Скверная жизнь дракона. Книга пятая (СИ) - Костенко Александр
— Почему?
— Вы пришли сюда именно зарегистрироваться, а не подтвердить свою личность и достижения в других гильдиях?
— Совершенно верно.
Странный вопрос. Звучит так, словно гильдия авантюристов и вольных наёмников не одна, а их много. Диагноз биполярного расстройства, не иначе.
— Это означает, что вы не осведомлены ни о правилах принятия и закрытия заказов, ни о правилах работы самой гильдии. Плюс, к выше озвученному, каждого новичка вводит в курс дел один из авантюристов, но в последнее время все заняты на заданиях.
Последнюю фразу глава гильдии произнёс с сарказмом в голосе. В зале гильдии сидело достаточно авантюристов, они наш разговор слышали и тихо посмеивались надо мной — вот только последним смеяться буду я. Надеюсь. Лог… Клятва от Налдаса ещё на месте. Он жив, а это значит, что другая клятва всё ещё в силе.
— Суровые правила, понимаю, но и я прошу понять меня, — я чуть повысил голос так, чтобы меня уж точно услышали сидевшие в зале разумные. — Если я не зарегистрируюсь, то подвергну себя смертельному риску.
— Если вы найдёте среди собравшихся хотя бы одного авантюриста, готового взять вас под опеку, то я лично зарегистрирую вас.
Я молчал, смотря в глаза главе гильдии и отсчитывая про себя секунды. На двенадцатую, когда нервы человека начали сдавать и тот уже приготовился послать стоявшего перед ним ксата в далёкое турне — за моей спиной послышались шаги, а сам глава изменился в лице.
— Мы им займёмся, — раздался гнусавый голос авантюриста со сплющенным носом.
— Не понял? — человек в дорогом костюме уставился на Нота таким взглядом, будто его как котёнка макнули мордой в собственное дерьмо.
— Да были с ним в одном караване, — заговорил второй авантюрист с отрезанным левым ухом. — Он хоть и ксат, но навыки полезные есть. Да у вас проблем с ним не будет, за это мы отвечаем.
— Были в караване? — за микросекунду на лице главы отобразилось непонимание, удивление, осознание и принятие. — Вы знакомы?
— Именно так.
— Как вас зовут? — это уже глава гильдии обращался ко мне.
— Лик’Тулкис.
Нутон уже было хотел открыть рот и произнести моё имя, но не решился, поняв, что с первой попытки выговорить не выйдет.
— Вы нашли авантюристов, поздравляю. Подойдите к стойке. Я, глава гильдии авантюристов и вольных наёмников города Магнар, Яроф Гшаргас Урастович, лично вас зарегистрирую, — глава показал на сидевшую рядом женщину и направился обходить обширную стойку, тянувшуюся целых десять метров.
На моё левое плечо опустилась чья-то рука, а рядом показалось лицо Нота.
— Закончишь, подходи к нам. Говорить будем.
Оба авантюриста отправились к столу, а я едва смог погасить насмешливую ухмылку. Мало того, что узнал ещё об одном пункте договора между ксатами и церковью, но ещё и этими двумя воспользовался. Правда, есть подозрение, что с сегодняшнего дня у меня в личных врагах глава гильдии, а как максимум — вся гильдия.
Передо мной на стойку поставили небольшой кристалл на подставке с небольшим листком из плотной бумаги под ним. Кристалл был обычным, но края листка обрамляли узорчатые завитушки зелёного и красного цвета. Личная карточка авантюриста. Она будет храниться в гильдии всё время, пока не придёт сообщение с подтверждением смерти авантюриста — тогда пойдёт отсчёт в три года, и её уничтожат.
Я приложил к кристаллу браслет на левом запястье, потом ладонь и подал немного маны, и руны и узоры на подставке начали мерцать синим цветом, вписывая в листок моё имя и расу, класс и профессию, возраст и уровень. Когда руны прекратили мерцать, глава изучил содержимое листка. Мышцы его лица напряглись, он невольно чуть свёл брови.
— Позвольте задать три вопроса.
— Конечно, — меня подбешивала приторная вежливость нутона.
— Это строчка рядом с вашей расой, что она означает?
— Что я не больше, чем счастливчик.
— Как так вышло, что в столь юном возрасте для вашей расы и не имея класса, у вас столь высокий уровень?
— Судьба не оставила мне выбора, пришлось стать сильнее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Как вы смогли стать сулино…
— Этим вопросом, — я придвинулся к стойке и чуть подался вперёд, нависая над главой, — задаваться не стоит. И у нас, и у церкви, свои секреты.
Глава несколько секунд молчал, обрабатывая информацию. Наконец он пришёл к осмысленному умозаключению и подтвердил, что первый этап регистрации в гильдии закончен. Теперь мне следовало заплатить взнос в десять золотых, прослушать короткий инструктаж, и только потом регистрация закончится.
Деньги передавались не в открытую. Глава пригласил пройти в небольшое помещение рядом со стойками, где я достал из рюкзака десять монет и передал нутону. Тот их пересчитал и поставил печать в личную карточку, попросив влить в неё немного маны.
Дальше — инструктаж.
Вначале я думал, что он займёт несколько часов. Но по итогу не потребовалось и десяти минут, в течение которых я успел и поставить нам с главой диагноз «Биполярное расстройство», и подумать о вечном.
Гильдия авантюристов и вольных наёмников — это общепринятое название для организации, что регистрирует задания и поручения от одних разумных или гильдий, передаёт их другим разумным, и следит за строками и качеством исполнения заданий. У каждого города такая организация своя, подчиняется она непосредственно главе гильдии и, в меньшей степени — совету города или высшему благородному. В Магнаре, как и в любом другом городе империи — это глава одной из побочных императорских ветвей.
Именно поэтому у каждой гильдии своя система репутации. В соседнем имперском городе Кратир всего пять уровней репутации, а в Магнаре — восемь. В плане доступа к заданиям от уровня мало что зависит, даже только что зарегистрировавшийся новичок может взяться за любое задание. Хотя здесь есть свои особенности и на многих заданиях ставят пометки, с какого уровня репутации желателен набор авантюристов.
Уровень репутации нужен как некая подстраховка, если задание не получится выполнить. Новичок сразу вылетит из гильдии без прав на восстановление, а бывалый авантюрист или опустится на один уровень ниже, либо вовсе отделается устным выговором. Но у уровня есть одна важная особенность: чем он выше, тем на большую скидку можно рассчитывать в магазинчиках и лавках, аффилированных с гильдией авантюристов. Тот же зельевар или кузнец. Но раз у каждой гильдии своя система репутации, то и бонусы от уровней везде тоже свои. В одном из королевских городов вообще за достижение определённого уровня гильдия оплачивает покупку нового оружия или доспехов. Но махинации с уровнями не пройдут, не получится подняться в одной гильдии, приехать в другую и сразу воспользоваться её благами. Сначала придётся доказать свои умения, прежде чем уровни пересчитают.
Задания же бывают двух типов: постоянные и разовые. Бывают ещё и временные, но их крайне редко подают.
Постоянные задания, как ни странно, висят на досках гильдии постоянно. Гончар скупает заллаю из местных порождений, или требуется ежедневный патруль участков ближайшего леса или дороги. Постоянное задание можно выполнять хоть всей гильдией каждый день до тех пор, пока податель его не закроет.
Разовые задания, тоже как ни странно — поступают в единичном экземпляре. И за невыполнение оных наказание гораздо жёстче, новичка вообще могут невольником сделать, пока ущерб не отработает.
В основном правила для каждого авантюриста довольно просты: в здании гильдии до поросячьего визга не напиваться, задания сдавать вовремя, туши животных или что-то большое заносить в гильдию через чёрный ход. Всё остальное мне расскажут мои «наставники». Хотя Нота и Галиса подобным словом я бы побоялся называть.
Закончив инструктаж и подтвердив на карточке, что я с ним ознакомлен — мы с главой вернулись к стойкам. Глава приложил карточку к кристаллу и попросил меня дотронуться до него именным браслетом. Секунда, подставка моргнула бирюзовым цветом, кристалл засиял красным.