Жнец II. Курганы проклятых (СИ) - Варлаков Иван
Джуно пожала плечами и принялась внимательно осматривать раскинувшийся перед нами бой.
-Я могу использовать невидимость и попробовать проскочить. - Демоница говорила о типичной способности для разбойников, которую ей вручили на 25-ом уровне. Однако задуманный ею трюк вряд ли прокатит, как минимум потому, что она не одна, к кургану нужно прорываться всем вместе, а мы никак не сможем стать невидимыми. К тому же, среди мобов наверняка есть те, кто способен увидеть разбойницу несмотря на использованное умение. Они почувствуют ее и тут же прибьют.
Так что в ответ я лишь поморщился, и девушка всё поняла без слов.
-Может быть мы поторопились? - с разочарованием в голосе спросила Руби, но нее никто не отреагировал. Мы все смотрели на поле боя и думали, как можно прорваться вперед.
Итак, что у нас есть. Целая армия мертвецов и многочисленные стражи обелисков. Обе группировки к нам максимально недружелюбны и постараются прибить сразу, как заметят в своей агрозоне. А еще у нас нет какой-то определенной цели, и мы совершенно не знаем, какой курган нам нужен. Раньше я думал, что он единственный будет открытым, но уже сейчас можно насчитать три таких, и это только среди тех, вход в которые можно увидеть с нашей позиции.
Думай, Паша, думай. Ты же чертов гений, должен же разобраться и с этой проблемой. И соображать нужно как можно быстрей. Уверен, что минотавры хоть и наверняка планировали избежать бой с гориллой, но они должны были быть готовыми ко встрече с ней, а значит, что через какое-то время часть их все же появится здесь, и – я в этом был абсолютно уверен – нападёт на нас.
Однако ж и придумать тут нечего. Можно, конечно, попытаться проскользнуть между агрозонами, вот только они тут как старые сотовые вышки. Покрывают практически всё, и хрен ты толком прорвешься. Только заведешь себя в тупик и сгинешь.
-А почему не все мобы враждебны? – спросил Риккон, нервно теребя тетиву лука.
Я тут же перевел на него заинтересованный взгляд.
-Что ты сказал?
-Ну… мобы! – он взмахнул рукой, в которой держал лук, указывая по направлению к курганам. – Они не все подсвечены красным. Некоторые желтые.
-Он прав, - сказал Арти и сделал шаг вперед. – Их очень мало, но они не выделены системой, как враждебные.
Я вскочил на ноги и присмотрелся. Ну конечно! Как полный дурак посчитал, что все оказавшиеся перед нами мобы – враги, и не заметил несколько нейтральных неписей. Осталось только понять, зачем они здесь и почему все они являлись стражами обелисков. Хотя чего тут гадать?! Нужно как можно быстрее прорываться к ним и выяснить это.
-Джуно! – уже догадываясь, зачем здесь желтые неписи, крикнул я. - Будь готова подстраховать меня!
-Что? – это спросили сразу и Астелия, и демоница.
Я улыбнулся, взмахнул серпами, разминая руки, и сказал:
-Сейчас мы должны завести друзей и выпытать у них квест. Любой ценой!
Дожидаюсь утвердительного кивка от демоницы, и поворачиваюсь к ближайшему желтому стражу обелисков. Ну что, понеслась?
Первым нашим противником стала небольшая группа мертвецов, состоявшая из умертвия-мага и парочки зомби. Колдун пытался проклятием снизить мои характеристики, но не тут-то было. Нет, у него получилось наложить дебафф со штрафами, однако у жнеца есть классовая фишка – он изначально имеет устойчивость к подобным фокусам, и потому на выходку противника я не обратил совершенно никакого внимания.
Следом напали его подручные-зомби, однако увернуться от их ржавых клинков не составило проблем. Я ударил пару раз, но без особо энтузиазма. Решил, что пусть с этой мелочью разбираются мои товарищи, и, повернувшись к умертвию, использовал «Рывок Бездны». Тут же оказываюсь за спиной противника и, не обращая внимания на легкое головокружения от настолько резкого перемещения, сношу ему голову.
Прошло не более четверти минуты, когда с кучкой мобов было покончено.
-А сейчас, дорогие мои, нужно быть предельно аккуратными! – я преградил остальным путь и указал на ближайшую нежить.
Враги были слишком близко к другим мертвецам, и если мы ударим именно по ним, то черт знает, сколько врагов у нас появится в один момент. У них ведь есть противная черта – когда ты их атакуешь, то нападают не только они, но и все остальные, в чей агрозоне оказывается первый моб. Скажу прямо: очень часто это приводило к цепной реакции и неизбежной гибели игроков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})-Что ты предлагаешь? – спросила Астелия, оглядевшись по сторонам.
-Ты мне скажи, - я решил, что это идеальный момент для того, чтобы выяснить насколько опытна, а соответственно, и «полезна» ящерица.
Астелия огляделась по сторонам и указала на стоявшую справа пачку врагов. Они не попадали в агрозону других мобов и более того, рядом с ними было несколько похожих групп, убрав которые мы можем без особого риска попасть к интересующему нас стражу. Выбранный ящерицей путь казался довольно хорошим, если бы не одно но, перечеркивающее все остальные плюсы.
-Мы не пойдем так. - Глаза Астелии удивленно расширились и мне пришлось пояснить свою позицию. - Желтый моб - страж обелисков, а следуя твоему пути мы убьем как минимум двоих его более агрессивных товарищей. Это может настроить возможного союзника против нас, а мне бы не хотелось усложнять и без того не легкую задачу. Понятно?
Я дождался пока ящерица и все остальные кивнут.
-И что ты предлагаешь? - хмуро спросила Джуно. - У тебя очередной гениальный план, из-за которого кто-то из нас погибнет? Хочешь собрать всех мобов на ком-то одном и увести подальше?
-Тот план был не мой. Я бы не стал жертвовать кем-то из вас.
-А Родрик бы стал? - Мое сердце чуть не остановилось, когда демоница попробовала связать меня и паладина перед гидрами, но к счастью, те не обратили на это внимание. Или сделали вид, что не обратили.
-Во-первых, где сейчас твой Родрик? Во-вторых, Ярополка здесь нет и если ты немедленно не заткнешься...
-То что? - демоница усмехнулась, а я… я же решил, что не стоит с ней спорить. Просто открыл интерфейс группы и был в шаге от того, чтобы исключить взбалмошную девку, но в последний момент меня отвлекла Руби.
-Нашли, блин, время! - она встала между нами. - Давайте еще полчаса поспорим! Постоим, пока нежить не возродилась или сюда не пришли минотавры!
Она права, нам нужно поторопиться, а значит, тратить время на демоницу не только бессмысленно, но и вредно. Благо, Джуно уже отвернулась и делала вид, что ничего не произошло и ей нет до меня никакого дела. Вот только я это просто так не оставлю. Ищейка чуть не подставила меня перед гидрами, а значит, что неприятного разговора ей точно не избежать. Но не сейчас, когда у нас есть более важные задачи.
Я указал группе путь через мобов, благодаря которому мы можем добраться до нейтрального непися. Пусть он и был более длинным и рискованным, но зато мы не станем убивать агрессивных стражей обелисков, что может сыграть нам на руку. Группа спорить со мной не стала, разве что Астелия поморщилась и проворчала что-то себе под нос, но и только. Очень хорошо. Похоже гидры начали признавать мое лидерство, что не может не радовать.
Еще раз взглянув на путь, который мы собирались проложить, я убедился, что хотя у нас и есть шанс отправиться на возрождение, он не такой большой, чтобы отказываться от риска и приказал Руби идти вперед.
Паладин в очередной раз толкнула вдохновляющую речь, и мы рванулись в бой. Довольно нудный и однообразный. Что сказать, мы были только на окраине, как выразились бы остальные, «красной зоны» и здесь не было ни личей, ни более страшных тварей. Только мелкие колдуны и обычные зомби. Ничего серьезного, опасность здесь в другом. Нужно было очень точно подобрать момент для атаки на новую пачку мобов, чтобы не зацепить лишних врагов и не превратить бой в побоище.
И у нас это получилось, пусть мы и были несколько раз близки к провалу, но, к счастью, наконец-то Система была на нашей стороне. Те лишние мобы, что могли напасть на нас вместе с нужной пачкой противников, в последний момент выходили из агрозоны и совершенно не обращали внимание на то, что их собратьев яростно уничтожает мелкая кучка игроков.