Везунчик. Часть 2 (СИ) - Эдвард Март
— Никто кроме меня не знает об этом. Я решил, что это нужно только тебе. Нам, обычным неписям это не нужно. Нам нужен мир и возможность воскресать. Это у нас теперь есть. Кстати.
Гнолхам сделал какой-то пас руками и мне высветилось:
Ты получил права суперадминистратора пространства У6-371.
Перед глазами открылись окна как в Windows и я с изумлением увидел в них какой-то код.
— Я нашёл как можно программировать это пространство, — сказал Гнолхам. Я испугался. Одно неверное движение и я могу всё тут испортить. Я аккуратно закрыл все окна с кодом. Один я точно сюда не полезу.
— Спасибо мастер, но я один туда не полезу. Есть такой анекдот: Сын подходит к отцу-программисту. А тот с кругами под глазами, в запарке, пишет какой-то код и всё время ругается. Сын спрашивает: "Папа, я проверил, что солнце каждый день всходит и заходит". Отец отрывается от компьютера и спрашивает сына: "Сынок, ты точно всё проверил?". Сын кивает головой. "Каждый день работает?". Сын опять кивает. "Стабильно?". Сын снова кивает. "Ради бога, сынок. Ничего не меняй."
Гнолхам улыбнулся.
— Я понял этот анекдот. Но я не призываю что-то менять тут. Это просто то, что должно быть у нашего главы клана.
— Да какой глава клана из меня? Вон даже Гномвал и то больше делает для клана, чем я. А вы мастер? Вы тоже приносите огромную пользу. А власть это не моё совершенно.
— Это же хорошо. Я читал, что именно таким людям нужно управлять, тем. кто не одержим властью. А что касается тебя, то ты просто символ нашего объединения. Это ты привёл нас в этот свой мир.
Я хотел поспорить с мастером, но промолчал.
— Я добавил тебе возможность вызвать всех нас к себе. Там, при выборе фатального портала добавилась кнопка "Сбор клана". Когда ты её нажмёшь, то весь клан окажется рядом с тобой, где бы ты не был, — добавил мастер.
— Вот так сразу? — не понял я.
— В ту же секунду.
— Мастер, а если кто-то не одет в этот момент?
— Какая разница? Если тебе нужна помощь? — не понял мастер.
— Нет, так не нужно. Нужно чтобы я мог выбирать какая мне помощь нужна. Военная или просто еды мне нужно приготовить. И переносить не надо сразу. Нужно, чтобы этот запрос видели члены клана. А я там напишу например "6 человек копать яму". Люди просто нажмут "Откликнуться" и тогда система выберет из них 6 человек. Лучше так сделать, если это возможно. Нельзя сразу переносить всех ко мне. Так реально сделать?
— Я сделаю, — поклонился мне мастер. Я посмотрел на него. Не слишком ли много доработок он сделал там, где по идее их быть не должно? Или я просто не знаю реальных возможностей игры? А какой игры? У меня теперь вообще отдельная зона, которая живёт непонятно как. Я оглянулся на свой дом. Кстати, у меня вопрос был по дому.
— А кто придумал мне построить такой дом, аж на 8 спальных комнат? — спросил я Гнолхама.
— Ну как же. У главы клана должен быть лучший дом. А потом ты там гарем своё заведёшь. Минимум на 5 жён.
— Какой гарем? — не понял я, — Вы и это продумали? Я не собираюсь заводить гарем. У меня есть уже Алёна.
— Ну со временем она надоест и можно завести другую избранницу. Или просто менять их. Теперь у тебя вечность впереди. А когда впереди столько времени, то самый главный враг — это скука.
Я нахмурился. Кажется у мастера такая мечта завести гарем. Вот он и рассуждает так. А потом до меня дошло, что он мне сейчас сказал.
— Мастер, а какая вечность у меня впереди?
— Обычная, — буднично ответил мастер, — Ты же теперь не стареешь и навсегда останешься в таком возрасте как сейчас.
Я ужаснулся перспективе. Меньше всего мне хотелось жить вечно.
— И вы тоже? И все остальные? — уточнил я
— Это судьба каждого непися.
— А как же Алёна? Она сейчас игрок. Будет ли она стареть и прочее?
— Ты не понимаешь, — вздохнул Гнолхам, — Каждый игрок, когда попадает в игру синхронизируется в развитии со своим телом. Тут в игре развитие замедляется. Тело в реале влияет на развитие игрока в игре Но когда игрок теряет связь с телом, то развитие останавливается. Алёна вечно будет такой как сейчас.
— Откуда ты это знаешь? — удивился я.
— Это знает каждый непись, кто вышел из под контроля системы и программного кода.
— Подожди, — не понял я, — Ты мне только что показывал код этой зоны. Можно ли с помощью него отменить эту вечность? Или как-то контролировать неписей?
— Я не знаю. Я не программист. И не создатель игры. Это нужно изучать.
Я замолчал и огляделся. Совсем недавно я был уверен, что мне осталось всего несколько дней до конца жизни, а теперь получается, что у меня вечность впереди. И я даже постареть не могу.
— А можно сделать так, чтобы при использовании фатального портала можно было выбрать пункт "Смерть"? Тогда непись, которому надоела вечная жизнь, сможет так уйти.
— Особо смысла нет, — заявил Гнолхам, — Мы теперь одушевлённые. При таком выборе душа убредет на перерождение сама, без системы и прочего. Она найдет нового носителя. Скорее всего нового непися, которого разработчики введёт в игру. И это может быть не в нашей зоне. Правда память сотрётся, хотя я не знаю так ли это.
Я задумался. Вот такого я не ожидал Круг перерождения. Там в реале в Индии верят в такое. Получается, что это реально может работать, раз и здесь всё также.
— Получается, что когда ребёнок рождается в игре, то он может зацепить в себя ту душу, что выбрала смерть? — спросил я мастера, представляя весь круг перерождения в голове. Мастер вдруг как-то сник.
— В этом то и проблема. В этом мире невозможно рождение детей в принципе, — сказал он и замолчал. Было видно, что это событие его очень сильно тревожит.
До меня опять не сразу дошла серьёзность ситуации, а когда я понял, то я тоже ужаснулся. Этот мир компенсирует вечную жизнь тем, что не допускает появление новой жизни.
— Но я же видел детей тут в игре, — удивился я.
— Правильно. Они есть, но они тоже навсегда застыли в том возрасте, в котором их создали разработчики.
Повисла пауза. Я снова всё прогнал через себя. Совсем недавно, я был уверен, что у меня есть дочь Лиза, но оказалось, что это только видимость. А