Игорь Дравин - Чужак
Теперь о тварях постоянно обитающих на первом уровне, их видах и тактике нападения, сильных и слабых сторонах. На первом уровне их число невелико и сильных почти нет. Они играют роль своеобразной стражи. В самом плохом случае примерно три, четыре десятка простейших умертвий вроде скелетонов* и скелетонов воинов*, очень редко скелетон-рыцарь*, и считанные разы за всю историю погани скелетон-маг*. В случае, если там уже порезвились смертники и им не повезло убежать, они могут стать зомби*. Как долго в погани длится процесс превращения трупа в зомби и почему одни ими становятся, а другие нет, не знает никто. Иногда несколько дней, иногда несколько часов. Все виды скелетонов отличаются малым весом, быстротой перемещения и презрением к своей псевдожизни. Никогда не отступают. Предпочитают нападать стаей, но могут и в одиночку. Тело состоит из лишенных плоти, обезвоженных костей, связанных между собой силой Падшего. Уязвимое место голова, лишившись ее скелетон лишается силы и рассыпается. Простой скелетон, отличительный признак — красные глазницы, в одиночку неопасен для любого хладнокровного человека, легко лишается своих костей и головы старается подобраться поближе и вонзить свои довольно острые когти в тело. Скелетон-воин, красно-желтые глазницы, уже гораздо опаснее, хорошо владеет оружием, которого в погани очень много, но и про его когти забывать нельзя, чтобы справиться с ним нужно быть опытным воином. Скелетон-рыцарь, желтые глазницы, очень опасен, лишить его головы невероятно трудно, очень ловкий и проворный, встреча с ним, почти всегда заканчивается гибелью смертника. Скелетон-маг, синие глазницы, предельно опасен, предпочитает вести бой на расстоянии, но и в ближнем не теряется. Владеет чаще всего одной из элементарных магических сил, арсенал заклинаний небольшой, но очень мощный. Верная смерть. А теперь учти их гнусную привычку нападать стаей. Представь результат.
Мое воображение вякнуло и выбросило белый флаг.
— И это считается почти безопасным уровнем, — растерянно спросил я.
— Я не рассказал тебе еще о скелетонах повелителях, — грустно ответил Матвей. — Но я сказал, что все вопросы потом. Бодрствующих скелетонов довольно легко обнаружить по шуму, который они издают. Предпочитают большие свободные пространства с множеством углов. Убив противника, теряют к нему всяческий интерес. Лучший способ борьбы со скелетонами это избегать их, если не получится, выбрать такое место, где они не смогут нападать на тебя со всех сторон и перебить их по одиночке. Существует предположение ордена Знающих, что скелетоны образуются из зомби, которые находятся в погани, во время вздоха. Но также имеет право на существование версия Ринийского университета высшей магии. Она состоит в том, что скелетоны это вселившиеся в тела умерших и не погребенных по обряду жителей Арланда, низшие демоны Падшего, во время вздоха перенесенные в погань. Лично я склоняюсь к этой версии.
— Теперь о зомби. Свежий зомби отличается наличием одежды залитой кровью и ранами. Сам понимаешь почему. В отличие от скелетона имеет плоть, довольно вонючую. Коричневатая кожа. Невероятно силен, стремится к ближнему бою. Оружием не владеет да и не нужно оно ему. Предпочитает глухие углы, терпеть не может открытые пространства. Во время бодрствования он неподвижен, обнаружить можно только по запаху и изредка
*См. твари погани.
издаваемому им рыку. Слабым местом в какой-то степени можно назвать голову. Но, даже лишившись ее, может прикончить противника. Лучший способ борьбы с ним это огонь, лед или расчленение тела. Также можно превратить его в мешок, наполненный перебитыми склизкими костями, рванным гнилым мясом, ошметками вонючей слизи, раздавленным червивым мозгом, забрызганный тухлой кровью, твоим кистенем.
— Эй Влад, что с тобой, на, хлебни пива. Да не на карту, на пол, на пол.
Я едва смог удержать еду.
— Так на чем я остановился. Слабостью зомби является медлительность лучше всего вести с ними бой на открытом пространстве. Пользуясь преимуществом в скорости можно превратить их в вонючие..
— Я понял Матвей. Давай дальше.
— Как хочешь. Обычно ходят по одиночке. Но могут собираться и в стаи. Самые опасные это старые зомби. Они все сочатся трупным ядом и не только им. Если пропустить хоть один удар их лапы с когтями, то, не имея противоядия, ты труп. Прикончив противника или не совсем прикончив зомби начинает с удовольствием лакомиться их мясом, очень любят костный мозг. Разрывая тело на части они выламывают кости из суставов, а иногда вместе с суставами и начинают разгрызать их, стараясь не упустить ни капли, жадно слизывая языком. Влад, да что с тобой сегодня.
Вдох. Выдох.
Воображение надо как-то приструнить, совсем распоясалось, что я фильмов ужаса не видел.
— А теперь поучаствуешь.
За что мне такое счастье. РПГэшки никогда не были моим коньком. Всегда предпочитал стратегии. Уж тебе то «Я» это хорошо известно.
— А когда несколько лет назад вышел патч одной, кто до утра рубился, забив на все.
Чувствую, что до утра будут забивать меня.
— Продолжай Матвей.
— Старые зомби отличаются зеленоватой кожей. В вопросе появления зомби в погани впервые за столетия орден Знающих и Ринийский университет сошлись во мнении, что они действительно появляются из убитых в погани людей.
— Какое редкое единодушие.
— Да, трудно отрицать очевидное.
— То есть, если бы не смертники, то в погани не было бы зомби, а возможно и скелетонов.
— Насчет скелетонов не знаю, а зомби были бы, правда, гораздо меньше, — ответил Матвей.
— А откуда бы они взялись? — удивился я.
— С черных караванов, — ответил молчавший до сих пор Трон.
— Это такие караваны, — поспешил вмешаться Матвей, — которые доставляют людей для жертвоприношений. Всегда есть те, кто пойдет на это по разным причинам. От желания денег, до желания власти. Их стараются перехватывать, но все равно часть проходит в погань.
— Караваны ведут слуги Проклятого и твари погани их не трогают, — добавил Трон.
— Нет времени Влад, — свернул беседу Матвей, — теперь послушай Трона.
— Влад, — начал Трон, — Матвей сказал, что ты ничего не понимаешь в магии и попросил меня помочь. Нет времени объяснять подробно все ее аспекты и уж тем более тебя чему-то научить, конечно, если у тебя есть способности. Мы не можем дать тебе как планировали амулеты и артефакты. Не понимая принципа действия и не умея пользоваться, ты только навредишь себе. В погани к тому же, существует немало тварей, чувствующих магические проявления, особенно постоянные. По этой причине Дорн и предоставил тебе не заклятые, а простые доспехи и оружие. Если говорить кратко, то существуют четыре стихийные основные школы Земли, Воды, Огня и Воздуха. Также существует, хорошо знакомая тебе школа Жизни и ее противоположность — школа Смерти. В Белгоре, да и на всем севере, а также в лесах рейнджеров иное отношение к магии, чем на большинстве земель Арланда. Мы считаем и у нас на это есть право, право пролитой крови и отданных жизней в борьбе с тварями Падшего, что нет магии добра и магии зла, магии света и магии тьмы. Есть разные маги добрые и злые, стремящиеся к свету или падающие во тьму. Твоя знакомая Ната очень сильный Маг школы Жизни. Она может лечить людей и животных, выращивать сады и виноградники, однако она охотник и не думай, что магией Жизни нельзя убить, еще как можно. Я это говорю, потому что неизвестно с чем ты столкнешься в погани, неопытному человеку легко ошибиться и принять свет за тьму, а зло за добро. Предложенное добро может оказаться ловушкой, а зло путем к спасению. Не торопись оценивать и принимать решения, если, конечно, тебе придется это сделать. Это первое. А второе в погани сейчас много народу и я уверен, что нет никого, кто бы ни владел магией или магическими предметами. А это опасно, твари хорошо чувствуют любую магию и лишь печать Павшего, не позволит им причинить вред его слугам, а остальных они обычно убивают. Поэтому мой тебе совет, если увидишь или услышишь проявления магии, не подходи к человеку, творящему ее, по первой причине и постарайся незаметно покинуть это место по второй. Я очень надеюсь, что мой совет поможет тебе выжить сегодня ночью и пригодится в дальнейшем. И напоследок. Вот свиток, разорви его только тогда, когда у тебя не будет выбора.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});