Первый шаг во тьму (СИ) - Кауфман Елена
Океан Безумия — океан, кишащий монстрами.
Ледяной океан — океан, который опасен лютым морозом и айсбергами.
Моря Деллиока
Багряное море — море, окутанное тайнами и багровым туманом.
Сияющее море — восточное море.
Реки Деллиока
Священная река — впадает в Ледяной океан и Багряное море. Находится в Атние.
Краткая река — впадает в Багряное море и Океан безумия. Находится за Гиблой пустыней.
Река Трезубец — впадает в Л. Океан и Б. Море. Проходит через территории Асширина и Звальтата.
Река вены Минойи — впадает в С. Море и Б. Океан. Проходит через Ирриданию и Ринтар.
Река Двойная — впадает в С. Море и Б. Океан. Находится на территории Бейзулар'а.
Река Безымянная — впадает в С.Море и Л.Океан. Находится на территории Глыух-Тойна.
Река Кровь Теоса — впадает в О. Безумия и Б. Море. Проходит через территории Этелии и Нильдегарда.
Озера Деллиока
Змеиное озеро — очень узкое и самое большое озеро в Деллиоке. Находится на территории Ирридана.
Озеро Сердце севера — названо из-за расположения между тремя северными странами. Принадлежит территориям Ластрии.
Гладкое озеро — озеро с самыми чистыми водами в Деллиоке. Находится на территории Нильдегарда.
Прочие значимые географические объекты
Спорные земли — это название имеют две разные пустоши, одна из них разделяет такие страны, как Этерия и Нильдегард, а так же Ирридания и Ринтар. Эти земли считаются наиболее опасными, так как полностью присвоить их не может ни одна страна. Так же через них проходят все королевские тракты. Обход этих земель для безопасности добавляет около трех недель дополнительного пути.
Другие спорные земли расположены на территории Бейзулар'ра и Глыух-Тойна, но данные страны не разделены с их помощью, однако это не уменьшает ту опасность, что таят в себе пустоши.
Леса
Лунная степь — самый опасный лес в Деллиоке, только самые отчаянные решаются идти через него. Большая часть владений принадлежит Нильдегарду. Об этом месте, которое, так же, частично находится на территории Этерии, но так же является частью спорных земель, ходят самые разнообразные легенды. Это Густой лес, кроны деревьев в котором достигают чуть-ли не неба…а по ночам слышен настолько жуткий вой, что жители окраин закрывают окна и двери и не выходят до рассвета. А са-амое страшное…самое страшное случается в полнолуние. Луна так странно освещает этот лес, что кажется, будто на верхушках кто-то зажег фонари. Жители Этерии, веря в древние сказки, считают, что это призраки умерших оборотней и ликанов выползают на свободу. Интересно, что этот лес назвали степью…ведь сколько себя помнит Этерия, здесь всегда был лес…но в сказках и этому нашлось объяснение — деревья выросли на крови тех самых оборотней и ликанов, в век противостояний…
Бескрайний лес — Огромный лес находится близ территорий Бейзулар'ра и название свое получил еще в эпоху разделения, потому как те, кто не знал всех его причуд, просто блуждали там, словно в лабиринте. Сейчас ни для кого не секрет, что этот лес очень необычен и просто ориентироваться в местности недостаточно. Потому как лес в постоянном движении. Удивительно? Еще как… Говорят, самые первые эльфы после распада одного народа на три, наложили на лес древнее и необычное заклятие…
Руины и Пустыни
Гиблая пустыня — Беспощадная, занимающая огромные просторы, пустыня и, вправду, может стать местом захоронения любого, кроме, разве что атнийца. Безжалостный всепоглощающий зной стоит здесь даже ночью и любому глупцу, зашедшему на эти песчаные территории, грозит, как минимум солнечным ударом…
В пустыне практически нет живых существ, кроме скорпикор и змиев (гигантских змей), да и те весьма редко высовываются.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Руины Дальгрена — Райзо Дальгрен — великий путешественник и исследователь эпохи Завоеваний. Когда-то он обнаружил этот заброшенный, уничтоженный в пылу войны город… Никто даже не помнит его названия. Дальгрен вел записи и все, что знают сейчас, что этот город, хоть и давно заброшен и забыт, но не потерял своего величия. Огромные золотистые купола вздымались когда-то так высоко, как не поднять головы. Высокие пики замковых вершин, улицы выложенные древним, как сам мир, камнем — обсидианом…
Но отчего же сам Дальгрен исчез, после посещения этого странного и очаровательного заброшенного города? Скрывается ли он в руинах или канул в небытие под его завалами?
Чтож, держитесь те, кто решит найти эти руины, возможно здесь не так прекрасно, как описывал Райзо…
Прочие объекты на Суше
Хильтам Сарами (Долина предков) — Между Асширином и Ластрией, в защищенной самой природой долине, известной, как Хильтар Сарами расположилось племя орков, называющее себя Альтар Гаармунд (Готовые к битве). Отличить их от других орков очень легко по особым цветным татуировкам на лице и теле. Верные своей религии и древним традициям они живут здесь очень давно. Благодаря специальной методике воспитания, на землях Альтар Гаармунд живут прекрасные воины, охотники, ремесленники, лекари и рыболовы. Избыток воинов регулярно переселяется в Асширин, а оттуда распространяется по всему материку. Орки торгуют с ближайшими соседями, а проходящие по ближайшим трактам караваны, всегда могут прийти ко входу в долину, чтобы купить в дорогу провизию, а так же снадобья, оружие и доспехи. Но путь в саму деревню строго воспрещен и нарушитель сильно пожалеет, вздумай он войти без приглашения.
Заброшенные рудники — Среди горных хребтов, в самых глубинах Звальтата, куда даже солнце боится пускать свои лучи, скрылись древние и заброшенные рудники. В эти рудниках когда-то росли и собирались настолько редкие кристаллы, что за них могли лишить головы. Когда-то в этих местах был слышен звон от ударов кирки о камень… Но теперь…теперь здесь стало слишком опасно и рудник истощен… Или же так думают? Что скрывается в этих глубинах? Никто из гномов не может полноценно ответить на этот вопрос и, так же, никто не решается узнать это, потому что истощенный родник — не место, где можно обогатиться.
Но рудник ждет своего часа, когда все узнают правду о его опасностях и…тайнах…
Холодные горы — Львиная доля земель Звальтата всегда состояла из горных массивов. Однако эти горы имеют особое значение для гномьей страны. Мало того, что гномы почитают целую долину холодных гор, она еще и отделяет страну от дикого Атния…в котором, как считают сами гномы, обитают одни варвары.
Холодные горы (по другому их называют долиной кристаллов), отдают свои дары гномьему племени и охраняют их от жаркого западного ветра.
Одинокая скала — Вблизи от Глыух-Тойна, страны орков и гоблинов расположилась огромная и одинокая скала. Эта скала служит для народов источником лучших ископаемых во всем Деллиоке. Множество шахт и тоннелей было обнаружено еще в эпоху завоеваний. И, как ни удивительно, подземные и внутренние тоннели до сих пор сохранили множество богатств.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Круг Мироздания — особый объект в Друидовом Бору на острове Айланис. Магический круг, по всему периметру которого расставлены мистические колонны. Каждый уважающий себя друид знает, что это круг Мироздания, где каждый желающий может задать один единственный вопрос и получить на него ответ. Друиды проводят здесь собрания и отсюда же устанавливается и регулируется защита всего острова, так как это место священно и пронизано древнейшей магией. Ведь у острова нет веры в Божеств, они верят лишь в первозданную и пронизывающую весь мир магию. Именно магия, по их мнению, то, что позволяет поддерживать баланс в мире.