Восхождение (СИ) - Янтарный Дмитрий
— Не получается, — покачал головой Сареф.
— Почему? — удивился Адейро.
— Система говорит, что нельзя перекачивать Параметры в большем объёме, чем минимальное значение базового Параметра. Получается, у Озмунда Интеллект 19. И только на это значение я могу менять ему любые Параметры.
— Понятно, — хмуро кивнул Адейро, — что ж, наверное, это честно. Твои способности, конечно, уникальны, но даже для тебя, наверное, было бы слишком, если бы ты мог просто на пустом месте сделать прибавку в 40 % ко всем Параметрам. Что ж, если сегодня Озмунду предстоит сражаться, значит, сделаешь ему перелив Параметров сразу после того, как Джайна закончит выступление. Понятно?
— Хорошо, — кивнул Сареф. Ему очень хотелось объявить о своём уходе из клана прямо сейчас, но всё же он сдержался. Если он это сделает, то Исмарк и Адейро могут заподозрить неладное прямо сейчас. А ему бы этого не хотелось. После сегодняшней попытки Джайны наладить отношения с Сарефом ему с удвоенной яростью хотелось, чтобы её выступление прошло именно так, как он и задумал, и чтобы проклятая кузина получила по заслугам за всё…
— В таком случае, сейчас переходим к Джайне, — сказал Адейро, давая племяннице знак, — покажи Сарефу свои Параметры.
Подойдя к Сарефу, Джайна протянула ему ладонь. Сареф с трудом удержался от усмешки. Последний раз Джайна брала его за руку вот так пятнадцать лет назад, когда вела показать “кучу шоколада”, в которой потом сама и оказалась. И любимая кузина даже не представляла, какой сюрприз ожидал её сегодня.
Джайна Архварт-Джеминид, уровень 6.
Первичные Параметры:
Сила — 11,8
Ловкость — 15,4
Интеллект — 12,5
Вторичные Параметры
Сила Воли — 15,2
Телосложение — 17
Хитрость — 17,4
Запас здоровья — 270.
Запас маны — 282
Параметры Полуторного Совершеннолетия.
Обет любви — любой Житель Системы, испытавший к вам животное сексуальное влечение, не подтверждённое истинной любовью, будет испытывать Ужас в течение 30 секунд. Нельзя отразить или замедлить действие проклятия.
Вторичное важнее — каждый Вторичный Параметр получает дополнительную прибавку в 25 %
Отвод глаз — шанс уклониться от атаки врага противоположного пола увеличен на 50 %. Игнорирует действие Меток.
Достижения.
И это моё желание — убеждение действует сильнее на 15 %.
Прыгнуть выше головы — Ловкость +2
Чаровница — Ваше очарование действует на 20 % сильнее, дополнительно 20 % устойчивость к чужому Очарованию. Запас маны увеличен на 20 %.
Соответствуя ожиданиям — негативные эффекты проходят на 25 % быстрее.
Последний шанс — с шансом в 5 % за каждые недостающие 20 % здоровья любая ваша атака может нанести чистый неотражаемый урон.
Сареф от увиденного ощутил лишь вспышку сожаления. Даже Джайна имела полноценную связку клановой и семейной фамилии Архварт-Джеминид. Сареф же в своей фамилии вынужден был довольствоваться названиями двух кланов. Что же удивительного в том, что его с детства дразнили сыном неразменной подстилки. Оглядывая всех присутствующих, Сареф задавался вопросом: а считали ли эти люди его частью своей семьи хоть когда-нибудь? И так ли уж было удивительно, что Адейро хотел с ним поступить так, как планировал?
— Давай по шесть Силы и Интеллекта в Ловкость, — скомандовал Адейро, — думаю, 30 Ловкости для выступления Джайне будет достаточно.
Способность Рука Пересмешника. Применить к жителю Системы Джайна Архварт-Джеминид?
— Подтвердила, — сказала Джайна.
Джайна Архварт-Джеминид. Изменение параметров. Интеллект уменьшен на 6. Ловкость увеличена на увеличен на 8,4. Время действия 72 часа.
Джайна Архварт-Джеминид. Изменение параметров. Сила уменьшена на 6. Ловкость увеличена на 8,4. Время действия 72 часа.
Джайна Архварт-Джеминид, уровень 6.
Первичные Параметры:
Сила — 5,8
Ловкость — 32,2
Интеллект — 7,5
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вторичные Параметры
Сила Воли — 8,3
Телосложение — 23,8
Хитрость — 24,8
Запас здоровья — 338
Запас маны — 199
— Замечательно. Замечательно, — приговаривал Адейро, довольно наблюдая за Параметрами Джайны, — не переживай, что маны у тебя стало немного меньше, дорогая. На твоём выступлении это никак не скажется. Что ж, нам пора идти, и да пребудет с нами сегодня Система…
* * *Сареф вынужден был признать, что такого ажиотажа не ожидал даже он. Конечно, когда он вчера гулял по Арене, то в темноте точно не мог видеть количество секторов для зрителей, но он готов был поклясться, что вчера там было ну максимум восемь. Сегодня же трибуны просто ломились от зрителей, на Арене было не меньше двадцати секторов. Причём целых четыре сектора было отведено под места для знатных людей, эльфов, орков и гномов соответственно. И, собственно, только эти сектора и были, если так можно выразиться, расово едины. Все остальные зрители сидели, как попало, и не то, что на одном секторе — в одном ряду могли сидеть сразу орк, эльф, гном, человек и стревлог, и они совершенно не испытывали по этому поводу никаких неудобств. Ну или, в силу фиолетовой категории безопасности, очень умело это скрывали.
В этот раз смотрители даже не проверяли посетителей на наличие оружия, и Сареф без проблем прошёл со своим арбалетом, который он держал в пространственном кармане. Он не рискнул оставлять его в гостевом домике, учитывая, что он собирался сделать сегодня вечером. Но стражам не было до этого никакого дела. Фиолетовая категория безопасности полностью выполняла их работу, и им только и оставалось, что помогать зрителям с удобством размещаться.
И вот, наконец, все разместились. В секторе гномьей знати поднялся на ноги молодой парнишка, который на голову намотал себе что-то вроде пиратской банданы красного цвета. Сделав пальцами у горла пару замысловатых движений, он начал говорить. И, как и во всех Состязаниях до этого, его голос не оглушал, но был прекрасно слышен каждому зрителю.
— Приветствую всех и каждого на Арене для Состязаний славного города Адвижена, — начал гном-парнишка, — моё имя Карим Астфаргос из клана Каменного Солнца, и именно я буду вашим комментатором Состязаний на эти две недели.
В связи с тем, что по причинам… хм… морально-этического толка прошлые Всесистемные Состязания были отменены, и для кого-то из зрителей они могут оказаться в новинку, позволю себе напомнить правила. Каждый день будет проходить по одному бою. Как и всегда, соперники будут определяться ровно за несколько минут до начала поединка, чтобы избежать всяких подтасовок, провокаций, жульничества и тому подобных вещей. Впрочем, во время боёв в Системных Состязаниях всегда действуют два принципа: принцип Передышки и Принцип Расового разнообразия. То есть в поединок выбираются представители разных рас до тех пор, пока это возможно. Так же Чемпиону, победившему в бою, следующий день обязательно выделяется для отдыха. Поэтому пусть вас не удивляет тот факт, что перед финальным поединком будет день перерыва, собственно, для того, чтобы оба Чемпиона успели набраться сил.
Так же позволю себе напомнить, что Чемпионы не могут использовать больше пяти артефактов одновременно, в том числе и легендарное оружие, а так же если эти артефакты являются неотделимой частью вашего тела, например, татуировки или протезы. Система не будет даже разбираться и просто уничтожит лишние артефакты. Причём сделает это по своему усмотрению. Так что если вы не хотите прямо посреди боя остаться без своего оружия, советую проявить благоразумие.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ну и заключительный момент для тех, кто в первый раз присутствует на Всесистемных Состязаниях. Система ценит то, сколько трудов Чемпионы вложили для того, чтобы попасть на это мероприятие ради шанса получить Звёздную Эссенцию и пробить потолок двадцатого уровня. И потому каждый из чемпионов в бою имеет право на ошибку. Это значит, что если Чемпион окажется в Состоянии При Смерти, и у него не будет навыков, чтобы поднять себя на ноги, один раз за бой Система полностью восстановит ему здоровье. Таким образом, одолеть своего соперника необходимо будет дважды, чтобы пройти в следующий тур. Проигравший хотя бы один полный бой, разумеется, навсегда выбывает из Системных Состязаний. Единственное исключение — это, разумеется, финальный поединок. Чтобы доказать Системе, что ты лучший, и что ты достоин права на Звёздную эссенцию, тебе придётся трижды одолеть своего врага. Такие правила пожелала установить Система.