Summoners World (СИ) - "Тайниковский"
Мне стало немного не по себе. Складывалось такое впечатление, будто бы меня использовали. Хотя с другой стороны, если бы мы пошли той дорогой еще в прошлую мою игровую сессию, то нас могли убить вдвоем, и вот тогда я бы точно захотел им отомстить!
– Больше так все равно не делай, – пригрозил я Атаману на всякий случай. Я не считал его виноватым, а сделал это скорее для профилактики.
– Ладно, ладно! – Суммонер поднял руки в знак примирения, и мы отправились дальше.
Спустя несколько часов.
К нужному нам месту, мы с Атаманом приблизились уже ближе к вечеру.
– Какое-то странное место, – произнес Суммонер, когда мы остановились возле ворот, которые располагались в невысокой(около трех метров) каменной стене, и на данный момент были заперты.
– Согласен , – честно признался я. – Будем искать другой вход, вынесем ворота, или перелезем через стену?
– Думаю мой Линнэрей справится, – ответил Атаман, и призвал своего Суммона. – Усиление! Вышибай! – приказал Суммонер своему крокодилу. Несколько заходов, и одна из створок ворот падает на землю.
– Сколько у твоего Линнерэя силы? – смотря на массивное изумрудное тело крокодила, спросил я у парня.
– Отвечу, если скажешь сколько у твоего волка интеллекта, – лукаво улыбнувшись, ответил Атаман.
– Идет! – открываю информацию об Айсфанге. – Шестьдесят, – честно отвечаю я.
– Восемьдесят, – отвечает Атаман в ответ. Офигеть! Восемь десятков! У моего ледяного волка в два раза меньше! И ведь это наверняка не считая абилки усиление! Уж не знаю, как она работает, но, в ближнем бою с этим монстром лучше не сражаться…
– Ну что, идем? – Атаман делает несколько шагов вперед.
– Ну, не зря же мы сюда шли, – отвечаю я Суммонеру, мы проходим через ворота, и первое что с нами происходит – на нас нападают.
(Конец одиннадцатой главы.)
Глава 12
— Что это за твари такие?! – рассматривая тушу убитого монстра, спросил меня Атаман.
– Первый раз таких вижу, -честно признался глядя на странное существо с огромной пастью, расположенной на брюхе, и занимающей большую его часть. Монстр передвигался на четырех коротеньких ножках, и имел длинный хвост, оканчивающийся острым шипом, с которого капала какая-то жидкость фиолетового цвета. У твари не было ярко-выраженной головы, и ярко-красные глаза располагались прямо над пастью.
Мы с Атаманом переглянулись.
– Дальше пойдем? – поинтересовался Суммонер.
— Думаю да…, – неуверенно ответил я. Дело в том, что эти твари не слабо так потрепали наших Суммонов, плюс ко всему их уровень было двадцать шестым. Так как мы только-только сюда зашли, то можно было смело предположить, что чем дальше мы будем вглубь этой локации, тем сильнее будут становиться монстры.
— Не нравиться мне это место, – оглянувшись по сторонам, сказал Атаман.
– А кому вообще могут нравиться кладбища? — как оказалось, место в которое мы попали, принадлежало к типу ивентовых территорий, и называлось “Заброшенный погост”.
– Ну, к обычным кладбищам я отрицательных чувств не испытываю, а вот к местам, где водятся такие вот твари... — Атаман кивнул на поверженного монстра.
– Зато прокачаем Суммонов, плюс может сами экспы получим! Ты раньше бывал в ивентовых локах?
– Разумеется!
— Ну, тогда ты должен знать, как они работают. Если пройдем испытание, и выполним здешние задания, то точно сорвём джек пот! — мне раньше приходилось бывать в таких местах. Обычно, ивентовые локации представляли из себя один большой квест, который состоял из кучи маленьких. Выполняя одно задание за другим, ты потихоньку начинал понимать суть проблемы, и если удавалось, то решать ее.
— Главное не подохнуть! Эта тварь моему Линнерэю несколько травм нанесла, и фиг знает, смогу ли я их вылечить, -- ворчливо произнес Атаман. Моему Айсфангу повезло больше, и несмотря на то, что его тоже изрядно потрепали, серьезных увечий ему не нанесли, и оставалось лишь дождаться, когда его здоровье восстановится.
– Просто надо быть более осторожным, – я осмотрелся по сторонам. – Ладно, идем дальше, – я кивнул в сторону мощенной камнем дорожки, и пошел вперед.
– Слушай, а может сразу Суммонов призовем? – идя следом за мной, спросил Атаман. – А то мало ли какая хрень нас может тут ожидать! – стоило ему только это произнести, как земля под нашими ногами задрожала. Среагировали мы практически синхронно. Я отпрыгнул в сторону, буквально, за секунду раньше, чем это сделал Атаман.
Место, где мы только что стояли, в буквальном смысле слова взрывается большими комьями земли, и на поверхность вылезает это…
Существо внешне напоминало огромного крота, только в отличии от своего существующего представителя, было “заковано” в пластинчатую костяную броню, и обладало огромными когтями, каждый из которых по длине не уступал нормальному мечу.
– Призыв! Сталакникс! – рядом с Атаманом появляется каменная многоножка, которая с того момента, как он ее поймал, успела подрасти и сейчас достигала длины в шесть метров.
– Призыв! Фрончакс! – я решил выбрать самого хипового и бронированного Суммона из имеющихся у меня в арсенале. – Ядовитый плевок слизью! – приказываю я своему Суммону, и лягушка “выстреливает” своей дальнобойной атакой. – Черт! – монстр выставляет бронированную лапу, и слизь стекает по ней.
– Сталагникс! Каменный шип! – слышу я голос атамана, и его многоножка исполняет команду своего Суммонера.. Атака Атамана оказывается более действенной чем моя. Каменный шип пробивает броню, но урона много не наносит. – Какая плотная тварь! В атаку! – Суммонер указывает рукой на Дэйзера(монстр носил именно такое название), и его каменная многоножка устремляется в атаку.
– Атакуй! – приказываю я Фрончаксу, и он устремляется в атаку вслед за многоножкой. Монстр издает вопль, очень похожий на очень высокий писк, и полностью вылазит из земли. Когда до него добегает Сталагникс, он резко ударяет лапой, целясь многоножке в голову, но той удается уклониться, и когти Дэйзера лишь вскользь задевают Суммона Атамана.
– У него какой-то яд на когтях! – кричит атаман, наблюдая за тем, как сражаются Сталагникс и монстр.
– Отводи своего! – кричу я парню, и он кивает.
– Назад! – приказывает Атаман, и его многоножка немедленно исполняет приказ.
– Ядовитое облако! – кричу я Фрончаксу, и территория вокруг него окутывается фиолетовой дымкой. Монстр получает дебафф отравления, и еще один, когда решается ударить Фрончакса. Несмотря на то, что лягушка была довольно жирной, урона с одной атаки ей прилетает не мало. Хитпоинты моего Суммона просаживаются на треть, плюс Фрончакс получает кровотечение, и какой-то дебафф. Тьма! Эта тварь вешает какое-то ослабление! Открываю меню информации о Фрончаксе, и вижу, что его физическая и магическая защиты понижены.
– Разрывай дистанцию! – приказываю я лягушке, и она совершает длинный прыжок в сторону. – Ядовитый плевок! – даю я новый приказ, и Фрончакс атакует дальней атакой. Монстр снова блокирует атаку лапой, и в ответ использует “выстреливает” веером когтей-мечей.
– Этот яд еще и стакается! – слышу я Голос Атамана, в сью многоножку угодило сразу несколько таких “мечей”.
– Фрончакс! Назад! Призыв! Лаксар! – ядовитая лягушка исчезает, а рядом со мной появляется пентаграмма ярко-желтого цвета, в которой материализуется тушканчик, сотканный казалось бы из самих солнечных лучей. Я даже сделал скриншот рожи Атамана, когда он увидел моего нового Суммона.
– Лаксар! Испепеляющий луч! – указываю я в сторону Дэйзера. Небольшой шарик на кончике тушканчика начинает быстро пульсировать пульсировать, и спустя секунду Лаксар “выстреливает” мощным лучом концентрированной энергии света и огня. Монстр успевает закрыться, но это ему не помогает. Луч пробивает насквозь его броню, и попадает в его массивное тело.
Дэйзер издает противный писк, и свернувшись в клубок, резко устремляется в сторону Лаксара.