Игра миров. Отражения (СИ) - Март "Март"
— Я с самого начала это и пытаюсь делать, — огрызнулся Андрей. — Только до плана мы никак не дойдем.
— Почти во всех дуэлях начало стандартное — все вешают щит. Либо индивидуальный, либо стену перед собой. Мы этого делать не будем. Как принимающая вызов сторона, арену выбираем мы. Точнее, выбираю я, а ты соглашаешься.
Происходит голосование за арену. Желаете ли вы проголосовать за арену «Мосул»? Голосов 1/2.
— Мосул? — переспросил парень. — Это что?
— Мне было почти шестьдесят, когда я прошел его насквозь, — вместо ответа задумался Анубис. — Плохо ты историю учишь. А ведь эта битва была совсем недавно…
— Что ожидать от арены? — не унимался Андрей.
— Это будет не нынешний город, а тот… который я помню. Много построек и руин, много солнца и пыли. Мусор под ногами, который выдаст любого, кто не умеет правильно двигаться.
— Я не умею, — перебил его парень.
— Тогда их убью я, — зло ухмыльнулся Анубис, и оскал на лице шакала выглядел пугающе. — Размер арены небольшой, и в первую очередь ты используешь вот эту карту.
Рисунок на карте двигался. Несколько человек с мечами в руках уверенно шли на своего единственного противника. Вот он использует карту, все в легкой дымке, но его противники сбиваются с шага, и начинают растерянно вертеть головами. Человек достает свой меч, и заходит в спину своим врагам.
Туман войны
Качество: золото. Класс: поддержка. Количество использований 1/50. Время отката 720 часов.
Хитрость на поле боя может оказаться важнее храбрости и умения. Призываемый туман охватывает область радиусом 100 метров вокруг игрока на 7 минут. У врагов видимость ограничена метром. Игрок и союзники видят все. Может быть убран картами нейтрализации.
— А если нейтрализуют?
— Я никогда таких карт не использовал, и они на них не рассчитывают. «Нулевку» вроде тебя они и за противника не считают. Сам же я планирую их удивить другим.
Анубис остановился перед столом, и вывалил на него гранаты. Рядом с гранатами примостилась огромная винтовка песочного цвета.
— Это что? — уточнил Андрей, который рассчитывал увидеть карты Анубиса.
— Несколько гранат, и, — его напарник нежно погладил винтовку. — Самозарядная винтовка R11 RSASS с магазином на пятьдесят бронебойных патронов m61. Весит она под десять килограмм, так что из нее только на дуэлях стрелять. И на заднем дворе по мишени, но это не то… Значит ты используешь туман войны, я запускаю летающего разведчика. Серебряная карта, часто выручала.
— Дальше что?
— Городские бои дело очень тяжелое. Когда не знаешь, из какого окна начнут стрелять, где может быть мина… Хм, а мины надо будет купить…
— Ты про городские бои, — напомнил ему Андрей.
— Я умею, а они — нет. Объяснять долго.
— Запускаю туман войны, ты запускаешь своего разведчика и идешь к ним.
— Верно. Как только мой разведчик их обнаружит, мы оба почувствуем их расположение. Вот на ту область ты и используешь этого красавца.
И опять интерактивный рисунок на карте. Отряд насекомых окружает группу людей в небольшом овраге. Люди стоят спина к спине, и готовы биться до последнего. Вот один из насекомых использует карту, а на отряд начинает падать дождь. Организованно выбраться не получается, и люди с криками начинают карабкаться наверх из оврага, ставшего ловушкой. Их участь уже понятна.
Кислотный дождь
Качество: серебро. Класс: поддержка. Количество использований 1/100. Время отката 360 часов.
За ночь этот дождь сравняет среднего размера замок с землей, и еще много лет там не будет расти ни травинки. Только длительность этого дождя всего две минуты, и оставит он только сильные ожоги на незащищенных участках тела. Диаметр действия — пятнадцать метров.
- Постарайся прицелится перед ними, так им придется пробежать под дождем больше, и они окажутся ближе к нам. Или же они отойдут назад, и сами загонят себя в ловушку. Пойдут на нас, и я их встречу. Отойдут назад… сам к ним приду.
— А мне дальше что делать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Вызываешь существо, и отправляешь в атаку, оно как раз отвлечет.
На карте был изображен полуголый индеец с копьем в руках и луком на спине. Весь в татуировках и с перьями на голове, он не вызывал желания смеяться. Скорее, выглядел угрожающе.
Следопыт тимукуа
Качество: серебро.
Класс: призываемое существо. Количество использований 1/100. Время отката 360 часов.
Народ уже исчез, но память об их охотниках и следопытах жива. Им не имеет значения на какую дичь охотиться — четвероногую, или двуногую. Для сильных врагов у них всегда припасены отравленные стрелы.
— После этого спрячься где-нибудь, и я все сделаю сам, — завершил свой план Анубис.
На взгляд Андрея план был слабым и непродуманным.
— На мой взгляд план слабый и непродуманный, — озвучил он свои мысли.
— Во-первых, для боя этот план в самый раз. Запомни: самое простое иногда является самым действенным. Не надо усложнять. Чем больше действий надо совершить, чем сложнее твой план, тем больше шансов всему пойти не так. Ты не представляешь, сколько раз простой план «закинуть светошумовую, зайти, выстрелить, и только потом предлагать сдаться» спасал мне жизнь. Да и не сдавался никто…
— А «во-вторых»?
— Во-вторых, у тебя есть план лучше? Вот то-то же. Смени свои карты, перед дуэлью это моментально.
— Если у меня нет плана лучше, то это не значит, что твой план не говно, — не успокоился Андрей. — И мне надо в туалет.
Анубис указал на одну из дверей и прокомментировал.
— Лучше посрать перед боем, чем обосраться в бою.
Андрею этот человек стремительно переставал нравиться. Последнюю фразу он оставил без ответа, наверняка у Анубиса было заготовлено еще несколько колкостей. Некоторое время в раздумьях подорвало его веру в свои силы. И он решил с напарником серьезно поговорить.
— Анубис, мне нужно с тобой серьезно поговорить.
Шакалоголовый жестом предложил продолжать.
— Я не хочу дуэли. И умирать не хочу. А дуэль как раз к смерти и ведет.
— Что, это уже не похоже на компьютерную игру, где все красиво и просто, а у тебя всегда есть сохранение? — усмехнулся он, но затем неожиданно серьезно продолжил. — Страх перед первым боем это хорошо. Это даже отлично. Вот если бы ты не боялся, и рвался в бой, вот тогда я бы забеспокоился за исход дуэли. Не в целом исход, а только для тебя.
— Страх это хорошо? — уточнил Андрей.
— Еще как. Все боятся, и у меня тоже был страх перед первым боем. И страх, и напряжение… Со временем проходит. Ты уже не вздрагиваешь от взрывов неподалеку, и вместо этих чувств приходит сосредоточенность.
— Мосул? — решил уточнить парень.
— Нет, что ты. Я же говорил, мне уже под шестьдесят в Мосуле было. У меня даже внуки… могли бы быть. Знаешь, в отряде моем не все были старые. Старые не как я, в плане возраста. Старый это опытный, прошедший не один бой, и обладающий чуть ли не звериным чутьем на засады и врагов. Был один новенький, совсем необстрелянный и молодой. Тоже боялся первое время. Да и потом боялся, но знаешь, как это бывает… встречаешь мирного жителя, а он от страха чуть не умирает. Спрячется, руки дрожат, ноги двинуться не могут, и в глазах кроме страха и нет ничего. Что он должен увидеть? Такого же обосранного от страха парня с оружием? Нет, конечно. Вот и получилось, что первое время новичок наш рядом с гражданскими страха не показывал, потому что стыдно, а потом и на самом деле бояться почти перестал. Первый бой, второй, третий… Страх еще есть немного, но это уже не паника, он не прячется под столом, а отстреливается. Другой бесстрашный пулю мог несколько раз словить, а тут страх помог выжить.
— И что с ним стало? — заинтересовался историей Андрей.
— Это уже совсем другая история, — нахмурился Анубис. — Ты должен знать, что страх перед смертью, для человека мирного, со смертью не встречавшегося, естественен. Но умирает тот, кого страх побеждает. Сегодня с тобой есть я, а в будущем ты окажешься с такой же угрозой один на один, и я очень советую тебе к ней быть готовым.