Демон в мире святых (СИ) - Не вечный Илья
Я вытащил карты и начал пачками раскидывать их в толпы монстров, с такой разницей в уровнях крысы погибали одна за другой, сейчас дело шло уже заметно лучше. Вся моя радость закончилась с последней картой, их у меня больше не осталось и пришлось забрасывать монстров всем что было под рукой, в ход пошёл даже ножичек со скорпиона.
[8:30]
Всё наконец-то закончилось, притока новых мешочков с опытом не предвиделось, осталось только собрать все карты и мелочь, разбросанную в трупах монстров и порадоваться за новое улучшение навыка Метателя, только радость звучала не долго, вновь один процент к урону и меткости. Сборы длились томительных пять минут, только полностью удостоверившись в полноте колоды я вернулся к карте и начал смотреть куда меня занесло.
До входа в тюрьму оставалось топать минут пять, только вся сложность была в самом выходе, этот вход удостоился даже отдельного названия на карте и от него до моей цели идти примерно пару камер. Название кстати было простым и лаконичным.
“Яма для трупов”
Такое название подходило вообще к обозначению всей канализации, хотя возможно именно крысы и растаскали тела и так наели массу. Вход я увидел, и это мне очень не понравилось, надо в следующий раз просить какой-нибудь камень для прохода сквозь стены, наверняка и он тут есть, сейчас мне требовалось разгребать завал из бывших заключённых и пытаться выбраться наружу, а потом ещё и с самой ямы выкарабкаться.
Глава 27
Я схватил первый труп и начал выдёргивать его из общей массы, идея брать с самого низа была не самой лучшей. Походу надо кромсать все трупы и вырубать себе проход. Пару минут назад был злейшим врагом крыс, а теперь рублю для них фарш, ахуенно. Хорошо, что я нос отключил ещё на самом входе в канализацию, как бы я вытерпел, непонятно, хорошо, что хоть кислород присутствует, хоть и в малых количествах.
Разделка трупов шла полным ходом, а конца этому было вообще не видать. Время начало заметно поджимать и появились ростки сомнений, возможно опоздаю и потребуется ускориться. Ускоряться видимо не потребуется, сквозь гниющие трупы и скелеты я начал замечать небольшие проблески света от масляных ламп.
[9:00]
Я полностью отряхнулся и почистил снаряжение от остатков гнили и грязи с кровью, так хотя бы буду по-человечески выглядеть при страже тюрьмы. Манна уже от регенерировала до половины бара, и я вновь мог использовать клинок с огнём, простого выхода тут не было, только если взбираться по одной из древесных балок. Яму выкопали они знатную, метров тридцать в глубину, видимо решили с запасом построиться.
Сейчас я стоял на горке трупов всех мастей, некоторые уже были совсем сгнившими до скелета, а некоторые уже вовсю блестели своими косточками, бывали конечно и свеженькие парни, относительно свеженькие, но их совсем мало. Если судить по древности постройки, они либо всё же выносят трупы, либо не слишком любят казнить всех подряд, лучше бы было второе.
Я вцепился обоими кинжалами в деревянный столб и начал играть в скалолаза, дерево было влажным и подавало все признаки скорого гниения. Следовало осторожнее подниматься, да ещё и тихо.
[9:30]
За полчаса я смог преодолеть тридцать метров, всё же правильно говорили мои тренера, хреновый из меня скалолаз выйдет. Из стражников никого возле ямы не было, да и вообще это была отдельная комнатка видимо со своей вентиляцией, я даже боюсь представить эту вонь, особенно со звериным нюхом.
За дверью так же никого не оказалось, я вывел карту на передний план интерфейса и начал сверяться. Нужная мне камера была в сорока метрах от комнаты с ямой, два поворота налево и уже справа по коридору будет камера. Планы обхода стражи у меня не было, да и попадаться было крайне опасно на этих ребят, судя по всему они вообще поголовно все в шестидесятых уровнях.
У меня на одного уйдёт минут пять ковыряний, так эта скотина ещё вызовет подкрепление, которое явно прибудет раньше пяти минут. На меня вылилась идея словно ушат воды, если устроить здесь саботаж, то возможно у меня будет шанс сбежать и навести шуму.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})*Дилинь*
“Сделать всё бесшумно”
Ещё лучше, я плотнее завязал коричневый капюшон, надел я его заранее ещё, белы или чёрные цвета слишком сильно выделяться будут и в пустыне, и в городе с тюрьмой. Контрольная проверка слухом и выходим на свет получается, за дверью никого не было, слышен был только стук доспехов далеко отсюда, мне даже с трудом удавалось отличить его.
Я приоткрыл дверцу и начал медленно выходить, обувь вроде не хлюпала от забившейся воды и пол в принципе хороший. Налево повернули, в тоннеле никого и прямо перед поворотом бочка возле одной из камер, видимо это была поилка для заключённых. Мне пришлось делать вид бывалого здесь и идти с гордо поднятой спиной, в камерах сидели заключённые и занимались своими делами. Если мне идти и пытаться скрываться, сразу поймут, что я либо бегу отсюда, либо устраиваю побег и точно начнут горланить и молить о помощи. Меня вроде приняли за очередного служащего и не стали донимать, я подошёл к очередной развилке и начал прислушиваться, стук лат всё так же был далеко.
Я, не подавая виду свернул с прямой спиной и буквально через метр свернулся в три погибели, в этом коридоре уже не было заключённых и можно было спокойно пройти до нужного мне сектора. К самой камере нужного заключённого я крался на цыпочках, но также с гордо поднятой головой и прямыми плечами, этот сектор уже был плотнее забит заключёнными.
Нужная камера нашлась довольно быстро, возле неё стоял какой-то толстяк и болтал с заключённым, имя у жирного было очень знакомым, вот сейчас стоит благоволить удачу. Я вытащил карту из запачканной колоды и посмотрел на карту - это был туз. Моих навыков вполне хватило вонзить карту глубоко в шею противника, моментальная смерть и самое главное красивая.
Я тихо подошёл к истекающему трупу толстяка и медленно повернул голову в сторону клетки, внутри сидел мальчик, ему было мало лет, и он мало жил. На вид пацану лет десять, я уже подумал, что это именно он монстр с пятидесятым уровнем, благо вовремя посмотрел на его имя и спокойно выдохнул.
-Можешь не напрягать зрение, я тут. – Сказала тень в углу камеры.
Я, не роняя и звука вытащил связку ключей из кармана клерка и начал подбирать подходящий к камере. Их было немного, но с таким древним замком пришлось заметно попотеть, заключённые вышли из камеры и протянули свои кандалы. Я распахнул кандалы этого мужчины и передал ему ключи, имя и уровень совпадали. Сам же я начал перетаскивать труп толстяка в клетку, и опрятнее прятать его в солому, подстилкой я вытер остатки крови на каменной кладке и после ополоснул водой.
Местечко было как новое, сами же заключённые смотрели на меня с разинутыми ртами. А что? При бесшумных убийствах всегда следует заметать следы и прятать трупы, я поманил сокамерников пальцем, и мы начали возвращаться к яме. Через парадный выход было полным самоубийством выходить.
-Кто ты!? – Спросил мужчина, ему на вид было под тридцатник, длинные чёрные волосы и жилистое тело.
Я вместо ответа предпочитал играть в молчуна и просто показал пальцем возле тени своего капюшона, обратно к яме мы вышли без происшествий, стражник темницы видимо перестал издавать звуки и затих где-то. Возле ямы никого не было, я отворил дверь и заметил мужика в полных латах, он больше мог походить на рыцаря, если бы не такое убитое состояние брони. Видимо это и был тот самый стражник, стоял он прямо перед самой ямой и не обратил по началу на нас внимания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Это было его ошибкой, дверь всё же скрипучая, я использовал скачок и с размаху ударил ногой в спину, кусок железа устремился вниз и спустя всего три секунды прозвучал глухой стук. Цель подняла малого на спину. Начался спуск, точнее я спускался, а мужик просто падал с малым на спине. Я бы мог кричать, но на суицид имеют права все, даже те, кого я охраняю, вместо глухого падения вниз они начали медленно и уверенно спускаться вниз по воздуху.