Джонатан Грин - Вой оборотня
450
Со смертью оборотня вы чувствуете, как с вами что-то происходит. Больше не слышно ни легких шорохов, тихого писка мышей, в темноте зала теперь почти ничего не видно, а вместо множества самых разных запахов, вы теперь чувствуете только отвратильный запах гнили и разложения. Только когда удивление проходит, вы понимаете, что это значит. Проклятие снято, вы снова всего лишь человек!
Вдруг из пасти мертвого волка валит густой черный дым и исчезает через щель под дверью. Демон покинул тело графа Варколака и отправился на поиски другого человека с такой же черной душой, в которого он сможет вселиться, и никто не знает, сколько дней или лет пройдет перед тем, как зло вернется снова. Подойдя к окну, вы, впервые за долгое время, любуетесь полной луной, ярко светящейся в ночном небе. Луна больше не властна над вами. Выкинув из головы мрачные мысли, вы оптравляетесь в обратный путь, прочь из этого проклятого княжества…
451
«А, ты, конечно же, слышал о моих научных трудах, посвященных силам тьмы. И ты здесь, чтобы просить у меня совета», – задумчиво произносит мужчина. «Жаль тебя разачаровывать, но услуги ученого Веретикуса более не продаются, ибо я сейчас занимаюсь чрезвычайно важным исследованием, которое отнимает все мое время. Так что советую тебе уйти той же дорогой, что привела тебя сюда и более не беспокоить меня».
Вы повернетесь и уйдете восвояси, как того просит Веретикус (46), или, решив не упускать прекрасную возможность, нанесете смертельный удар Человеку-волку? (436)
452
Вставив ключ в отверстие, вы поворачиваете его до тех пор, пока не раздается глухое пощелкивание. Неожиданно накренившись, механический человек делает шаг. Вы отступаете назад, не сводя с него взгляда. Самоходный манекен делает еще один шаг в вашу сторону, а потом внезапно замахивается, чтобы нанести вам сокрушительный удар в челюсть. Чудом среагировав, вы избегаете бронзового кулака, но уже ясно, что схватки не избежать.
Заводной Манекен
Мастерство 9 Выносливость 9
Возможно, вынув ключ, вы сможете вновь обездвижить своего противника. Если вы хотите попытаться проделать это, то во время боя необходимо уменьшить вашу Силу Удара на 2, но если, сражаясь таким образом, вам удается выиграть два Раунда Атаки, то 317 .
Если вы разгромили заводной манекен, не отвлекаясь на уловки, то, оставив гнутые обломки и вывалившиеся механические внутренности лежать на полу мастерской, вы возвращаетесь в коридор. Какую дверь вы выберете: ту, что находится напротив вас (428) или дверь справа (496)?
453
Вы спотыкаетесь на ровном месте, и старому охотнику чудом удается увернуться от смертельного удара. В зале поднимается крик, как вдруг его заглушает жуткий вой, что-то среднее между рычанием волка и ревом разъярьенного медведя. С удивлением повернувшись к остальным, вы видите, что оборотень начал превращение (62).
454
Белые разряды бегут по переплетению проводов, искры разлетаются во все стороны, ослепительный свет заливает лабораторию, то там, то здесь появляются шаровые молнии, и одна из них, отлетев от какого-то механизма, попадает в вас. Ослепительный свет заливает глаза, тело страшно трясет (потеряйте 4 Выносливости), едва не теряя сознание, вы падаете на какой-то стол. Не сразу вам удается придти в себя и подняться, зрение возвращается, вы понимаете, что произошло самое страшное, что только можно было представить (120).
455
«Я чувствую, что тебе суждено избавить эту несчастную землю от зла, поглотившего ее, – говорит священник, – ты смог покончить с Шаком, справиться там, где остальные потерпели неудачу. Возможно, боги расположены к тебе. Поэтому я хочу передать то, что поможет тебе в твоих поисках. Вы с Корраном поднимаетесь по лестнице обратно к алтарю. Священник берет с него серебряный крест и кладет его вам в руки. «Возьми это, – говорит он, – возможно, он будет хранить тебя в пути, как хранил эту часовню много лет, а если случится беда, призови на помощь Святого Круциуса». С благодарностью вы принимаете дар (484).
456
Вы вполне резонно считаете, что остальные охотники будут вам только мешать – люди не могут передвигаться так тихо и видеть в темноте так хорошо, как вы, они могут только спугнуть жертву. Выйдя из городка, вы неторопливо осматриваете местность, думая, где такой монстр, как Варенгофский Зверь мог устроить себе логово. Сразу за городом начинаются пастбища и загоны для скота, потом – сосновый лес, где и были нападения. Но чутье хищника подсказывает вам, что глупо устраивать себе логово в местах охоты. К югу от Варенгофа лежат пустоши, и вы сомневаетесь, что там вообще живет хоть какие-нибудь существа. Остаются только поросшие лесом холмы на востоке и скалы на севере, предгорье Орсовского хребта. Где вы будете искать Зверя?
В лесу на востоке 28
В горах на севере 330
457
Вам удается отразить все удары незнакомца и отбросить его от порога дома, перед тем как самому проскочить внутрь. Ульрих захлопывает дверь и закрывает ее на все замки. Снаружи волки скорбно воют на луну, постепенно отступая в чащу леса. Лесник и старуха угрюмо смотрят на вас. «Ликантропия все еще в твоем теле. Я не излечила тебя, нет, – произносит Бабушка Зекова. – Но расскажи мне еще раз о существе, которое ранило тебя».
Если у вас есть кольцо с печатью, то 369 . Если же кольца нет – 326.
458
Кинув громиле два золотых, вы отдаете его миловидной помощнице ваш меч вместе с заплечным мешком и, собрашись духом, заходите в клетку. Огромный огр, не тратя времени на лишние разговоры, бросается на вас. Выигрывает тот, кто первый свалит своего соперника (для этого надо выиграть два Раунда Атаки подряд). Вы не очень привыкли драться без оружия, поэтому придется уменьшать свою Силу Удара на 1.
Грендель
Мастерство 8
Если победили вы, то 470 , если огр – 488 .
459
Вы наносите решающий удар, и демон вновь превращается в черное медленно рассеивающееся облако. Теперь можно без помех ознакомится с содержанием книги. На странице 216 находится описание ритуала по изгнанию демонов. Одним из основных моментов ритуала является правильная расстановка священных талисманов на пентаграмме. Возможно, вам и пригодятся эти сведения, кто знает… Вырвав страницу, вы покидаете библиотеку, не желая искушать судьбу – возможно, побежденный демон был здесь далеко не единственным сверхъестественным обитателем. Вернувшись в коридор, выберите ли вы дверь слева (496), или ту, что находится напротив? (310)
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});