Я один вижу подсказки 3 - Никита Красавин
И что же ты молчишь? Ты ведь знаешь, как выбраться отсюда?
[Вы можете провалиться через текстуры…]
Затем следовал подробный метод.
В моём мире, ещё при первой жизни, были игроки-спидранеры в особой категории – Any%. Они занимались тем, что «ломали» игры.
То, что обычные люди проходили неделями или месяцами, они, найдя лазейку, могли завершить за пару минут, пять минут, полчаса – в зависимости от того, сколько дыр оставили разработчики.
Как известно, любая сложная система не может быть совершенной.
[… найти дверь…]
Чем больше я читал, тем шире становилась моя улыбка.
Ах, так? Тогда надо проверить...
Я надел робу, кольцо и подошёл к демону – к «роли». Демон стоял неподвижно, даже когда я попытался взобраться на него, как на дерево. С моими улучшенными характеристиками это не составило труда.
Странная ситуация. Хорошо, что здесь никого нет – было бы неловко, если бы кто-то увидел, как я стою на плечах собственного тела и пытаюсь сделать «прыжок веры», только вверх.
Ту-дух.
Я прыгнул в белую пустоту и зацепился за какой-то выступ, всё по инструкции. Затем подтянулся и поднялся.
Удивительно, мне удалось выбраться…
Вокруг была тьма, а под ногами – белая шарообразная комната. Там до сих пор стоял неподвижный демон.
Я прошёл сквозь текстуры.
[Осторожно, не провалитесь…]
Не было ясно, куда идти. Я двигался на ощупь, прощупывая каждый шаг в надежде, что под ногами окажется «земля».
Тем более, я точно видел её – дверь. Та самая дверь первого испытания.
Но что это за цифра «L» на двери?
И почему снова английская буква?
Конечно, я стал талантливым лингвистом, но разве не слишком много английского? И только спустя мгновение понял – это просто перевёрнутая единица. Я видел её неправильно.
И тут мелькнула мысль: а я точно ничего не сломал?
Эта дыра… Она была здесь до меня. Значит, можно было уйти в любой момент, даже не дожидаясь завершения миссии. Серьёзно?
Если бы избранные знали про эту дыру, могли бы они вынести дополнительные вещи?
Я человек простой: вижу баг – использую его. Однако этот люк над головой не только открывает мне путь к свободе, но может дать другие преимущества.
Пока об этом не было смысла думать… Тем более уже добрался до двери. Остановился, выдохнул и тихо сказал себе: Надеюсь, удастся обмануть систему…
Открыл дверь, и она… странно приоткрылась, только наполовину. Это было похоже на застрявший лифт, но не между этажами, а застрявший наполовину.
В таких ситуациях обычно говорят: «Не лезь, придут спасатели и вытащат».
Но что-то подсказывало, что здесь никто не придёт, да и само пространство останется в своей хаотичной стабильности.
Свет из лобби был хорошо виден, как и десятую дверь, через которую осуществляется вход и выход.
Выбора – нет, нужно идти…
И ничего мне не помешало выбраться. Как будто накручивал себя больше.
Вот только, что дальше? Неужели на этом всё?
«Лобби» – комната с десятью дверями. Девять дверей испытаний и одна дверь выхода.
Когда вышел, первая дверь так и была открыта.
Хм… Странно.
Я подошёл ко второй двери, но она была закрыта. Кажется, эти испытания всё же сломались.
Но у меня была идея, как всё исправить. Очки характеристик явно помогли поумнеть. Я закрыл первую дверь до конца, и она захлопнулась, больше не открываясь.
Подошёл ко второй двери, приложился к ручке. Появилось сообщение:
[Хотите начать второе испытание?]
[Да/Нет.]
Я нажал «Нет». Но кнопка не сработала.
Чёрт, да вы издеваетесь!
Впрочем, это было не важно, ведь выход находился в лобби. Я подошёл к десятой двери, открыл её – и там находилась моя комната.
Ночь. В доме царили тишина и уют.
Свет был выключен, но лунный свет всё равно проникал в комнату, заливая её мягким серебристым сиянием.
Сейчас стоял разгар лета, и в комнате было удивительно тепло. Особенно после холодов поздней осени на испытании.
Топ.
Я сделал шаг вперёд, затем обернулся и закрыл за собой дверь. Красный билет, который я использовал для её открытия, рассыпался в пыль.
Одноразовый? Видимо, да.