветер Перемен явно не собирался упускать шанса, поесть за чужой счет. Потом Бри со своими котами быстро объедали беднягу Деймоса. Ей решили рулеты со скумой не давать, а то мало ли что.
Сегодня у нас праздник, так что можно и отдохнуть. Линк был уже рядом и тоже гулял, хоть и не долго. Ему нужно было срочно бежать работать. Он еще вчера написал статью о нападения на Магору и очень был доволен собой.
Перед тем как уйти, он отозвал меня на пару слов.
- Морр, - он был необычно серьезен. - Даю тебе совет. Будь осторожен с Алисой. Не знаю, кем она была раньше, но то, что у нее в инвентаре настолько невероятно, что я даже не знаю, где все это могло находиться. Особенно один посох, он разыскивается всеми Лунари. Короче, будь осторожен.
После эти слов он ушел. Я же остался думать. Он что-то узнал об Алисе? Не понятно ничего.
Я повернулся к столам и увидел там Алису. Близняшки опять обнимали ее, и мешали дышать.
- Кто же ты? - прошептал я. Странная девушка, с туманными планами. Она попросила меня о помощи. А знала ли она, что я помогу? Я вообще случайно с ней встретился.
Празднование продолжилось до вечера, а потом мы начали постепенно расходиться. Лотосы уехали к себе. Нужно было Рэя принять и доложить все Мастеру. Я кстати, так и не купил всех ингредиентов для вещей. Все равно на Остров Адама едем, так что там и наберу, а если что куплю. Уж там точно продается.
Сейчас я решил распределить свои очки и взять новые умения и улучшить что есть.
Так 10 очков. Мне нужно 5 очков в силу кинуть, чтобы вещи Черного вихря носить. Три можно в Выносливость кинуть, мне она понадобится и побольше, а два в Резерв.
Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс - Багровый монах. Уровень - 15. Опыт - 0/2250.
Жизнь - 150. Энергия - 155. Мана - 110.
Сила - 45. Телосложение - 25. Выносливость - 28. Меткость - 4. Мощь магии - 11. Резерв маны - 19.
Параметры
Сопротивляемость:
Магия света: -12.7% (+3%).
Магия тьмы: 5.6%.
Магия смерти: 0.5%
Кровотечение: 7%.
Разум: 3.4%.
Физическая: 8.9% (+2%).
Огонь: 1.2%.
Холод: 3%
Навыки:
Вампиризм: 152/1000
- Превращение: 15.2%.
Магия крови: 174/1000
- Канал Жизни: 17.4%.
Рукопашный бой: 218/1000
- Онемение: 21.8%.
Акробатика: 239/1000
- Скорость передвижения: 23.9%.
Атлетика: 250/1000
- Восстановление сил: 24%.
Скрытность: 175/1000
- Неприметность: 17.5%
Ремесла 2/2:
Свежевание II-ступень: 176/200
Руны II-ступень: 200/200
Вот так вот неплохо. Нужно не забыть завтра забежать за новыми рунами, а то могу уехать не вспомнив. А это не хорошо.
Теперь по умениям. Одно очко улучшения, я кину во Впрыск. Давно нужно его улучшить до второго уровня. Это даст мне восстановление 2 единицы жизни за 1 маны.
Далее. Магии крови я пока не добрал нужного количества очков, до третьей ступени. Но зато есть, открытая ветка Вампиризма и Рукопашного боя. Тут стоит подумать, что брать, а что оставить на будущее.
Начнем с Вампиризма тут немного. Всего одно и думаю эту основу нужно взять.
Плащ вампира - защитное умение вампиров. Соткав из ночи плащ, вампир увеличивает защиту, усиливает Скрытность на 10%. Защищает от солнечных лучшей. Умение резервирует 10% маны и энергии. Восстановление 1 минута.
Очень неплохо. Для скрыта в темных помещениях и подкрасться поможет. Так же это удобнее чем таскать плащ с собой. К тому же мой плащ сейчас у Алисы. Значит, это берем. Кстати, при улучшении он становится гораздо лучше и практичнее.
Далее теперь по рукопашной. У меня всего 2 очка, потому выбирать придется с умом.
Защитное умение мне пока не нужно, мне бы с атакой разобраться. Сейчас нужно что-нибудь дальнее. Из магии крови не подходит, слишком узконаправленно, а нужно помощнее и универсальное. Тут такое есть.
Штормовая нога - атакующее умение рукопашного боя. Взмах ногой создающий серп концентрированной Ки, дистанционно поражающий противника. Наносящий дополнительный 50% урон от урона ногами. Затраты энергии 25 единиц. Дистанция атаки 10 метров. Восстановление 10 секунд.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});