Станислав Мацкевич - Бесконечное приключение: Начало (СИ)
Перчатки и шлем одел без проблем. А вот с наплечниками возникли затруднения. Как их надеть на себя? Пораскинув мозгами, решил не заморачиваться и одел их через окно персонажа. Мои плечи прикрыли железные пластины, а до локтей спустилась дополнительная кольчужная защита.
Нет, со шлемом надо, что-то делать... Какой-то лохпедронский кожаный горшок. Покопавшись в настройках персонажа, нашел функцию скрытия головного убора - Активировал. Шлем на голове сразу пропал как и ощущаемый вес. Но защита от него осталась. Сходил к кузнецу - отремонтировался. Увидев в каком состоянии был Лоулендер немолодой уже варвар пустил скупую слезу и буркнул, что-то о уродах не ценящих чужого труда и доводящих произведения искусства до совершенно непотребного состояния... Я промолчал, а он с нежностью настоящего маньяка от кузницы возился с древним клинком. Наконец он с явной неохотой вернул его мне. Теперь мой шикарный меч имел урон 52-75! Ух, всех убью один останусь! Пока я занимался обмундированием, наступила ночь. На стенах зажглись факелы. Чуть не забыл я же десятый, а значит мне положены новые умения. Поискал Моса - на плацу вообще никого не было, а из казармы вместо света лился могучий храп. Ясно спит уже... Что же, значит придется завтра сбегать... Надо и самому поужинать и ложиться спать.
Побил немного манекен оценивая новое оружие. М-да, что-то не то... С коротким мечом было куда удобнее - видимо сказывалась десятка во владении. Двуручник неудобно лежал в руках, колющие удары попадали через раз - клинок мотало из стороны в сторону. Нормально получались только тупые рубящие удары наносимые сверху вниз.. Печально... Надо качать владение двуручными мечами. Расстроившись, побежал в деревню. Оказалось, что по ночам на дорогах куда опаснее чем днем. За час пути встретил тринадцать волков. Но, что они могли мне сделать со своим пятым уровнем? Ха! Несмотря на мое неумение обращаться с двуручными мечами им хватало двух ударов и тушка готова. На тринадцатом трупе механика игры сжалилась надо мной и выдала единичку во владение двуручниками. Рукоять оружия сразу стала лежать в руке немного удобнее.
В таверне было всего несколько местных. Заказал свинину в горшочке и Брусничной настойки. Отметили с хомяком получение чудо-меча-убийцы и кольчуги. Отведя душу заплатил за номер и поднялся наверх. Но прежде чем лечь спать решил повнимательнее осмотреть оба амулета. Так. Медальон лояльности как оказалось был не так прост. Он давал +1 ко всем характеристикам. А вот второй меня разочаровал Достал черный шарик на золотой цепочке.
Кулон мертвой звезды.
Странный амулет с непонятными свойствами.
Нельзя выкинуть. Нельзя украсть. Нельзя уничтожить.
В случае вашей смерти этот амулет сможет забрать любой игрок, нпс или монстр.
Вес: 2 кг.
Хрень какая-то... Зато весит почти как мой меч. Впрочем, он квестовый ему можно. Скинул все вещи в сумку и убрал ее в сундук. Со скиллами завтра на свежую голову разберусь. Решил я для себя и завалился спать.
Глава 4
Утром меня разбудил шум доносившийся с улицы. И тут нет покоя... Как и стеклопакетов... И не спится же людям... Настроения не было, хотя кошмары вроде не снились, но на душе все равно было как-то гадостно. У меня хоть одно утро начнется нормально или так теперь будет всю жизнь? Зло подумал я. но любопытство пересилило весь негатив. и я поднялся с кровати. Единственное запыленное окно выглядывало на деревенскую площадь. которая в этот ранний час была заполнена фургонами и людьми. Ржали десятки коней, перекрикивались и переругивались люди.
- Понятно, обещанный караван прибыл.- К общему плохому настроению добавилось недовольство ранним пробуждением. Оделся и отправился вниз завтракать.
Надо выяснить когда они к Монхейму отправляются и как в караван попасть. В зале был неожиданный аншлаг. Помещение было практически заполнено - свободных мест остались единицы. Огляделся - по одежде можно было судить, что тут собрались не только караванщики, но и многие из жителей деревни. Масса разумных шумела, ела, пила. Приезжие в красках рассказывали местным последние новости и просто байки. Так, мне нужен кто-то из караванного начальства. Ага, похоже то, что надо. За одним из столиков в одиночестве сидел бывалого вида мужчина человеческой расы в добротных доспехах. Сразу было видно, что не рядовой боец. Присмотрелся - Виктор Айронхорн. 30.
Будем знакомиться. Подойдя к нему я поздоровался.
- Доброе утро. Меня зовут Финист. Вы случайно не из каравана?
Человек отложил столовые приборы и окинув меня холодным взглядом, медленно ответил.
- Я Виктор. Виктор Айронхорн . Начальник охраны каравана. Что тебе нужно Эльф?
- В форте мне сказали, что с вашим караваном можно добраться до Монхейма.
Он утвердительно кивнул..
- Как я могу присоединиться к каравану? Сколько дней займет дорога и когда отправление.
- Дорога займет пять суток, отправляемся завтра утром. Найдешь меня, я укажу в какой повозке поедешь. Кормить тебя никто не будет. Так, что захвати с собой еду.
Тут же выскочила подсказка.
Присоединяясь к любому каравану вы можете выйти из Бесконечного приключения в любой момент, но помните, что ваш персонаж не исчезнет, а будет находится в караване и по прибытию к месту назначения вы будете автоматически исключены из него. В случае нападения на караван ваш персонаж будет управляться ИскИном согласно выбранной вами схеме поведения. Если караван не будет уничтожен, а ваш персонаж погибнет, то он будет автоматически возрожден в караване и продолжит путь дальше. Если же караван уничтожат, то при входе в игру вы появитесь на ближайшей точке реинкарнации.
- Хорошо, спасибо.
С трудом нашел свободный столик и минут пять ждал пока ко мне подойдет официантка. Сделав заказ я задумался. Надо подготовиться к дороге. Это обычным игрокам хорошо - вышли из игры, а персонаж едет себе и едет. А мне все это время придется ехать с караваном целых пять дней... Значит надо закупить еду, табак, зажигалки и придумать чем занять себя в дороге... Хотя наверняка разработчики это учли и предусмотрели какие-нибудь задания. Посмотрев.
А может попробовать изучить профессии... Будет, чем в дороге заняться. Нужно попытаться найти учителей. Так кто может обучить готовке? Логичнее всего, что это местный повар. Позавтракаю и попробую договориться с ним. Хорошо. Алхимии наверное могут обучить либо местный травник, либо гарнизонный лекарь Вильс. Думаю для начала стоит обратиться к Вильсу, он вроде рангом повыше будет чем местный травник. Может это какие бонусы даст, но хуже точно не будет. Наконец принесли яичницу с помидорами и мятный чай. Пока ел открыл меню развития умений. У меня было два очка умений и три скилла для улучшения. Прочитал информацию про все. Угу. Ясно. Если вложить пять очков в пинок, то станут доступны две ветки улучшения - увеличение времени оглушения на 0.1 сек за каждое очко и увеличение повреждений. Так рубящий удар никаких особенных плюшек не давал, только увеличивался урон. Но сейчас была возможность улучшить его для ударов двуручными мечами, что заметно поднимало урон. Но вот ответный удар давал самую вкусную плюшку. После пяти очков умений вложенных в него можно было увеличить количество уворотов от ударов противника до двух... Хочу! Но и Рубящий удар надо улучшить... М-м-м, надо посмотреть какое умение за десятый дадут. И тогда уже решать.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});