Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3 (СИ) - Александр Тэл
— Что-то твой брат слабоват, — хмыкнул Вилл, наблюдая за боем.
Вскоре стало ясно, что и боем это назвать нельзя. Несмотря на разницу в уровнях, у рыцаря было другое преимущество — опыт. Это ощущалось во всём — как рыцарь двигается, как он строит свой бой, как он грамотно использует цепочки и фишки вроде перевода анимации одного умения в другое без потери времени. Фэйт же выглядел игроком, который месяцами бил обычных мобов, и вдруг решил затесаться в компанию к опытным ПВП-игрокам. Таких обычно выносят вперёд ногами. Здесь нет жалости к новичкам. Либо ты сцепив зубы получаешь тумаки и учишься, либо ломаешься и идёшь обратно в подземелья. Иного не дано.
— Нет, ну держится он неплохо, — Вилл постарался найти что-то хорошее.
Таймер в центре подсказал, что с начала дуэли прошло три минуты. У Фэйта осталось двадцать три процента, а его многие защитные умения ушли на перезарядку. В качестве призванного питомца колдун использовал необычный вариант с проклятой феей, но как она наносит много урона, так и имеет очень мало здоровья, и Стиг придушил её с двух ударов. У рыцаря же осталось пятьдесят три процента. Если свои умения Стиг отдавал грамотно и с умом, то Фэйт, казалось, просто выбрасывал всё, что у него есть. Без какой-то системы и плана.
— Эх, видимо мой брат колдун проиграл… — грустно произнёс Кромор.
— Ничего. Пусть подучится и…
Шкала колдуна замерла на одиннадцати процентах, и Стиг приготовился к последнему удару. «Пламя дракона», и без того окутанное огнём, засияло ещё ярче. Стиг усилил свой клинок и завёл руку в сторону, готовясь вновь прорезать широкую голубую мантию и добить своего врага. Первая часть плана отработана безупречно, но вот дальше случилось то, что не ожидал никто, ни рыцарь, ни сидящие на трибунах зрители. Длинный клинок вонзился в живот и вошёл в него так глубоко, что кончик выглянул из-за спины, но здоровье колдуна не ушло в ноль. Оно вообще не изменилось.
— Ты это…почувствовал? — спросил Вилл, трогая лицо.
Щёки словно облили ледяной водой, а от центра арены, того места, в котором сражались дуэлянты, пробежала волна холодной энергии, заставившая воздух затрещать. Фэйт же стал сосредоточением тёмной энергии, окутавшей его игрового персонажа плотным слоем, словно пряча в коконе. Клинок Стига упал на золотисто-кровавый песок, а самого рыцаря откинуло на несколько метров. Его здоровье моментально просело на сорок процентов, а вот Фэйт полностью восстановил своё.
— Эй, что это за чушь такая? — воскликнули с трибун.
Фэйт разорвал кокон и вернулся битву с новыми силами. Стиг, не ожидавший подобного, словно растерял весь запал. Его атаки стали менее острыми, а инициатива отошла к колдуну. Через минуту он добил противника через цепочку проклятий и заклинаний с периодическим уроном. Вечером стали известны более детальные подробности случившегося. «Договор со смертью» — пассивная способность колдуна, открывающаяся на сто тридцать третьем уровне. Раз в сутки она позволяла пережить критический урон, и вместо падения в ноль здоровье восстанавливалось на максимум. Некоторые игроки из ПВП-элиты сразу окрестили её нечестной и даже требовали у колдунов отключать такое умение, а кто-то справедливо отмечал, что нельзя отбирать у класса его навыки, неважно пассивные они или нет, сильные или не очень.
Фэйт же обогатился на целых десять тысяч золотых — именно такой была его ставка на этот бой.
* * *
— Чёрт… — рычал Вилл, пытаясь сопротивляться внезапно ударившему в лицо потоку тёмной энергии.
Тщетно. Сила магии тьмы оказалась настолько велика, что вскоре сопротивляться её напору стало невозможно. Тело как тростинку откинуло в сторону, заставив прокатиться по земле и собрать лицом десяток острых осколков и камушков. Найдя в себе остатки сил и мужества, Вилл опёрся о землю сперва здоровой рукой, а затем, помогая правой магической, поднялся на ноги.
«Что…как…почему?» — задавал себе вопросы Вилл, не в силах найти ответ. Шкала здоровья Дирлис изменилась и стала…полной. Изменилась и сама целительница. За спиной вновь расправились крылья, но если раньше белых перьев было куда больше чёрных, то теперь их количество совпадало. Приятная светлая кожа слегка потемнела, став более смуглой. На мгновение взгляды пересеклись. Левый глаз налился чернотой, потеряв всю приятную зелень.
Вновь тело сковала волна страха. Невозможно. Это бред. Такого просто не может быть. Но…сомнений нет. Дирлис — первая среди неигровых персонажей, нет, первая и среди игроков, кто расширил границы своего могущества. Перед ним не просто целительница — а уникальная женщина, в руках которой сила сразу двух игровых классов — целительницы и колдуна.
* * *
Кромор нервно растирал лысину тремя пальцами. В первой комнате храма царила тишина, разбавляемая тяжёлыми шагами Мамы. Стражница ходила из стороны в сторону словно запертая в клетке львица. Десять шагов в одну сторону — десять в обратную.
— Всё, я выхожу, — в очередной, уже четвёртый раз заявила Мама, решительно направляясь к голубой пелене, очерчивающей территорию храма от остального мира, и наоборот.
Стражнице снова преградил путь Венж, но в этот раз уже более неуверенно. Казалось, его разрывает на две половинки — одна требует внять словам Вилла, а вторая хочет броситься на помощь вместе с Мамой. Даже волосы отражали двойственность мыслей — одна половина светлых волос сильно растрёпана. В неё Венж не переставая запускал ладонь, словно стараясь погасить волнение.
— Ну что? — Мама недовольно смерила взглядом святого рыцаря. — Уже двадцать минут прошло! И никаких вестей нет!
— Они же два целителя… — неуверенно протянул Венж, вновь запустив ладонь в волосы. — Такие дуэли быстро не заканчиваются…
Кромор ещё сильнее надавил на макушку. Главной проблемой ожидания стала неизвестность. Брат Вилл загнал их в пелену двадцать минут назад, и всё это время они не ведали, что происходит снаружи. Интерфейс группы работал таким образом, что полностью блокировал шкалу здоровья игрока, который находится в другой игровой области — в подземелье, либо же напротив, если все были в данже, а игрок оставался снаружи. В первую неделю игры приключилось похожее. На двадцать третьем уровне группа из двух парочек предложила пойти в первый серьёзный данж. Вместе с первой парочкой он ждал вторую внутри, и несмотря на то, что интерфейс группы показывал полное здравие ребят, рыцаря и волшебницу прямо