Полководец Бездны (СИ) - Хренов Роман "Роман"
— Прошу прощения, небесный король, мы не знали что вы в городе и эти людишки принадлежат вам. Мы поищем жертв для Ниньяху в соседнем доме.
Он оглядел помещение и вновь посмотрел на меня. Его солдаты уже покинули дом.
— Если бы вы сразу сказали, кто вы, то мы бы разместили вас в замке герцога. Верховный шаман лично оказал бы вам достойный приём. Тигры сообщили нам о появлении в городе сильного демона. Но эти глупцы приняли вас за хишура, но если бы мы…
Я поднял руку, останавливая его трёп:
— Мне ничего не нужно. Уже сегодня я покину этот город, а теперь оставь нас!
Ученик шамана сразу вышел из дома, затворив за собой дверь, а на меня обрушились слова благодарности, что быстро начало раздражать и я, подняв руку, всё сразу прекратил:
— Вы хорошо меня приняли и мне было несложно помочь вам. Но через несколько минут я планирую покинуть этот город. Если хотите, выведу вас за ворота и наши дороги разойдутся.
После этого, не слушая слов благодарности, направился на кухню. Конечно, влезать в местные дела не хотелось, но для меня помочь было несложно, тем более, Варим мне понравился. Вчера рассказал много интересного о городе и ни разу ни о чём не попросил. Даже когда к нему в дом ворвались логары, не прикрылся мной. Так что, пожалуй, выведу этих людей за стены, а потом продолжу свой путь. Что до остальных жителей, то пусть надеятся на то, что логары уже взяли всё, что хотели и скоро оставят их в покое. Похоже, другие страны на помощь им ещё долго не придут.
В книге заклинаний, что передал мне Нахаб, было множество полезных и могущественных заклятий. Включая Огненный Дождь Тиарнака, Обращение в Камень Твилы и даже Чары Стазиса Карнуола, если верить описанию, куда более могущественная версия Остановки Времени девятого круга. На меня, скорее всего, эти чары не подействует, но большой уверенности в этом, конечно, не было.
Были тут и заклятие Портала Вульфа, способное открыть дверь в любую точку на планете и Пространственное Перемещение Хэйл, позволяющее телепортироваться в любое место одному или с тем, кого ты держишь за руку. Но для этих чар нужно было знать место, куда ты хочешь попасть, отчётливо представляться его, а поскольку та деревня логаров мне была неизвестна, то и толку с чар было немного. Хорошо ещё, что возвращение обратно будет совсем простым.
На данном этапе мне придётся пользоваться своими крыльями и наслаждаться полётом по этому интересному миру. Поэтому, я особо и не торопился, тут было куда интереснее, чем в Тетире. О Пазунии и говорить не стоило. Это демонам там дышится легко… ну, может ещё огненным драконом там тоже неплохо, но это место точно не для зелёных. Нам больше по душе густые бескрайние леса. И как раз с ними в Диких Землях проблем не было.
Просто удивительно, что всего в сотне километров восточнее люди выживают в пустынных, безжизненных землях. А эти плодородные угодья принадлежат племенам, которым землевладение совсем даже неинтересно. И как мне уже было известно, ещё две сотни лет назад эти земли принадлежали людям. Тут были даже города, на месте которых теперь лишь развалины. А сами жители давно уже пали под плетьми и топорами завоевателей. Хотя, если подумать, это было вполне логично, слабые должны покориться сильным. Но я, конечно, в этом конфликте больше поддерживаю людей, всё же самки у них довольно привлекательные… не эльфийки, конечно, но точно не орчихи какие-нибудь.
Три дня продолжалось моё путешествие по Диким Землям и это место начинало мне нравиться с каждым днём все больше. Всё же логары не такие уж и безумные убийцы, как мне показалось вначале. У них были созданы полностью подконтрольные поселения людей из захваченных рабов. Эти люди обеспечивали все потребности своих господ. Сеяли и собирали урожай, выращивали домашний скот, отдавая большую часть провизии своих хозяевам. Кроме того, человеческие девушки служили бесплатным развлечением для воинов логар. И если люди во всём слушались, логары были с ними довольно обходительны, принося в жертвы лишь стариков, да и девушек забирали не всех, а одну из десяти, да и то, иногда их даже возвращали обратно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я посетил несколько таких поселений и мне было достаточно лишь показать демоническую сущность, как мне открывались все двери и даже логары относились с большим почтением. Зеленокожие заключили договоры почти со всеми демоническими мирами, платили им дань и получали от демонов поддержку. Поэтому, достаточно показать змеиные глаза и меня принимали за болотного змея, посланца Баджерии и были готовы исполнить любое желание.
В поселения самих логаров я не заходил. Это были довольно защищённые укрепления на вершинах скал или в центре лесов. И там хватало могущественных шаманов, которые поймут мою суть и попробуют использовать в своих целях. Да и тут уже и так пошли слухи о летающем в небе драконе, хотя я был осторожен и старался всегда пользоваться заклятием невидимости.
Кроме поселений, в Диких Землях хватало и всяких опальных волшебников, к которым тоже относились вполне терпимо. Если маги или демоны показывали силу, то их уже не задевали, оставляя в покое. Поэтому, в Диких Землях хватало и человеческих магов и ведьм, которые вели тесную дружбу с зеленокожими племенами. Например, на третью ночь я переночевал в довольно высокой каменной башне и даже завёл дружбу с очень привлекательной ведьмой. Она была недостаточно сильна, чтобы понять кто я, но ощущала исходящую от меня силу и опасность. Это подарило мне прекрасную ночь с красавицей, удобную постель и самые изысканные блюда. У Пеларии были и свои рабы из числа людей и даже демонов. Относилась она к ним не особо хорошо, но любой её раб понимал, что за воротами башни полно опасностей и побег невозможен. К беглым рабам здесь применяли самые жестокие казни.
Кроме того, я узнал, что сами племена тоже воевали между собой. И пожелай я тут остаться, можно было бы сблизиться с одним из подобных племён. Тогда у меня всегда был бы почёт, кров и даже власть. Так что, меня даже слегка печалило то, что уже скоро мне предстояло сделать. Не хотелось бы портить отношения с местными племенами. А стоило бы наоборот сблизиться с ними, заключить союз. Моему союзнику такие бойцы ой как пригодятся. Да даже я сам предпочел бы их всевозможным оркам и гноллам. Логары бы такого глупого беспредела на моих землях не устраивали.
Но всему хорошему однажды приходит конец и я добрался до цели своего путешествия. Амулет, полученный от ведьм, показывал на вершину одной из высоких скал. Эта вершина сейчас была скрыта за облаками, именно туда и лежит мой путь. Поэтому, я стал сильнее махать крыльями, поднимаясь всё выше и выше. На меня сейчас было наложено заклинание Невидимости, но если на этой скале действительно магия не действует, то маскировочные чары, как и защитные, мне там особо не помогут. Но таким как я чары не так уж и нужны, боги создали нас как своё самое совершенное оружие.
Я поднимался всё выше, вскоре прорвавшись сквозь облака и наконец увидел саму вершину. На относительно ровной площадке находилась каменная постройка какого-то древнего храма. Когда-то это была просто пещера на вершине горы, но неведомые мастера облагородили её со всех сторон, превратив в своего рода пирамиду. Высотой и шириной около тридцати метров в основании.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Несмотря на то, что добраться сюда было непросто, это место хорошо охранялось. Я насчитал с десяток логаров в полных доспехах, рядом с которыми стояло два каменных монстра, похожих на земляных элементалей. Только созданных из камня, а не земли. Каждый монстр был под два с половиной метра ростом.
К сожалению, как только я завис над храмом, невидимость с меня слетела и стража развернулась в мою сторону. Вот за что мне нравятся логары, так это за их рефлексы и умение ничему не удивляться. Любые другие существа, хоть того же Фаэруна, застыли бы в растерянности, а то вообще испугались, но эти ребята среагировали так, словно драконы к ним залетают каждую неделю. Один из них подул в сигнальный горн, остальные разбились полукругом, выхватывая луки и натягивая стрелы.