Проклятый лес - Ярослав Творцов
Повторное исследование уже пройденного маршрута немного выбивало из колеи. И это повторялось не один раз, монстры уже стали совсем слабыми, и умирали практически на отмах. Внимательно следуя карте и обращая внимание на все, что отображалось, парень заметил некие ловушки барьера. Стоило их задеть, как он сразу перемешался, и в крайний раз, его закинуло на небольшое кладбище.
Такие места сами по себе жуткие, особенно в темное время суток и в мрачную погоду, а в проклятом лесу оно выглядело еще страшней. Впервые же секунды, вызвав волну мурашек по коже и неприятные ощущения внутри. Бродящие по нему скелеты и зомби хорошо дополняли атмосферу.
— А я думал с нежитью покончено, — высказал свои мысли вслух Ярослав.
Взгляд парня зацепился на странном силуэте в центре этого небольшого кладбища, что бесцельно кружил вокруг могил. Чтобы разглядеть таинственный силуэт ближе и получить какие-то данные о нем в журнале монстров. Сначала нужно было пробиться через небольшую преграду из нежити.
Скелет был вооружен, мечом и железным щитом. Его костлявая голова бала прикрыта шлемом с закрученными рогами, одно из которых было сломано, а сам шлем был треснувшим. Кожаная броня на его костлявом теле, заметно прогнила, из-за чего больше напоминала лохмотья, не приносящие ни какой пользы. Не смотря на все это, даже не взглянув на характеристики монстра, было ясно, что они стали намного сильней и опасней.
Журнал
Монстры.
Скелет проклятого леса
Уровень 11
Статы:
Сила: 60
Физ. урон???
Ловкость: 30
Интеллект: 0
Стойкость: 70 (Основной атрибут)
Живучесть 40 Здоровья 400
Защита: 150
Сопротивления:
Огню 38
Воде 58
Земле 58
Молнии 48
Воздуху 48
Тайной магии 70
Светлой магии 0
Описание:
Описание:
Тип: Нежить
Класс: Нечисть
Статус: Обычный монстр
Отношение: Враждебное
Этот относительно небольшой скелет, является порождением проклятого леса, как и многие другие после смерти. Частый обитатель кладбище и склепов, а также мест захоронения. Может выдержать большое количество обычных ударов от среднего оружия. А из-за его естественной устойчивости к магии, он также стоек и к заклинаниям начальных уровней кроме магии света. Помимо боевых навыков обладает умением «Удар щитом», «Сокрушительный удар».
Сами зомби внешне в отличие от скелетов практически не отличались от тех, что были до этого, разве что, кто-то прогнил сильней, а кто-то меньше. У кого-то больше лохмотьев на себе, у кого-то меньше, вся разница. Что не скажи о характеристиках.
Журнал
Монстры.
Зомби Проклятого леса
Уровень 11
Статы:
Сила: 50 (Основной атрибут)
Физ. урон???
Ловкость: 25
Интеллект: 0
Стойкость: 30
Живучесть 25 Здоровья 250
Уровень силы: 65
Защита: 100
Сопротивления:
Огню — 20
Воде 20
Земле 20
Молнии 15
Воздуху 20
Тайной магии 60
Светлой магии -10
Описание:
Тип: Нежить
Класс: Нечисть
Статус: Обычный монстр
Отношение: Враждебное
Как и другие мертвые является порождением проклятого леса, однако эту разновидность нежити можно встретить только на кладбище. Даже будучи порождением проклятием леса, не связанным с темной магией напрямую. Им так же, как и другими зомби, движет только голод. Не обладает боевыми навыками, уязвим к магии огня и света.
Пользуясь медлительностью зомби, парень первым делом напал на них, ворвавшись в толпу монстров с помощью рывка. Сразу за ним он обрушил удар с небес, и пока монстры были оглушены, помощник вцепился в них зубами навыком кусь-кусь. Урон по оглушенным врагам был заметно больше.
Находившийся рядом скелет, поспешил на помощь, обрушив на парня сокрушительный удар. В ответ на это идеальный блок сработал как нельзя, кстати, откинув врага, Ярослав ударил в ответ мечом, и сразу отступил в сторону.
Убивать противников поодиночке было куда легче и безопасней, а также мене затратным по ресурсам. Но теперь об этом Ярослав даже не переживал, хоть тону купи эликсиров и еды, а деньги все равно останутся. Вот только после десяти с плюсом выпитых зелий, вкус становился неприятным, а эффект от погашения исчезал. Тоже можно было сказать и о еде, поэтому испробовав новые умения и посмотрев на разницу в уроне умения помощника. Ярослав снова перешел на вырезание врагов поодиночке.
Броня радовала, ожог наносил не такой большой урон, но в скупе со всеми подобными навыками и его таланта месть, урон приобретал значимость. К тому же по зомби, что так уязвимы к огню, возвратный урон от одной брани, превышал весь тот, что получали другие. Подобный эффект дикобраза, очень даже радовал парня, все же не зря он выбрал танка.
Убив перед собой еще пару скелетов и несколько зомби, Ярослав пробился к загадочному силуэту.
«Эльф», первое, что пришло в голову парня, когда он увидел заостренные и слегка вытянутые уши призрачного силуэта. Однако незнакомый силуэт призрака с длинными волосами, одетый в кожаный доспех именовался иначе Падшая душа.
Присутствие незваного гостя не вызвало никакой реакции. Призрак продолжал кружить над могилой, насколько позволяла цепь, которой он был прикован к могиле. Ближе к могиле цепь плавно становилась менее призрачной, обретая не призрачною форму на месте скрепления с могилой.
Оглядевшись, Ярослав задумался, подозвав помощника, он открыл профиль. В журнале призрак не отобразился, а значит, он не монстр и убить его нельзя. Раздумья парня прояснила голограмма с подсказкой.
Подсказка
Некогда Проклятый Лес выглядел иначе, в нем царила жизнь, переполненная множеством разных обитателей. Хранители леса, были давними обитателями и защитниками порядка, но однажды все изменилось…. Проклятие поглотило эти земли, в бесчисленных войнах хранители пали. Их души были пленены и прикованы к могилам, как источник, подпитывающий проклятие. Освободить падшую душу можно лишь разрушив оковы, однако оковы нельзя уничтожить пока они в мире теней. Уничтожьте всю охрану до единого, дабы снять защиту с оков, только после этого их можно будет разбить.
— Так вот в чем дело, а я-то думаю, что с этой цепью не так. Ну, я все равно всех собирался убить, опыт лишним не будет. Да дружок?
В ответ на вопрос хозяина, помощник лишь молча, посмотрел на него.
— Эх, жалко, что ты разговаривать перестал, тебе надо форму, в которой ты сможешь снова говорить,