Эмиссар 1: Легат Душ (СИ) - Абдинов Алимран
— Некромант это круто. Мы все не давно в игре, учимся в одной группе в универе. Решили все вместе сыграть и подстраховывать друг друга. Джордж очень хотел чтобы мы все пошли на этот корабль, — сказал Стив и хлопнул Джорджа по плечу. Видимо Стив обладал хорошим показателем силы, так как от удара алхимик слегка поежился.
— Ну раз нам пора, давайте пошли. Дункан, я вчера договорился с одним лодочником. Он должен будет нас перевести, за определенную плату. Тебе ничего не нужно платить, считай это жест доброй воли в знак будущей дружбы, — проговорил Лукас, когда мы тронулись в сторону маленьких лодок больше похожих на гондолы.
— Спасибо. Сделаю все возможное, чтобы на корабле мы были в безопасности, — ответив увидел старика в лодке к которой мы подошли. Его лицо казалось знакомым, но я не мог вспомнить, где его видел.
Завидев нас, старик сочно отхаркался и сплюнул за борт. Ну и мерзость, если честно. Лукас прыгнул в лодку и помог двум девушкам взобраться по очереди. Сразу после того как вся компашка уместилась на лодке, очередь дошла и до меня. Места не хватало, поэтому я остался стоять на корме. Через пару минут мы тронулись. В лодке были четыре пары весел. Двумя управлял старик, а остальными двумя занялся Стив. Было понятно, что ему приходится сдерживаться чтобы попадать в такт с движениями старика.
— Как и договаривались, я просто доставлю вас туда и все. Ждать не буду, — нарушив молчание, решил уточнить старик. Почему-то мне в голову пришла картина событий из книги «Старик и море». Как там звали главного героя? Сантьяго кажется. Так вот над головой старика было имя — Старый Сальвадор.
— Да, как и договаривались. Кстати, ты вроде хотел что-то рассказать нам про этот корабль, — сказал Лукас чуть приблизившись к старику. Последний осмотрел всех нас еще раз и слегка опустив голову в сторону Лукаса начал говорить в пол голоса. Не смотря на то, что звук волн ударявшихся об лодку были на порядок громче старика, я все равно мог слышать его. Интересно, магия какая-та.
— Есть морское предание. Согласно которому существует корабль, на котором обитает сам Владыка Морей. У него есть Эмиссар, который всегда находится на корабле и является капитаном корабля. Но если Эмиссар умирает, то корабль появляется на виду у всех, как бы завлекая к себе живых. Там, где появится корабль, там жди беды.
— Так ты утверждаешь, что этот корабль принадлежит самому Владыке Морей? — спросил я решив уточнить слова старика. Ребята вопросительно посмотрели на меня, дав понять, что им не знакомо понятие Владык.
Старик словно только сейчас заметил меня, повернувшись уставился в мои глаза. Я мог чувствовать его страх, но не мог понять причину. То ли он испугался меня, то ли начал боятся того, как я отрыто и громогласно задал вопрос про владыку.
— Я не знаю. Никогда не видел корабль Владыки Морей, я лишь говорю, что есть морское предание, про корабль который приносит смерть и болезни. Тот кто взойдет на корабль никогда более не вернется. Только если Владыка Морей сочтет достойным того, кто взберётся на корабль то сделает его своим Эмиссаром, в таком случае корабль исчезнет. Мне дедушка рассказывал это все. Когда он был маленьким то видел этот корабль, — прохрипел старик, затем он вновь отхаркался и сплюнул за борт.
Как же интересно все это закручивается. Сначала я никак не могу найти способы понять происхождение своей силы, а теперь мне все на блюдечке преподносят. Значит у Владыки Морей отсутствует Эмиссар, поэтому его корабль и находится тут. На корабль взошло много игроков, в том числе и Камилла и ни один из них не вернулся. При этом корабль все еще тут, а значит ни один из игроков не был выбран Эмиссаром Владыки.
И вот я Эмиссар Владыки Смерти стою на корме лодке, состоящей из пяти игроков. У меня один глаз, а на другом повязка, словно я какой-то пират. В инвентаре сабля и под сопровождение бушующих волн моря я стремлюсь в сторону корабля другого владыки чтобы спасти девушку своей мечты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вот держите, считайте это подарок засверх переплаченную поездку, — сказал старик протянув Лукасу толстую веревку. Это был канат, по которому можно было взобраться наверх.
— Отлично, то что надо, — проговорил Лукас протянув канат Кейт. Девушка достала из воздуха лук и пробив канат стрелой выстрелила ею в сторону ближайшей мачты корабля. После того как стрела вошла в мачту, Кейт потянула веревку на себя как бы проверяя прочность.
— Ну, войны вперед, — проговорила Кейт и захихикав пропустила Стива вперед. Парень быстрым движением прыгнул на канат и начал взбираться наверх. Через минуту он уже был на мачте и сняв веревку со стрелы, привязал ее чтобы гарантировать безопасность. После этого взобралась Хоуп, за ней Лукас, после Кейт, Джордж, а последним пошел я.
Когда я был на пол пути наверх, я бросил взгляд на лодку и увидел, как все вокруг корабля окутывается туманом. Да при том настолько плотным, что я почти потерял старика из виду. Я уже хотел быстрее взобраться на корабль, как вдруг услышал голос старика доносившийся со стороны лодки, которая потерялось в тумане: — Будь осторожен Дункан, не потеряй второй глаз…
— Вильгельмо? Ублюдок это был ты? — крикнул я и чуть было не сорвался с каната. Пришлось забыть про старого врага и быстро вернуть себе равновесие.
Взобравшись на корабль, я увидел как мои новые союзники не понимающе смотрели на меня. Пришлось объяснить, что слегка запаниковал. Кейт хихикнула и подмигнула мне. Хоуп так же понимающе кивнула, но вот Лукас стал более подозрительно смотреть на меня. Надеюсь это не приведет к непредсказуемым последствиям.
— И так, что дальше? — проговорил Стив, осматривая корабль. Я последовал его примеру и посмотрел сначала на право, затем налево и под конец поднял голову наверх.
Такое ощущение что мы находимся под водой. Так как корабль весь обросший водорослями и покрыт кораллами. Корабль явно имел способность погружаться в воду где глубины моря приняли корабль в свой плен и превратили в причудливый коралловый островок. От старогопокрывшегося мхом каркаса, веет некой затерянности и таинственности. На фоне такой прелестной таинственной картины мы выглядим как расхитители гробниц, которые хотят разграбить эту фауну.
— Палуба словно стихийное бедствие. Что будем делать? Корабль-то большой, — сказал Стив направив руки в стороны, словно измеряя размеры судна.
— Может разделимся? Три на три, — предложила Кейт и подмигнула Джорджу. Я бы счел это знамением неприятностей, учитывая как часто я доверчиво попадал в ловушку неприятелей. Но смущенное лицо Джорджа, дало мне понять что у них с Кейт роман и это просто намек на то чтобы уединится. Мои слова были оправданы, восклицанием Лукаса: — Здесь не место для ваших игр. Ребята соберитесь, тут люди и игроки пропадают.
— Да, он прав. Соберитесь все. Что делаем Лукас? — спросил Стив встав на сторону лидера.
— Идея на самом деле хорошая. Думаю я, Хоуп и Дункан пойдем в сторону каюты капитана. А ты возми этих голубков и следи за ними, обследуете корму. Тут должен быть люк который ведет на нижнею палубу, но ни в коем случае туда не спускайтесь. Там может быть опасно, поэтому вниз пойдем все вместе. Встречаемся тут через пятнадцать минут, — приказал Лукас и тронул Хоуп за плечо.
Таким образом разделившись на две группы мы пустились обследовать корабль. Я помню пару комедий про пиратские корабли и если мне не изменяет память, то покои капитана всегда находятсяпод палубой где находится штурвал. Бросив взгляд за борт, я понял что весь корабль окутан туманом. Это не временный эффект, более чем уверен, что сейчас мы находимся в закрытом пространстве окутанным особенным барьером.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Вот капитанский мостик, — сказал Лукас показывая на возвышенную палубу к которой прилагались две длинные лестницы.
— Ты не находишь странным что тут никого нет? — спросила Хоуп, сделав пару поворотов головойиз стороны в сторону.