Kniga-Online.club
» » » » Плевать мне на игру! Топ три (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir"

Плевать мне на игру! Топ три (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir"

Читать бесплатно Плевать мне на игру! Топ три (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir". Жанр: Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Авантюристы удобно расположились вокруг пленника, чтобы послушать его историю. Клиф уселся на бочку, Анрин уперся спиной на стену, Талина прикусив губу разглядывала Уртука издалека, а Нибор остался на месте, чтобы отчетливо видеть его мимику. Те, кто умеют читать по губам, часто различают лож.

— Дайте, что ли воды, глотку промочить, — попросил Уртук, и Нибор напоил его из бурдюка. — Эх, так намного лучше. С чего же начать? Наверное, со смерти моего отца Марка де Лоргана. Несмотря на опасную профессию, умер он вовсе не от когтей и клыков, а от обычной простуды. Поражает, как человека с высоким уровнем и характеристиками тянет в могилу жалкая болезнь. Признаться, при жизни у нас с ним были разногласия, поэтому его смерть дала мне шанс встать во главе семьи и изменить застоявшиеся правила. Старик не успел сказать, кто унаследует его титул, поэтому нам с братьями пришлось обратиться к древней традиции. Кто принесет голову самого сильного чудовища, тот и будет достоин, называться главой семьи. Я по своей наивности решил отправиться в излом времени и принести голову босса с кошмарного уровня сложности. В наших краях не так много сильных монстров, поэтому такой трофей точно обеспечил бы мне победу. С моим уровнем и навыками я бы справился в одиночку, но ощущая себя победителем, взял с собой учеников. Ещё до смерти отца я нарушил заповеди рода, и передал искусство охоты посторонним. В отличие от него я понимал, чем больше людей, тем сильнее семья. Вот только я не знал, что наша кровь является одним из секретов охоты.

— Ближе к делу, — поторопил его Анрин.

— К моему разочарованию они не справились. Они были так слабы, что когда мы дошли до монастыря и появился тыквоголовый их взяли в плен. Босс пообещал, что если я сложу оружие и сдамся, он сохранит им жизнь. Я прекрасно знал, чем это обернется, но не мог потерять их ещё раз, поэтому принял условия. Долгие годы меня и моих учеников подвергали страшным пыткам и экспериментам. По тишине, которая царит в монастыре, могу предположить, что вы избавили их от мучений. За что, я вам премного благодарен.

— Что-то я не пойму, — перебил его Клиф, — Ты хочешь сказать, что пробыл здесь около пятидесяти лет?

— Шестьдесят два года и сто сорок два дня, — ответил Уртук. — В изломе времени невозможно состариться.

— Если это действительно так, и ты пришел извне, — усомнился в его словах Нибор. — То почему мы не видели следов вашего пребывания по пути сюда. Все острова стоят рядами по три, и до нашего прибытия все они были целыми. Уже не говоря, о живых монстрах.

— Ответ прост, всё дело в ключе, — ответил Уртук. — Он содержит огромное количество высшей эссенции времени. Её сила вернула это измерение в его первоначальное состояние. Вот только мы так и остались пленниками в этой западне. Скажите, а вы уже пользовались алтарем?

— Нет, мы шли по островам с деревьями и сундуками. Ведьма не успела нам про них ничего рассказать. Зачем они нужны?

Нибор заметил, как Уртук слабо улыбнулся, а затем солгал:

— Если пролить на алтарь кровь, можно получить обратно все израсходованные лечебные зелья.

— Это действительно будет очень кстати, — Анрин посмотрел на свои запасы.

— На этом моя история заканчивается, — Уртук взглядом указал Нибору на цепи. — Я буду очень признателен, если вы освободите меня и дадите нормальной еды.

— Конечно, но нам нужно знать о тебе кое-что ещё, — Нибор не спешил освобождать пленника. — Расскажи о своих навыках.

— Ты это серьезно? — Уртук не желал раскрывать своих карт, но и солгать не мог, ведь в бою придется их использовать. — Ну, хорошо. Но за это вы накормите меня до отвала! Я владею несколькими редкими способностями, доведенными до ума, то бишь все они третьего уровня. Способность «Пожиратель», позволяет мне кусать монстров, получая их способность. На данный момент, я могу хранить сразу две способности. «Контроль» позволяет мне управлять оружием как продолжением собственного тела. «Объятие Кракена», вы уже видели. Если здоровье цели ниже 20 % я могу сдавить её так, что её разорвет на куски. Если выше, могу нанести сильное увечье.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

«Действительно опасный противник», подумал Нибор. «С такими навыками он вполне может меня победить, жаль мне не видно его характеристик. Уровень энергии и скорость помогли бы оценить уровень его силы».

— Я рассказал то, что вы просили, а теперь отпустите меня, и угостите мясом, — настаивал Уртук.

Нибору ничего не оставалось, как снять с него цепи. Получив свободу, Уртук принялся разминаться и хрустеть костями. А когда ему дали бралиную ногу, он вцепился в неё как животное, даже косточку сгрыз.

— Вот значит как, — Уртук заглянул в свои характеристики. — С вашим приходом все полученные мною усиления исчезли, зато появились ваши. Хм, зачем вы взяли эту бесполезную легкость?

— Мы планируем пройти все острова, что есть в изломе времени, — пояснил Нибор. — Ещё одно такое усиление, поможет нам прыгать с одного острова на другой, таким образом, мы соберем все усиления и конфеты.

— Конфеты? — скривился Уртук. — Ну, вы и чудаки. Но ваш план действительно хорош. Кстати, если мне не изменяет память, когда мы шли, по левой стороне видели небольшой остров с сундуком. К нему не вели никакие тропы. Возможно в нем, мы найдет что-то получше конфет. Однако чтобы прийти к началу и снова вернуться к дворцу босса, вы всё это время должны были идти по одной стороне.

— Так мы и делали. Осталось лишь найти дерево, которое усилит нашу легкость, — ответил Нибор и вместе с Клифом потащил тяжелый сундук к выходу.

— Постойте, я узнаю эту резьбу. Это работа Старика Арлика Гнира, мастера из моего поместья.

— Это вряд ли, — Клифу не понравилось любопытство Уртука. — Это сундук одной храброй девочки по имени Лия.

— Значит, у Арлика была дочь, или внучка. Учитывая, сколько времени уже прошло.

— С чего ты взял?

— С того, что это именной сундук ремесленника, и для владельца он почти ничего не весит. Где она, я бы хотел с ней поговорить.

— Мертва, — с тяжестью в голове произнес Анрин. — Погибла в этом изломе времени.

— Что? Вы взяли ребенка в такое опасное место?! — возмутился Уртук.

Анрин не нашел что ответить, он лишь бросил холодный взгляд в сторону Нибора и вышел наружу. Авантюристы покинули монастырь и вместе с Уртуком перешли на следующий остров. Охотник на монстров обернулся, чтобы увидеть, как щупальца рушат ненавистную ему тюрьму. В этот момент Нибор снова заметил в его глазах жажду убийства, но как только на месте острова образовалась пустота, на лице охотника на монстров появилась улыбка. Бродяга списал перемену в его настроении на десятки лет проведенных в заточении. Любой другой на его месте потерял бы рассудок и волю к жизни.

В бою Уртук оказался очень полезен. Не смотря на то, что охотник на монстров сейчас не мог создавать свои копий, он ловко расправлялся с сильными врагами и прикрывал остальных членов команды. Его косы наносили большой урон, а цепи окутывали ноги врагов и оттягивали их от Талины и Анрина.

«Судя по тому, как монстры накладывают на него отрицательные эффекты», сражаясь с очередным рыцарем смерти, Нибор внимательно следил за Уртуком через отражение в своём мече и черных латах. «Его стойкость примерно в два раза выше моего показателя удачи. Около 67 % процентов. Скорость с которой он двигается 101–105 %. Об энергии судить трудно, ведь я не знаю, чем считается в игре кусаригама. Если двуручным, то у него приблизительно 105 энергии, если одноручное для каждой руки то 84».

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

В бою, Уртук цепью притянул к себе руку опустошенной бестии и вцепился в неё зубами. Откусив добрый кусок, охотник на монстров заполучил её способность и с помощью магической метки на земле стянул всех чудовищ в одно место.

— Талина расходуй всю ману на магические стрелы! — опередив Нибора, выкрикнул Уртук.

Девушка, которая испытывала к нему неизвестные ей ранее чувства, с большим энтузиазмом принялась метать в монстров копья из тайной магии. Так как их сила была очень разрушительна и могла наносить урон по площади, большинство чудовищ пали от её атаки. А тех, кто остался на ногах приговорили к смерти Уртук и Нибор. Казалось, они соревнуются, кто нанесет больше урона, из-за чего два легендарных монстра пали под их атаками меньше чем за две минуты.

Перейти на страницу:

Пефтеев Сергей "Imbir" читать все книги автора по порядку

Пефтеев Сергей "Imbir" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Плевать мне на игру! Топ три (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Плевать мне на игру! Топ три (СИ), автор: Пефтеев Сергей "Imbir". Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*