Чёртова ведьма! (СИ) - Черноводов Дмитрий
Может ли маг сражаться без усиления тела? Почему нет? Таки да, но и сражения бывают разные. Где-то ты можешь перебросится с противником заклинаниями и победить. Но и противник может преподнести сюрпризы, перейти в ближний бой, осыпая градом усиленных заклинаниями ударов. И ты просто не сможешь ничего противопоставить этому.
Конечно, став мастером в чем-то одном, ты так или иначе сможешь эффективно вести бой в любой ситуации. Пусть будет неудобно, но и мастерство просто так не дается.
К сожалению, ИИ придерживался методики универсальности. Что-то там в статистике сошлось, и он сделал вывод, что маги-универсалы, выживают чаще и выходят победителями, ну или сводят к ничьей.
Пусть я буду изучать сразу несколько направлений и мастером стану не скоро, но живучесть моя повысится намного больше, чем у мага одного направления. Конечно, за счет универсальности, не стать равным мастеру при одинаковых усилиях.
Но! Приложив еще чуть стараний, я пойму, что давно перепрыгнул уровень мастера, при этом не став им.
Конечно, это все теория ИИ, а на бумаге все всегда гладко. А как доходит до реальности, то все идет по… В общем плохо идет. Как и сейчас я планировал победить одного противника, загнав его в угол и я это сделал. Вот только отступить не успел и в спину мне почти впился ледяной клинок.
Перекатившись через плечо, я махнул шпагой, не глядя и словил в плечо раскалённый болт арбалета. Вскрикнув от адской боли, я сделал еще один кувырок, чудом разминувшись с какой-то магической гадостью. Резко вскочив на ноги, я запрыгнул на подоконник окна в давно разрушенной крепости и прыгнул в это самое окно.
— И чего ты добился? — спросил ИИ, когда я испытал все перелети свободного полета с высоты метров в двести, а потом почувствовал всю твёрдость скал, об которые и разбился.
— Не попал в плен как в прошлый раз, — пожал я плечами, вспоминая устроенный мне допрос.
Тогда весь мой отряд перебили, и я остался один на один с противником. Те быстро скрутили меня и потащили в свой лагерь, где из меня стали выбивать информацию. Как сказал ИИ, тогда меня пытали на десять процентов от их реальных возможностей.
Мне всего-то раздробили пальцы, выкололи глаз и когда я расплакался как девочка, ИИ прекратил эту тренировку. Боль сразу как рукой сняло и все повреждения тела исчезли в одно мгновение. Не знаю, как это работает, но тогда я был очень рад что это все не взаправду.
Это было жестоко со стороны ИИ, но тоже являлось частью обучения. Враг не будет с тобой церемонится и кормить тебя сладкими пирожками. Значит и ты не должен жалеть своего противника и порвать жилы, но не попасть в плен.
Очень хотелось все это прекратить. Я все же не железный и от таких тренировок я не спал три ночи подряд, пока мне не прописали снотворное и успокоительное. Хотя и тогда я парочку кошмаров успел увидеть.
Короче говоря, я не стал прекращать тренировки. Мне хотелось узнать свой предел. Пусть ИИ твердил, что он меня изучил и ничего со мной не случится. Но чувствовал, что внутри меня что-то меняется. Это даже Алиса заметила, хотя возможно я просто фигово выглядел от недосыпа.
— Как вариант пойдет, но лучше бы изучил заклинание безопасного падения. Девять кругов, но и падение с высоты тебе больше не будет грозить.
Легко ему говорить. Сейчас мой предел, это заклинания с четырьмя кругами. И то мне приходится сильно сосредотачиваться, замирая посреди боя. Что не увеличивает шансы на победу.
— Ладно, — махнул на меня ИИ. — Года через два освоишь, а сейчас попробуй не падать никуда и выигрывать бой. Готов еще раз?
— Готов, — вздохнул я.
Куда я денусь то? Мир вокруг снова изменился. ИИ больше не комментировал что это за сражение, на чьей стороне я сражаюсь и какая у меня задача кроме как выжить. А тут были дополнительные задачи, выполнение которых могло принести плюсик в глазах моего учителя.
Я очутился в лесу в окружении небольшого отряда из двадцати человек в такой же форме, как и на мне. Большинство из них были ранены и наспех перевязаны зеленой тканью, пропитанной целебными отварами. У многих кровь опять проступила сквозь повязку и ее надо было уже сменить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Рефлекторно запустив руку в сумку, я попытался нащупать такую же повязку, но сколько бы не искал, найти ее так и не смог.
Отряд расположился в небольшом овраге, по дну которого тек ручей. Здесь нас трудно будет найти и лучше места для отдыха не сыскать.
— Кадет Фиалов! — услышал я окрик одного из мужчин, что недавно говорили о чем то, видимо устроив совещание командиров.
Забавно, но в имитациях, я всегда был простым бойцом. Под моим началом даже одного человека не было, а вот я подчинялся считай всем. То кадет, то рядовой. Один раз даже рекрутированным гражданским был. И всегда нас кидали в какую-то мясорубку.
— Я! — подбежал я к командиру, зная, что тот желает от меня услышать.
— Ситуация дерьмо боец, — сказал тот и я с трудом удержал кривую усмешку на губах.
А то я сам не вижу, что дерьмо! В строю считай никого не осталось.
— Арта не задела только тебя и Каратову, — продолжил мужчина. — Честно скажу, у нас есть шанс выжить. Но… Чёрт! В какое же дерьмо мы ввязались… В общем боец, кто-то должен остаться в заслоном и задержать врага. Целы только вы двое, остальные просто не продержатся. Я не вправе такое тебе приказывать, и никто из парней тебе слова дурного не скажет.
— Согласен, — без размышлений даю согласие я.
Ну а что? Все нереально, как и мои раны. Следующее сражение, видимо должно мне показать, как происходит бой с превосходящими силами противника. Я смогу устроить засаду и напасть, а уже дальше по обстоятельствам.
— Не сомневался в тебе, — тяжелая рука хлопнула меня по плечу. — Каратова переходит в твое подчинение. Будет ерепенится, убивай без раздумий. Её и так за дезертирство, отправят в смертные отряды. Михалыч, собери парню снарягу. Делай упор на ловушки, у нас же что-то еще осталось?
— Десяток заградительных, пара топей ну и периметр, который я рекомендую поберечь.
— Добереглись бл… Все парню давай и объясни, как пользоваться, а то знаю я их подготовку в училище. Не в обиду, — кивнул мне мужчина. — Ты шёл и сражался на равных с нами.
— Смотри, — подошёл ко мне тот самый Михалыч. — Это заградительный артефакт. Красную полосу видишь? Втыкаешь его в землю, этой полосой к врагу, тянешь вот за этот шнурок и срываешь полосу до конца. Всё, артефакт взведен. Нету режима свой-чужой. Кто зашёл в сектор обстрела, получает град свинца, акустический удар, ну и ослепление в придачу. Радиус поражения двести метров. Но это лес, тут поменьше. Устанавливай так, чтобы максимально задеть живую силу противника. Понял?
— Понял, — кивнул я, чего тут непонятного.
Тем более с таким я уже работал, а вот что такое топь, я не знал.
— Переходим к топям. Тут все еще проще. Вот два колышка. Втыкаешь в землю один, вырываешь предохранительную чеку. Отсчитываешь двести шагов, втыкаешь в землю второй колышек и так же срываешь чеку, после чего отбегаешь. Между колышками образуется трясина. Длинна метров двести, но бери чуть поменьше. Ширина десять метров, а глубина всего метр. Ну а что ты хочешь, артефакт среднего ранга. Это тебе не километровые болота от магистра. Вреда никакого, зато замедлят противника. Понял все?
— Да, — задумчиво кивнул я.
Артефакторика интересная штука, жаль, что я в ней не бум-бум до сих пор. ИИ сказал, что неплохо бы ее освоить, но месяца для этого маловато. Поэтому будем заниматься тем, что я точно смогу освоить за это время.
— Ну и периметр. Артефакт ментального класса, усиливает чувствительность мага к мане. Побочный эффект в виде головной боли гарантирован, зато сможешь ощутить противника в трехсотметровом радиусе. Использовать не больше получаса, иначе мозги спалишь. Вот, надеваешь этот обруч на голову и срываешь красную пломбу. Все, артефакт активирован.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Все парень, дальше наша жизнь зависит от тебя, — сказал командир, как только инструктаж был окончен. — Подведешь или нет, в любом случае ты уже герой. Все, с богом! Подъем стадо инвалидов! Нашего брата ждет славный бой, так возрадуемся вместе с ним! Слава! Слава! Слава в веках!