Антон Лисицын - Сталью и магией
— Неудачно пошутил, согласен, но ручки-то зачем распускать?
— Извини, — девушка отводит взгляд, — но если бы ты знал, как она меня бесит!
— Родственников не выбирают… но мы отвлеклись.
— Книгу обменяю на десяток флаконов.
— Это я понял, — кручу в руках пустую кружку, — ты про избушку расскажи.
— Она находится в самом сердце леса, это где-то в дне пути отсюда. С виду небольшая землянка, но…
— Но что? — кончиками пальцев барабаню по столу.
— Раньше там были какие-то здания — повсюду валяются большие каменные блоки.
— Ты там была?
— Нет, — Вита качает головой, — Кар показал.
— Какой у тебя хороший фамильяр. А что он еще может?
— Принесешь пыльцу — и тогда сам прочитаешь.
— Злая ты, — опираюсь спиной на стену избушки. — Когда выходим?
— Если ты готов, то можно прямо сейчас.
— Хм, мне надо зелья приготовить, — массирую переносицу, — да и амуницию нужно подготовить.
— Сколько тебе на это нужно времени?
— Если продашь кое-какие ингредиенты, то где-то за полчаса-час управлюсь.
— Хорошо, — соглашается ведьма, — что тебе нужно и в каком количестве?
Быстро диктую ей наименования нужных фикусов.
— Один золотой.
— Тогда поход откладывается — слишком дорого.
— Ладно, восемьдесят серебряков.
— Семьдесят максимум! Не такие уж и редкие растения.
— Договорились! — Она протягивает мне свою узкую ладошку, и я аккуратно ее пожимаю.
А ведь Вита очень хочет попасть в жилище этой ведьмы. Только вот интуиция и описание внешнего вида той местности подсказывают мне, что там имеются подземелья.
— Не забудь взять зелье Кошачьего глаза или что-нибудь подобное.
— Зачем? — удивляется ведьма, раскладывая ингредиенты на столе.
— Скорее всего, землянка — это так, прихожая, ведущая в катакомбы.
— Думаешь?
— Предполагаю, — потираю подбородок. — Да и от нежити зелья не помешают.
— Среднее огненное зелье и серебряная вода: подойдет?
— Наверное… А среднего зелья холода нет?
Вита отрицательно качает головой. М-да, чем больше играю, тем больше поражаюсь этому миру: почти все — как в реале! Теперь можно заняться зельями…
Вас постигла неудача, и вам не удалось ничего создать!
Вас постигла неудача, и вам не удалось ничего создать!
Трав хватает еще на две попытки по созданию маскировочной краски для брони.
Вас постигла неудача, и вам не удалось ничего создать!
Последняя попытка…
Вас постигла неудача, и вам не удалось ничего создать!
Не везет и как с этим бороться? Ну хоть с остальными зельями все нормально. Теперь — оружие.
Навык вырос! Оружейник: 7
Теперь — лезвия на плечах лука.
Навык вырос! Оружейник: 8
Бонус: Ваш показатель увеличился! Сила: 10.5
Хоть что-то, да и единица к Силе — это весьма неплохо. Чувствую, что после этого похода все снаряжение придется ремонтировать.
— Ты готова? — спрашиваю Виту и поднимаюсь со скамьи.
— Да. — Она поправляет объемистую сумку через плечо, отчего раздается стеклянный перезвон.
— Не побьешь склянки?
— Да не должна, — неуверенно отвечает девушка и морщит лобик.
— Переложи их чем-нибудь мягким.
— Пожалуй, ты прав.
Как я и говорил — мир живой и достаточно реалистичный. Склянки бьются, сколько гневных постов на форуме я прочитал на эту тему. Понимаю, неприятно, когда все пузырьки со здоровьем разбивают или они сами разбиваются, но для этого и нужен запас в быстрых слотах пояса!
— Иди за мной, Кар нашел достаточно короткую дорогу — чуть больше чем за полдня дойдем.
— Веди, — и иронично добавляю: — Сусанин.
— Кто?
— Да так, вспомнилось. Пошли быстрее.
А обстановка меняется на глазах: теперь понимаю, что Вита живет не в чащобе, а так, на опушке! Листва деревьев и лапы елей закрывают небо, солнечного света совсем нет. Толстый ковер из опавшей листвы и хвои скрывает под собой корни и ямы. А также всякую мерзость типа лапчатого ползуна. Диковинный зверь, должен признать. Что-то похожее на змею, но с шестью лапами. Ползает быстро, прыгает высоко, умирает долго, ибо попасть по нему очень сложно. Зато Легкие доспехи увеличились на единицу, как и Ограждение.
— Быстро идем; завтра к утру будем на месте.
— У тебя еще много зелий Кошачьего глаза?
— Достаточно, — улыбается уголками губ Вита.
— Давай тогда по зелью скорости выпьем и быстренько добежим, — предлагаю я. — У меня мало свободного времени.
— А, ты же двуживущий!
— Типа того, — усмехаюсь и поправляю колчан на бедре, — так что скажешь?
— Можно. — Вита начинает копаться в сумке.
Да, женская сумка — это могила мужских иллюзий! Какой гадости там только нет! И самое интересное — вроде небольшая по размеру, а вмещает в себя как солдатский вещмешок. Хотя что-то я не на то отвлекся.
Выпиваю протянутое мне зелье.
Вы выпили Большое зелье ускорения!
Истекает через: 00:09:59
— Побежали!
Вот это был кросс! Монстры со всех сторон, корни, так и норовящие зацепить за ногу, ямы… Хотя этот мир мне начинает нравиться все больше и больше: редко кто из создателей игр прописывает летающих созданий. А вот тут… Да, страшная птица мозгоклюй! Похож на обычного дятла, только клюв массивнее, когти длиннее и острее, да и окрас перьев маскировочный. Так и норовит эта птичка сесть на голову и продолбить череп. В моем случае — сначала шлем. Им это не удавалось, и воздух наполняли дикие вопли, похожие на звук, когда проводишь пенопластом по стеклу. Зато поднял еще на один пункт Легкие доспехи, Короткие клинки и Ограждение.
А вот и место назначения: землянка с приоткрытой дверью, из трубы идет дым; хаотично разбросанные каменные блоки высотой в пару метров и черные ели, или сосны, точно не знаю, замыкают в кольцо эту поляну. Интересно, что было из этих глыб построено?
— Ну что, красавица: мы дошли, я ухожу на один день.
— Быстрее никак?
— Извини, — качаю головой и развожу руками, — но нет.
— Плохо…
— Да никуда от тебя секреты этой ведьмы не денутся, не переживай.
— Просто хочется…
— Поскорее их узнать, — перебиваю девушку. — Понимаю, но не думаю, что ты одна справишься.
— Ты прав, — она улыбается уголками губ, — я не воин.
— Это точно, но удар у тебя хороший!
Вита краснеет и начинает теребить кончик косы.
— Ладно, я на дерево — и спать, — сообщаю ей. — Ты в состоянии сама о себе позаботиться?
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});