Mercenary - Варвар-воин
Известный, стоит один пункт. Это увеличивает вероятность того, что к тебе придут с предложением присоединиться наемники более высокого класса, да и цены будут ниже. Нейтральные отряды с большей вероятностью примут твое предложение присоединится, а враждебные с меньшей - нападут на тебя.
Оружейник, стоит один пункт. Твои войска будут лучше использовать любое оружие ближнего боя.
Доспешник, один пункт. Твои войска будут лучше защищены.
Мастер Стрелкового Оружия, один пункт. Твои войска будут лучше использовать стрелковое оружие.
И, конечно, я бы рекомендовал взять хоть чуть-чуть магии, потому как... Впрочем, решать тебе. Может ты пожелаешь добавить что-нибудь из параметров Силы, Ловкости, Интеллекта...
Вот, пожалуй, все что ты мне насоветовал, я и возьму.
- Давай, Военачальника, Известного, Оружейника, Доспешника, Мастера Стрелкового Оружия. Сколько там осталось?
- Ты выбрал 6 пунктов из 11 возможных. У тебя осталось 5 пунктов. Хочу напомнить, что согласно правил Игры, если ты не выберешь начальную расу, то любые существа, любой расы, присоединяющиеся к тебе, будут нести штрафы за то, что "неродные" твоему классу.
- Погодь, я же взял себе орка.
- Это ты выбрал расу героя, а родственную или родственные тебе расы надо "покупать" за пункты.
- Тогда... Орки и...
Каких же взять? Темных или светлых? Брюнетки по идее умнее, но они эти, как их там... Феминистки, во! А блондиночки глупенькие, ими легче командовать будет.
- И светлых эльфов.
- У тебя остался еще 1 пункт. Рекомендую взять какую-либо магию, т.к. без единого пункта в какой-либо магии, тебе будет очень сложно учить и разраба...
- Ладно, уболтал. Давай, что там есть. Белая магия есть? Что она дает?
- Школа белой магии специализируется на поддерживающих, защитных и восстанавливающих заклинаниях. Эта шко...
- Нафиг. Что там по черной?
- Школа черной магии специализируется на проклятиях, на заклинаниях, которые ослабляют противника, на наносящих прямой урон путем...
- Во, годится, беру её на оставшийся пункт.
- Обращаю Твое внимание, что ты не выбрал возможности лечить своих воинов.
- Ну и хрен с ними, новые народятся. Давай уже, быстрее, начинать игру.
- Я вижу, ты сделал свой выбор, неумирающий, - пророкотал дракон, - теперь, тебе осталось ответить на последний вопрос. На каком уровне сложности ты хочешь начать игру?
- На...
Хм, че, как малолетка, самый легкий взять? Не, возьму просто "легкий".
- На легком.
- Обращаю твое внимание, что...
- Да достал ты меня уже, начинай игру!
- Что ж, это твой выбор. И да падут к твоим ногам головы всех, кто посмеет пойти против! Да погибнет в огне горящих городов всё, что посмеет перечить! Иди и подчини себе этот мир!
Глава 3 - совсем короткая
Где-то в недрах корпорации.
- Да что же это такое, когда это нубье хоть доки читать будет то, а?
- Что опять?
- Да, я ему почти весь мануал для начинающих рассказал. Эх, блин, вот утром, это была просто песня. Четкие ответы. Все продуманно, взвешено. Такое ощущение, что кто-то из "отцов" решил поиграть. Или взять хотя бы ту вчерашнюю девочку... Хоть и баба, но не оставила такого гнетущего впечатления. А тут, сопляк натуральный. Еще и хамло. Слушай, Леха, этому идиоту сейчас локация генерируется, так? Кинь его поближе к утреннему, тот его раздавит, и на халяву легкую территорию получит.
- А кто там был?
- Эм-м... Вроде чернокнижник, имя еще такое, на Metallic'у похоже.
- Мстительный... Междометный... Марианна... Ме... Му... Мя... Нету... Стоп, Unforgiven что-ли?
- Вроде...
- Сейчас подкорректирую координаты... Готово. Их разделяют два сектора нейтралки. Да и девка та, вчерашняя, тоже рядом. И слушай, вот вопрос у меня, не в лом тебе на новичков каждый раз время тратить? Отдал бы всё на откуп автоматике. Тем более, чувствую, скоро нам совсем платить перестанут.
- Нееее, мне не в лом, забавно это. Тем более, сам понимаешь, недолго нам осталось веселиться тут...
Глава 4 - Первые шаги
Миг, и я оказался где-то на поляне. Огромной поляне, без конца и без края. Колышутся травы и цветы, веет довольно приятным запахом. Интересно, что это за запах? Замечаю, что чувствую направление запаха. Это еще откуда? А на мне что?
На поясе какая-то тряпка, еле прикрывающая мой... Хм, кстати, а как насчет размера, не надурили? Не, во, красавец, хоть и висит, а крупный. Так, что дальше, на груди крест-накрест замшевые ремни. За плечами какая-то хрень висит, тяжелая. Ой, блин, ударился. Аккуратненько вытягиваю... И роняю себе под ноги. Большой топор на две стороны. Мама, это же "холодняк". Так, осмотреться, никто не видел. Не, вроде никого. Не дай бог менты увидят, папе это в крупную копейку влетит... Стоп, какие менты? Какой "холодняк"? Это же ИГРА! И здесь это в порядке вещей! Ха, блин. То батя у меня все ножи отбирал, а у меня теперь боевой топор есть! Не, не топор, как же его звать, то, а? Рубить... Рубира... Рапира!? Не, рапира, это вроде то, чем эти, дартаньяны махали. Или то шпаги? О, придумал, Рубила! Во, теперь у меня есть боевой топор по имени Рубила.
Прямо перед глазами, сильно испугав меня, всплыл полупрозрачный прямоугольник, на котором было написано: Вы пытаетесь создать артефакт, присвоив имя собственное оружию. Внимание, первая попытка будет автоматически удачной, но в связи с отсутствием необходимого навыка "Артефактор" все последующие будут иметь очень маленький процент вероятности успеха. Желаете присвоить имя своей боевой секире - Рубила?
О, блин, секира это называется. Артефакт? Хм, вроде слышал в играх артефакты много полезного дают. Да, желаю.
Вы присвоили имя собственное оружию, в связи с отсутствием у Вас необходимого навыка, параметры будут присвоены секире случайными образом. Получено +1 к атаке, -1 к защите.
На то, чтобы засунуть Рубилу назад за плечи и закрепить ее там, у меня ушли следующие 10 минут. Пора разбираться дальше. Мешок из невыделанной кожи висел через плечо. Раскрыв, я некоторое время оторопело смотрел в него. Три ломтя странного мяса, какая-то трава и, в отдельном, маленьком мешочке, что-то тяжелое и круглое. Развязываю - деньги. 5 золотых монет, десятка полтора серебряных и горсть медных. На среднем узловатом пальце правой руки сидит массивное кольцо с серо-перламутровой крупной жемчужиной. При попытке рассмотреть получше кольцо, появляется еще одна табличка с надписью: "Перстень Власти", это есть зерно Вашей будущей империи. Он превращает основной замок, сердце и мозг столицы и всех подчинённых земель, в подобие живого организма, напрямую связанного со своим хозяином, и позволяет присоединять к нему, автоматизируя процесс управления, практически всё, принадлежащее его владельцу - от отдельных городских построек, до целых деревень и даже других городов. Нельзя снять, подарить, отобрать, потерять.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});