Мир Героев. Путь домой (СИ) - Андрей Сухоруков
Давно такого легкого боя у нас не было. Система не стала жадничать и опыта нам тоже отсыпала, хотя если быть честными, то всю работу сделал Свасуд. Альвгейр постепенно успокоился и смог сесть, хотя редкие всхлипы смеха от него продолжали доноситься. Я пошел к хуторянам. Один мужчина при моем приближении встал. Глядя на него, я сказал, что мы пришли по просьбе Фрейдис. Мужчина представился Фрейвидом, я внутренне улыбнулся, подумав, как же они будут называть детей. Фрейвид поблагодарил за спасение и вместе с остальными хуторянами отправился на выход из кургана. По праву победителей все возможные сокровища принадлежали нам.
На поиски мы отправили Уну и ее навыком кладоискателя. Я же подошел к останкам мужика. Система подсветила какой-то сверток среди кусков тела и лохмотьев. Я нагнулся, развернул его и не смог сдержать возглас восхищения. В моих руках переливалась как чешуя дракона кольчуга. Вот и на моей улице праздник, это точно элемент какого-то сетового набора. Я всмотрелся в характеристики предмета. Кольчуга «Чешуя ледяного дракона», вычет урона в ББ — 60, вычет урона в ДБ — 60, защита от огня, защита от яда, восстановление здоровья +10 ОЗ в 10 секунд, нет штрафа на перемещение, прочность 80/80.
Нет ну в каждой бочке меда есть ложка сами знаете, чего. Вот почему у Уны комплект не разрушаемый, а у меня с очками прочности. Где же я такого крутого кузнеца найду, чтобы эту красоту починить мог? Система выдала мне новое задание «Легенда о ледяном драконе» — найдите оставшиеся части комплекта «Ледяной дракон». В описании задания была написана целая легенда. Интересно, что в описании сета у Уны было написано? Итак, бла-бла-бла, четыре великих воина победили ледяного дракона и сняли с него шкуру. Из этой шкуры карлики цверги сделали комплект «Ледяной дракон», герои долго решали кому достанется весь комплект, но не смогли договориться. Кинули жребий и разобрали части комплекта. В общем хочешь больше плюшек ищи остальные части. Намеков где искать нет, есть только имена воинов. Значит воина, которого разобрал на кости Свасуд звали Хальфдан Бешеная секира — по легенде кольчугу забрал он. Будем искать остальных, главное, чтобы жизни хватило. А то придется квест в наследство потомкам передавать. Какая интересная была жизнь у древних — то братья воины света и тьмы, то вот ледяной дракон. Вот только я не уверен, что хотел бы жить в то время. Когда боги ходят по земле человек долго не живет.
Зато теперь понятно где искать кузнеца — у цвергов. Что равнозначно фиг найдешь. Интересно, а Альвгейр же участвовал в разработке игры, может он знает, как к цвергам попасть. Все-таки у Альвгейра и Уны как-то проще получилось сет собрать. Хотя у Уны сет брони, а у Альвгейра сет оружия. Осознав это, я стал хотеть и оружейный сет.
Уна по сусекам набрала разного хлама и немножко серебра, похоже основным призом в этом кургане была именно кольчуга. Бросив последний взгляд вокруг, мы отправились на выход.
Глава 25
Выбравшись на солнечный свет, мы обнаружили, что хуторяне уже ушли, но рабыня, которая нам показывала дорогу нас все еще дожидалась. Оказалось, что Фрейвид поручил ей пригласить нас на пир по случаю избавления из лап могильного стража. Причин отказываться не было, поэтому мы отправились обратно на хутор, к тому же пони наши остались там.
По приходу мы попали в объятья Фрейдис, которая обняла и исцеловала всех, включая Свасуда раз по пятнадцать. Особенно досталось ласк и обнимашек Свасуду, тут никто и спорить не будет, что «герой дня» — он. Рабыня принесла ему огромное блюдо с разным мясом и рыбой. В общем Свасуда мы потеряли. Пока он не уговорит эту тарелку с места мы его сдвинем. Система оповестила о выполнении задания и подкинула очков навыков. Вообще самым халявщиком в этом задании выступил Альвгейр — тупо проржал всю дорогу, а награду получил, как и все.
Мы прошли в дом. Такое ощущение, что к пиру тут готовились. Неужели в нас настолько верили, что к пиру начали готовиться заранее или у них тут просто запасы немереные? Столы ломились от еды и питья. Система, ты переигрываешь. Но голову забивать такими мыслями я не стал и отдался процессу чревоугодия. Здравицы звучали не переставая, пиво лилось рекой, рабыни бегали туда-сюда с новыми блюдами, в общем пир удался.
Утром я встал с мыслью, почему я не умер, пока вчера было так хорошо. С трудом разлепив глаза я отправился отмокать в бочке с водой. Прохладная вода и полчаса времени привели мое состояние в относительную норму. По крайней мере мне так показалось, но стоило только выпрямиться как я понял, что сильно ошибался. Какие же разрабы злодеи, ну почему вы все эффекты похмелья внедрили в игру? Что это за попытка влиять на мир таким топорным способом? Герои не могут не праздновать окончание похода, в котором они могли умереть. Иначе не будет мотивации на новый поход. А если не будет походов, то как же мир спасать?
Подошедшая рабыня принесла кружку холодного пива. Я знаю, что похмеляться по утрам первый шаг к алкоголизму, но какое же вкусное было пиво. Из дома вышли, хотя правильнее сказать выползли Уна и Альвгейр. Альвгейр по моему примеру набросился на кружку с пивом, а Уна отмокать в бочке с водой. Один Свасуд был свеж и полон сил и радостно прыгал с лаем вокруг нас.
В качестве антипохмельного завтрака нас накормили рыбным супом, жирность его зашкаливала, но организму явно понравилось. Выпросил у Фрейдис его рецепт. Я конечно не собирался доходить до такого состояния после каждого пира, но человек предполагает, а Один располагает.
Попрощались с Фрейдис и Фрейвидом, клятвенно пообещав, что если будем в их краях, то чтобы ни случилось обязательно заглянем. По общему согласию решили, что телегу не отдадим, хотя Фрейвид все на нее облизывался, оно и понятно вещь в хозяйстве незаменимая, особенно в таком большом. Чтобы не привлекать внимание лихих людей к нашим доспехам, предложил Уне надевать их только непосредственно перед боем или в явно безопасной локации. Альвгейр меня