Станислав Мацкевич - Бесконечное приключение: Начало (СИ)
- Утро доброе. Подскажите где Виктор Айронхорн?
Не прекращая жевать мужик махнул рукой в сторону выхода и пробубнил сквозь набитый рот, что-то похожее на - снаружи ищи.
Закованный в доспехи человек стоя рядом со входом в таверну на чем свет костерил куда-то запропастившихся братьев Хавик. Хмм, что-то мне подсказывает - это те двое которых мы с гномой прошлым вечером в лесу прикопали... Подошел к нему.
- Виктор Айронхорн, я хочу отправится с караваном в Монхейм.
Он прекратил ругаться и внимательно осмотрел меня.
- Так. Воин...- полуутвердительно произнес он.- Хорошо. Поедешь вон в той повозке, что с белым кругом на борту.- он ткнул пальцем в право. Там у стены стояла нужная повозка.- Отправление через час. Не опоздай иначе придется бегом догонять! Парень ты кстати братьев Хавик не видел?
- Кого?
- Два брата. Оба человеческой расы. Одного зовут Азик, второго Бунга.
Правильно чувствовал... Они.- Нет, не встречал таких.
- Жаль. Можешь их для меня поискать?
Появилось новое задание - Пропавшие братья. Соблазн был конечно велик, но несмотря на увещевания жадного хомяка решил отказаться. Найти то я их смогу легко, но вот если возникнет вопрос - как я так быстро нашел их в кустах, да еще и посреди леса... А такой вопрос может возникнуть... А затягивать поиски времени нет, отправление через час...
- Извините Виктор, но мне еще многое нужно сделать перед отъездом.
- Жаль. Ну ладно. Небось напились и валяются где-нибудь в канаве. Опоздают пусть пиняют на себя!
Первым делом сбегал к деревенскому кузнецу, отремонтировал эквип. Затем к травнику у него купил еще сотню мензурок для зелий. Благо финансы позволяли. После вчерашних приключений я мог позволить себе заказать золотые шаровары хомяку. В кармане звякало 37 золотых с копейками. Ух попаду в город развернусь!. Заказал на завтрак Волчатину со специями, Клюквенный морс и заварное пирожное. Ням. Остался очень доволен! В очередной раз встал вопрос о прокачке повара. Еще вчера задумывался об этом, потому оставил в сумке с пол сотни кусков волчатины и немного кабанятины. Заскочил в лавку узнал нет ли каких книг в продаже. Оказалось были! Съедобные растения Монхеймского региона. Малое издание. И Ядовитые растения или лучшее питание для тещи. Хы. Мужская солидарность рулит, хехе! Обе стоили по три золотых. Деньги теперь были и я купил Походный журнал за пять золотых. Как только взял его в руки появилось системное сообщение.
Поздравляем вы купили - Походный журнал.
В журнал будет заноситься информация о известных вам растениях, деревьях, животных, монстрах, профессиональные рецепты и множество другой полезной информации.
Все правильно. Осмотрел толстую книгу. Ага появилось шесть закладок. Так, Так, всякое зверье. Ага вот из волков можно извлекать шкуры. Тут все понятно. Монстры. Ничего интересного. А вот любопытно. Райк. Добываются. Волосы измененного существа. Название было подчеркнуто на манер ссылки. Ткнул в нее пальцем. Книга в моих руках зашелестела страницами и открылась на странице где были описаны волосы. Удобно. Открыл закладку на которой был изображен белый поварской колпак. Ага, Поварские рецепты. А вот тут было кое, что действительно интересное. Жареная зайчатина. Качество приготовления: Плохое. Для повышения умения приготовления блюда вам нужно приготовить еще 148 порций. Рядом с надписью стоял значок вопроса. Ткнул в него и перед глазами появилась системная справка.
Чем чаще вы создаете тот или иной предмет, тем лучше он у вас получается.
Ведь давно известно, что 'Повторение мать учения'. Если постоянно создавать один и тот же предмет вы сможете достичь истинных высот мастерства в его изготовлении.
Да, именно об этом и читал на форуме алхимиков. Открыл закладку с алхимическими рецептами нашел зелье восстановления. До повышения качества мне осталось всего на всего - сто восемьдесят пять банок... Сам журнал мне так же очень понравился. Все страница были с иллюстрациями. Карандашные зарисовки очень органично смотрелись на сухой, желтоватой бумаге. Сунул все книги в инвентарь и направился к выделенной повозке. Как только залез в нее появилось новое сообщение.
Вы действительно хотите присоединиться к этому каравану?
Напоминаем, что караван следует по маршруту: Деревня Шестовка - Город Монхейм.
Покинуть караван можно в двух точках: Постоялый двор 'Белый грифон' и Город Монхейм.
Да. Нет.
Жму, Да. И появляется новое меню.
Выберите манеру поведения вашего персонажа во время нападения на караван.
Так это не для меня. Ага вот то что нужно. Поставил галочку перед следующей надписью.
Я сам буду управлять персонажем все время нахождения в караване. Это похоже для любителей лежать в капсуле сутками. А вот это примечание любопытно.
Помните, что находясь в караване вы не можете первым нападать на других игроков.
Вот и отлично. Не придется ожидать удара в спину от попутчиков. Подтвердил свой выбор.
Вы уверены, что сможете находиться в Бесконечном приключении в течении всего времени движения каравана? В противном случае ваш персонаж не будет участвовать в защите каравана от грабителей и будет легкой целью для них.
Да. Нет.
Естественно Да! Блин задолбали бюрократы.
Желаем вам счастливого пути и бесконечных приключений.
Угу, спасибо. Зная вас дорога будет веселая... Набил трубку и закурил. За оставшиеся пол часа в мой фургон залезло еще трое игроков, но ни одного знакомого среди них не было. Залезая внутрь фургона, они садились на лавки и на минуту зависали, а потом их глаза стекленели, а рядом с никами появлялась древняя как ММОРПГ аббревиатура - АФК. Весело. Буду с зомбаками кататься. Впрочем, никто не будет отвлекать. И это хорошо. Спокойно почитаю.
Наконец фургон, качнулся, скрипнул осями и тронулся в путь. Клиренс у него был большой и поэтому я с удовольствием сидел на краю, болтал ногами и курил посматривая по сторонам. Наконец мне это надоело и я залез в глубь фургона усевшись на лавку. Конечно не особенно комфортно, но в игре задница не болит, поэтому жить можно. Решил разобраться в своем инвентаре. Первое, что попалось на глаза была металлического цвета кираса. Достал и осмотрел. Мило... Кираса была вся во вмятинах, и царапинах. Но вроде нигде не была пробита, а на груди была неумело изображена крепостная стена.
Кираса стойкости.
Тип: Тяжелая броня.
Редкость: Редкий
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});