Эмиссар 2: Консилиум (СИ) - Абдинов Алимран
По всему телу Марти прошла дрожь волнения и злости. Он сильнее сжал в руке бутылку. Парень всегда сжимал руку, когда отец обзывал его по утрам, стоило Марти вынести его мусор. Но в этот раз случилось что-то странное. Пустая бутылка в руках Марти просто треснула и взорвалась, порезав руку парню. Увиденное поразило Марти и быстро закрыв дверь он спустился вниз, чтобы промыть рану.
Спустившись вниз и промыв свою рану, он заметил изменения в собственном теле. Его мышцы на руках стали больше. Тут же сжав свои бицепсы, Марти с восторгом заметил, что они увеличились на пол сантиметра. Чтобы для такого дохляка как он, накачать такой рельеф нужно было не покидать тренажерный зал как минимум три месяца при правильно питание.
— Я прокачал силу, вот почему это произошло! — заметил Марти, но нужно было проверить. Парень верил во всякую магию, ясновидения и прорицания. Поэтому заставить Марти поверить в игру способную менять человека, было не сложно.
Приготовив завтрак отцу, он быстро отнес его наверх и подал мистеру Муду. Не слушая ругательства в свой адрес, Марти на крыльях восторга спустился вниз и приступил к погружению в мир Изменения.
— У меня новый уровень…так нужно прокачать что-то, что точно докажет мне, что все это работает. Прокачав Силу, я смог увеличить бицепс в руке. Скорее всего атрибут Скорости будет отвечать за мышцы ног, но все тело — это явно выносливость, — руководствуясь такой логикой Марти открыл свой статус и вкачал все свои свободные очки в атрибут выносливости.
----------------
Статус: Марти Муд
Уровень: 2Здоровье: 500
Класс: ОдержимыйМанна: 100
Титул: ЭмиссарУсталость: 5 %
Сила: 5Выносливость: 5
Ловкость: 1Интеллект: 1
Скорость: 1Восприятие: 1
Истинное Зрение — Уровень 1
Безумный Взгляд — Уровень 1
Шепот Одержимости — Уровень 1
Доступные очки характеристик: 5
----------------
— Значит с увеличением параметра выносливости, растет и показатели очков жизни, — заметил Марти и дал мысленную команду на выход из игры.
----------------
Внимание!
Окончание сеанса через 3…2…1
----------------
Сняв с себя, шлем, Марти побежал в уборную и взглянул на себя. Снял рубашку и оголил торс. Увиденное поразило его настолько сильно, что парень потерял дар мысли, тупо вглядываясь на свое раскаченное тело: — Не ужели это правда? Я способен изменить себя просто играя в эту игру?
Вдруг он вспомнил слова владыки и понял, что ему нужно делать. Он должен был построить храм для Владыки Безумия и принести жертву: — Нет, я приведу ему много жертв…он тот, кто поверил в меня…, - именно так думал Марти сжимая и разжимая мышцы живота.
Твердо решив продолжить свое развитие, Марти вернулся в игру, позабыв о том, что уже должен был сидеть в автобусе и ехать на работу. «Обойдутся один день и без меня» — подумал Марти и надев шлем совершил погружение.
Оказавшись вновь в храме, парень попросил своего Владыку рассказать ему в чем теперь должен заключаться его смысл жизни и почему он стал меняться. Владыка Безумия рассказал своему Эмиссару план всех шестидесяти шести владык, религию которую они исповедовали и утопический мир который они хотели создать. Марти, как человек, который пережил столько унижений и столько боли в своей жизни с радостью принял религию своего Владыки. Теперь у Марти был новый смысл жизни.
— Я построю твой храм и принесу тебе жертвы. Мы создадим новый мир, без боли и страдания…это будет утопия…ха-ха…, - безумный взгляд наполнил глаза Марти. Но он не спешил осуществлять задуманное, ведь сначала парень возжелал то, чего желают все, кто всю жизнь был слаб — силу!
Выйдя наружу, Марти прогулялся вокруг пещеры. Его предупреждали о том, что не следует идти в сторону деревни Узкий Проход и решив не рисковать, парень устремился в противоположную сторону. Марти не терпелось вновь повысить свой уровень, а так же испытать свою активную способность.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Повозка убитых им людей все еще стояла перед пещерой. Марти не умел скакать на лошади, поэтому он был счастлив вскочить на повозку и пустить коня в галоп. Таким образом вскоре он прошел через проход в скале и вышел на скалистую равнину. Ничего не подозревающий новоиспеченный Эмиссар Безумия повел повозку по каменистой дорожке, которая, по его мнению, должна была привести его в какой-нибудь город или на худой конец в деревушку. И вот спустя несколько часов Марти наконец увидел впереди два дома. По мере приближения очертания строений приобретали более знакомый вид: — Гостиница для путников наверно? — задумавшись проговорил Марти и ударив коня повел его в сторону таверны.
— Оп…оп…фу…да остановись ты…, - раздраженно крикнул Марти, когда его конь чуть не увел его в другую сторону. Повозка остановилась перед таверной и спрыгнув с нее Марти прошел вперед.
— Что это за место? — спросил он, у парня стоящего на крыльце таверны. Внимание Марти привлекла конюшня. Он заметил, как двое здоровых парней протащили туда мертвое тело: — Это таверна «Три Гнома», добро пожаловать. Вам комната нужна или просто сытный обед да эль в придачу? — спросил высокий парень.
— Да мне бы пару уровней поднять, — тихо проговорил Марти, не сводя взгляда с конюшни. Заметив взгляд путника, высокий парень поспешил объясниться: — Вы не беспокойтесь, это тела бандитов клана Каменные Соколы. Они захватили это место и моих братьев из клана Лунные Волки. Но моя возлюбленная Йюниль вместе с отважным героем смогли убить всех бандитов и теперь таверна принадлежит нам. Мы только-только приводим все в порядок, тела пока не все успели убрать, но в таверне все чисто, можете быть…, - парень не успел договорить, так как Марти уже поднадоел его гудёшь и он приставил к ребру парня свой кинжал.
— Что вы делаете господин? — испуганно вопросил парень. Он пожалел о том, что забыл свое оружие в таверне, наивно подумал, что просто подышит воздухом.
— Убиваю тебя, конечно, а на что это похоже? — удивленно с небольшой улыбкой на губах ответил Марти. Его жертва была готова еще что-то сказать, но взгляд Марти заставил оцепенеть парня.
— Хотя нет, я не убью тебя. Я хочу…чтобы ты…подчинился мне… — сказав это Марти активировал свою способность.
----------------
Способность Шепот Одержимости— Активировано
----------------
----------------
Способность Шепот Одержимости — Уровень 1
Активная классовая способность. Активировав способность, вы можете одурманить сознание противника и заставить того исполнить ваше веление. Поручение будут исполнено лишь при правильно расставленных условиях. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.
Стоимость: 10 манны
----------------
— Да мой повелитель, — проговорил высокий парень и закатил глаза в безумном экстазе. Убрав кинжал с его бедра Марти попросил свою марионетку провести его в конюшню, где он бы смог прирезать всех остальных. Как поведал ему его подчиненный, в таверне находилась его возлюбленная и еще один из клана. Остальные двое парней убирали трупы в конюшню. Постояльцев пока не было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А это кто? Путник? А чего ты его сюда привел-то, нужно в таверну, — воскликнул один из парней заметив своего товарища в сопровождении Марти. Последний невинно осматриваясь прогулялся и подойдя в плотную к ничего не подозревавшему парню, Марти выхватил из инвентаря свой кинжал и проткнул затылок своей жертве.
— Ха-ха, ты видел?! Видел, я пробил его голову как грецкий орех! — радостно крикнул своему приспешнику Марти: — Повелитель великолепен! — ответил тот. Второй одноклановиц понял, что тут что-то не так и попытался побежать к выходу: — Лови его! — крикнул Эмиссар Владыки Безумия и высокий приспешник тут же накинулся на своего бывшего товарища.