Александр Аразин - Нуб
Имя: Сергей (уровень 25)
Характеристики (свободных 5)
Раса: человек
Дух: 201%+13.02
Пол: мужской
Сила: 190%+1.1
Мировоззрение: светлое
Выносливость: 182%+0.1
Класс: монах
Здоровье: 165%+2.1
Подкласс: чадра
Интеллект: 152%+2.1
Скорость: 146%+1.01
Ловкость: 145%+0.01
Предвидение: 134%+1.01
Концентрация: 120%+0.01
Коммуникация: 115%
Навыки и Умения
Профессии
Умножение духа: 2ур. 37100 талант 2
Ювелир: 1ур. 19100
Владение посохом: 202% талант 1
Охотник: 1ур. 14100
Поток огибает справа: 1ур. 78100
Рыболов: 1ур. 9100
Благодать: 1ур. 75100
Кулинар: 1ур. 5100
Бьющая струя: 1ур. 75100
Травник: 1ур. 3100
Поток огибает слева: 1ур. 75100
Алхимик: 1ур. 1100
Ниспадающий водопад: 1ур. 73100
Портной: 1ур. 1100
Растущий бурун: 1ур. 70100
Горное дело: 1ур. 1100
Непроходимая трясина: 1ур. 69100
Поднимающийся фонтан: 1ур. 69100
''Скорость' и 'Ловкость' явно отстают, может перекрыть за счёт пета? Или всё-таки поднять Дику силу? Блин провести бы пару боев с реальными игроками. А вот "Умножение Духа" радует после вложенного ещё одного таланта рост очень быстрый'.
Я как раз собирался подозвать кота, охотящегося неподалёку, как пришло письмо от Марины.
'Прив. Ты где?'.
'Прив. На поляне, чем занимаешься?'.
'Будь там никуда не уходи'.
Подобные сообщения меня, откровенно говоря, удивили, слишком короткие и сухие, хотя если девушка должна, скоро появится, поговорим вживую. С удивлением понял, что соскучился.
Марину заметил сразу, когда она вышла на поляну и, несмотря на то, что между нами было ещё пятнадцать метров, весело крикнул.
- Привет. Смотрю, времени зря не теряла - девушка была двадцать девятого уровня - и в клан вступила.
При этих словах из-за кустов вышли на поляну ещё двое её соклановцев парень и девушка, немного старше моей знакомой оба в лёгких, кожаных доспехах. Сразу не смог определить, но было в них нечто схожее как у людей, долго живущих рядом или занимающихся одной и той же работой.
На самом деле все это вложилось в несколько секунд. Вот я поздоровался с девушкой, перевёл взгляд на её знакомых и ухожу в сторону, рефлексы вбитые китайцем сработали идеально. Сразу подумал что наставник, наконец, решил нанести удар в лесу и, отвлёкшись от гостей, начал осматривать кромку леса в его поисках. 'Опасность' и я опять смещаюсь в бок, а рядом прожужжала стрела. Стрела! Я смотрю на Марину уже накладывающую новый снаряд на оружие и вижу в её глазах злость, досаду и разочарование. Знаете так бывает, когда стараешься и вроде бы делаешь все правильно, но не получается, тогда начинаешь злиться на себя за неудачу. Девушка испытывала те же чувства, ярко читаемые по лицу. Все ещё пребывая в недоумении, отметил, как её друзья ускорились и перешли в инвиз (англ. "invisible" - невидимый). 'Убийцы', догадка молнией ударила в голове и, дальше я действовал автоматически, краем сознания отмечая и иногда корректируя свои движения. Беря в руки, посох, уклоняюсь от ещё одной стрелы и решаю первым делом выбить синов из инвиза. Марина немного подошла, но все равно до неё примерно тринадцать метров, бью концом посоха перед собой и вкладываю в удар "Гром Земли". Навык потребляет много духа и не наносит значительный урон только убийцам сейчас достаточно и лёгкого толчка для выпадения из невидимости. 'Бракх' звуковая волна распространяется по земле в сторону девушки, и я вижу, как её тряхнуло, а так же вижу её напарников. Они уже совсем близко нас разделяет всего семь-восемь шагов, да неожиданный удар немного выбил их из колеи, но это не надолго. Из дальних атак больше ничего нет, тогда я разорвал чётки, которые постоянно носил на левом запястье. Бусины, все ещё держась за верёвку, летят вперёд и, размахнувшись, бью по ним посохом, эффект получился как при выстреле картечью. Открытые участки тел противников покрылись небольшими ранами, надеюсь и под доспехами ощутили, но наслаждаться результатом нет времени и начинаю сближение с девушкой-убийцей. Главное не дать им возможность атаковать одновременно и Марина не сможет часто стрелять, боясь задеть своих. Моё преимущество, было не настолько долгим, как хотелось и, подбегая к противнице, я застал её готовой к бою. Эмитирую широкий удар посохом справа, в последний момент изменяю траекторию и опускаю его конец на неосторожно выставленное колено. Движение - жизнь, в моем случае фразу следует понимать в прямом смысле 'Не останавливаться!'. Старясь ещё больше ускориться, делаю несколько шагов в бок, заходя за спину врагу, бью под колено опорной ноги. Девушка упала прямо передо мной, разворот посоха и колющий удар в глаз, лучше бы нанёс широкий удар, она смогла немного довернуть голову и, попал в лоб. Однако вложенной силы оказалось достаточно, потеряв сознание, она временно выбыла из сражения. 'Где второй?' парень подбегал, держа в руках парные короткие сабли 'Опасность!' и я размазываюсь юлой, выставив посох, в надежде задеть второго убийцу. Получилось не очень удачно, стрела обожгла спину, и син не напоролся на удар 'Надо его между собой и Мариной поставить или она утыкает своими иголками'. Сближаюсь с врагом короткий обмен ударами 'Бл**дь. Задел, но хоть получилось закрыться от лучницы' рана на боку болела и сильно пекла, что-то тут было не чисто. Присмотревшись к оружию, заметил зеленоватое свечение 'Баф типа моего и походу с ядом' стремительно наваливалась слабость. "Врачевание Плоти" сейчас был рад, что завязал лечение на ману, по ощущениям уже треть духа использовал. Длина посоха позволяла держать противника на дистанции, сейчас мы стояли, друг напротив друга он не мог подойти, а я опасался подставиться под стрелу. 'Не стой! Навязывай бой!' с этой мыслью я ещё раз активирую "Гром Земли". Да расходный навык, да урон не большой, но им я нанес повреждения сразу по двум целям, а для меня главное хоть немного их дезориентировать. 'Бракх' волна срывается вперёд, сближаясь, наношу 'Поток огибает справа', наиболее прокачанный удар посохом и вкладываю почти весь оставшийся дух. После соприкосновения дерева и головы противника, раздался звук, похожий на треск разбитого арбуза, и на землю опустился призрак. Минус один автоматически перекидываю вещи покойника в сумку, при этом пристально смотря на Марину.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});