Один в поле не воин (СИ) - Тарасов Владимир
— Хм, а что звучит уже как аргумент в сторону твоей пользы. Маг должен каждый день медитировать, строить энергоканалы. Увеличивать родство с элементом каждый божий день, неважно, новичок ты или признанный мастер. Сбросить эту задачу на кого-то другого, пусть пока мне это было интересно и в новинку, звучит не так плохо. Объяснив нейросети про источник, энергоканалы и прочее, дав доступ к своей памяти, поставил задачу тянуть ману от сердца магии к трем зонам, представленным в виде повреждённых частей тела. Только зону головы не доводить до конца, оставить напоследок. Сначала проверим, как поведут себя рука и нога, объединенные с источником магии. Я задумался о другом, казалось, даже задремал. Очнулся, когда прилетела пчела. Я отмахнулся от неё и задумался опять, спустя пару минут до меня дошло: я отмахнулся от неё левой покалеченной рукой. Пошевелил, помахал, поперебирал пальцами. Казалось, рука слушается как родная, хотя родная и есть, только покалеченная. Решил проверить энергоканал — так и есть, нейросеть успела достроить его до конца и соединить с рукой. И сейчас нить канала довольно ощутимо тянулась к ноге.
— Нейросеть, как у тебя так быстро получилось?
— Просто КПД моих действий около ста процентов, ваш же — около пяти процентов, меня просто ничего не отвлекает.
— То есть, ты хочешь сказать, что один день твоей медитации равен двадцати дням моей?
— Не совсем. Даже если предположить, что носитель может каждый день не отвлекаться и медитировать восемь часов, то я могу делать это двадцать четыре часа семь дней в неделю. Ваше дыхание и впитывание элемента происходит автоматически. Иначе говоря, один день моей медитации равен шестидесяти дням вашей.
— Подожди, получается, один год медитации с помощью нейросети будет равен шестидесяти годам без неё?
— Да, примерно так.
Тут уж меня захватил восторг, и следом — трепетный ужас.
— Слушай, а все время медитировать не принесет больше вреда, чем пользы?
— Не должно, это часть основы жизнедеятельности и развития силы мага. В любом случае, я буду наблюдать за состоянием носителя.
— Хорошо, тогда медитация, развитие энергоядра и энергоканалов на тебе.
— Приказ принят. Кстати, энергоканал к ноге протянут.
Я попробовал пошевелить ногой. Но с учётом деревянного протезирования это теперь играло против меня, надо будет попросить на сгибах изменить форму.
На радостях разрешил тянуть энергоканал к голове и тут же пожалел — в голову как будто ударил снаряд, и я потерял сознание от шока.
В себя я приходил с головной болью.
— Нейросеть, что случилось?
— К участку с некроэнергией в голове был проведён энергоканал от магического сердца. Носитель потерял сознание на сорок минут. Патологических изменений не наблюдаю.
Я сел и принялся разбинтовывать голову. Если рука и нога заработали исправно, то и голова должна, и глаз в том числе. Разбинтовав голову, не сразу решился открыть глаз. Но когда открыл, то…
— Нейросеть, ты тоже это видишь?
— Ты про потоки энергии и магии?
— Да, похоже, это энергия или некроэнергия в частности.
Я видел, как энергия вместе с дыханием попадала внутрь тела, затем в источник, и как он пульсировал — и впрямь магическое сердце. Зрительно видел энергоканалы тоньше волоса, идущие в трех направлениях. Казалось бы, вот они уже готовы, но это первый шаг, их ещё укреплять и множить, дублируя нервную и кровеносную систему — масштабная задача на годы. Тут же дал задание нейросети провести энергоканалы в правые руку и ногу. С этим будет намного сложнее, там ведь нет готовых зон, притягивающих энергию. Кстати, левые рука и нога светились в несколько раз более насыщенно в энергетическом плане, чем ядро. Наблюдая все это, пришел выводу, что, похоже, левый глаз мне будет более полезным, чем я думал раньше.
Поскольку энергоканалы проведены, дальше начинался следующий этап — формирование узлов на ладони и ступне для выхода магии. Когда энерговыходы будут сформированы, я смогу полноценно использовать магию. Дал нейросети задание сделать пять точек выхода магии: руки, ноги, рот. Руки — понятно: всякие магические фаерболы, ноги тоже нужны для направления магии в землю — например, для магов воды — заморозить все под ногами. Зачем магу смерти энерговыходы на ногах и во рту, ещё не знал. Но, думаю, в будущем для какого-нибудь заклинания, типа дыхания тьмы, сгодится. Пора возвращаться, скоро встреча с магом для протезирования, да и ногу надо переделать на сгибах. И узнать про четырёх павших соратников.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Носитель, похоже, мы не принадлежим этому месту, поэтому наличие у вас нейросети должно оставаться секретом. На основе известных данных, у местных жителей деревни нет ничего подобного.
— Я понял тебя, буду держать личную информацию при себе.
Я отправился к лечебнице. Скоро я должен был встретиться с магом земли для протезирования руки. Ретт не заставил себя ждать и вскоре подошел. Сначала мы исправили ногу на сгибе, теперь нога стала слушаться куда как лучше, и ощущалась почти как живая, насколько это возможно. Далее мы занялись рукой. С учетом вчерашнего и сегодняшнего опыта, дела шли намного быстрее. Не прошло и получаса, как с рукой было покончено, ну или, точнее, мы дали ей новую жизнь. Подвигав рукой, пошевелив пальцами, побросав камней, я остался доволен подвижностью и отзывчивостью руки моим командам. Пришёл черёд головы. Травмирована была примерно четвертая часть головы — от середины левого уха до середины лба. Мы пошли проторенным путем: сначала покрытие части черепа тонким слоем металла, затем деревом. Смотрелось, конечно, гротескно, как будто голова состоит из двух частей, но все же лучше, чем до этого. Если раньше я мог пугать детей, теперь это смотрелось не так страшно, скорее необычно. Бандана мне в помощь — прикрыть голову и повязку на глаз. Все равно могу видеть сквозь ткань, зато не буду пугать людей. Так и сделаю, чтобы не слишком бросаться в глаза своими особенностями. Теперь можно сказать, что моё тело восстановлено, пускай и не так, как изначально, до травмы, но выбор невелик. И всё равно это маленькая победа, я могу двигать рукой, бегать, пускай конечности и потеряли чувствительность и естественность, они могут мне служить почти так же, за мелкими деталями и ограничениями. Я даже почти не хромал. Нужно было привыкнуть к весу, все-таки «протезы» были слегка тяжелее оригинала. Теперь можно было перейти к разговору о моих погибших товарищах.
— Ретт, я хотел бы попросить вас отвести меня в то место, где вы меня нашли. Я хочу увидеть все своими глазами. И похоронить своих товарищей. К тому же, возможно, это поможет мне вспомнить мое прошлое.
— Иноминатам, насчёт этого мы не все тебе сказали. Мы не скрывали, скорее было просто не до этого. Дело в том, что когда произошла твоя инициация в мага и становление Некромантом, возможно, произошел какой-то самопроизвольный всплеск магии в этот момент, и твоё желание, чтобы они жили… В общем, ты их поднял в виде нежити. Так, собственно, мы тебя и нашли — животные пытались добраться до твоего тела, чтобы съесть тебя, а скелеты держали вокруг своеобразную оборону. Они были не очень сообразительны, но с грехом пополам они справлялись с охраной бессознательного тебя. Ты остался жив благодаря им.
— Вы уничтожили их?
— Нет, что ты, они не представляли для нас угрозы, к тому же было интересно, мы никогда не видели ничего подобного. Мы их просто обездвижили магией, чтобы добраться до тебя. Я покрыл их кости камнем, так что они стоят на том же месте в виде четырёх скал. Ты можешь их увидеть, когда будешь готов. Я могу убрать магию в любой момент.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Хорошо, я хочу их увидеть как можно скорее.
— У нас есть встречное предложение. Теперь, когда ты можешь передвигаться почти без ограничений и ты маг смерти — Некромант, можешь поднимать павших и управлять скелетами. Мы с ребятами все обсудили. Ну как обсудили, мы болтали и девчатам пришла в голову идея. Мы же охотничий Отряд, ходим в лес, добываем различные ресурсы. Часто вступаем в бой с дикими зверями или с людьми — теми, кто зарится на нашу добычу. С тобой же мы сможем сделать больше. Конечно, в ближний бой мы тебя не отправим, да и специализация магии у тебя другая. Представь, ты управляешь несколькими скелетами. Скелеты хрупкие, сыпятся от одного удара. Но мы их покроем металлом, так же, как тебя, только более мощно. Бросим их в ближний бой, даже если они будут просто мешаться и отвлекать наших противников, это даст нам время на атаку. Добычу делим поровну, то есть на пятерых. Что скажешь? Не обязательно использовать те четыре скелета, их можно похоронить и использовать другие, не суть важно — животного или человека. Только, я думаю, лучше об этом не распространяться, если нежить будет человеческая, что скажешь?