Kniga-Online.club
» » » » Псион в мире магии (СИ) - Гринько Владислав

Псион в мире магии (СИ) - Гринько Владислав

Читать бесплатно Псион в мире магии (СИ) - Гринько Владислав. Жанр: Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Снаружи раздаются крики, а я не мешкая устремляюсь на второй этаж, отслеживая пока ещё доступных моему восприятию противников. Снаружи удалось уловить присутствие одиннадцати людей. Двенадцатый только что затих на лестнице внизу.

Надеюсь, это все и к ним не подойдут ещё подкрепления. Возвращение отряда, виденного утром, сейчас было бы совсем некстати... Да что там, фатальным оно было бы! Я-то может и имею небольшие шансы уйти, оставшись незамеченным, но Лана...

Отслеживаю противников... вот 9 из них входят внутрь. 2 остаются снаружи. Отлично!

Устремляюсь вверх на 3 этаж, добегаю до комнаты, где прячется Лана... Коротко объясняю подхватившейся на ноги девушке, что нужно ещё немного подождать и выбираюсь наружу через уже использованное ранее окно.

Тихонько ползу над пятном света от осветительного камня по стене, повторяя сканирование. У дверей снаружи двое, внутри ещё трое, остальных отсюда не могу локализовать. Очевидно, они отправились прочёсывать здание в поисках великолепного и загадочного меня.

Видели-то они маленькую смазанную фигуру в чёрном... А хотя нет, не такой уж я и маленький... Просто я ещё расту!

Подобравшись к позиции точно над парочкой противников, озирающейся по сторонам, отталкиваюсь от стены и устремляюсь к ним. Тактический компьютер замедляет моё субъективное время, позволяя корректировать собственные движения по ситуации. Или это адреналин так действует? А, неважно.

Вот один из противников, что-то почувствовав, начинает оборачиваться на шум, а второй тянется к оружию на поясе.

Вот моя падающая тушка рыбкой приближается к противнику и один из моих кинжалов входит в глаз обернувшемуся. Продолжая движение, нагоняю приседающее в попытке увернуться и вынуть оружие второе тело, вгоняя второй кинжал ему в затылок.

Все три тела валятся на землю. Два бездыханных, и одно маленькое и безобидное моё.

Улавливаю, как один из трёх противников внутри, явно услышавший шум, начинает движение к двери. Дождавшись, пока он окажется в шаге от проёма, распахиваю дверь и вижу перед собой расширяющиеся от моего неожиданного появления глаза. В один из которых и вгоняю свой кинжал.

Мгновенно амулетом создаю иллюзию, копирующую нас обоих. И прыгаю вверх и в сторону, приклеиваясь к стене и устремляясь к потолку.

Чёрные хлопья дыма от развеивающейся иллюзии, которую я сам же и разрушаю своим рывком, на мгновение приковывают к себе взгляд оставшейся поблизости пары противников.

И этого мгновения оказывается достаточно, чтобы они потеряли мою тушку из вида, пока я бесшумно скрываюсь на потолке. А дальше плетения незаметности на одежде и сумрак от плохого освещения позволили мне спрятаться прямо над ними.

Нельзя экономить на освещении, дегенераты! Лучше бы вы совсем никакого не делали, чем такое... А, впрочем, в полной темноте мне было бы ещё легче.

Слышу со стороны караулки топот ног. Явно услышавшая переполох тройка спешит вернуться. Ещё трое где-то в здании.

Пара противников слишком далеко друг от друга, внезапно напасть сразу на обоих не получится. Поэтому прыгаю сверху на одного, пробивая ему голову кинжалом. Второй оборачивается и видит расплывающееся в воздухе пятно от разрушения моей же иллюзии на месте своего напарника, приковывающее к себе его внимание на мгновение.

Которого мне оказывается достаточно, чтобы зайти к нему сбоку и вогнать кинжал ему в висок, пока он пялится на пятно тьмы, разлетающееся хлопьями в воздухе. В обычных обстоятельствах человек реагирует на резкое движение сбоку инстинктивно... но моя незаметность и отвлекающий фактор перед ним сыграли с противником злую шутку.

Окидываю взглядом окружение... тройка врагов бежит ко мне.

Тактический компьютер работает на полную, помогая мне просчитывать варианты действий. Я ведь не опытный спецназовец, а простой мирный псион. Чтобы находить оптимальные решения в схватке, мне нужно время, ведь готовых шаблонов у меня нет.

К счастью, боевой аналитический модуль позволяет многократно ускорить процесс выбора, успевая анализировать и отбрасывать десятки вариантов...

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Всё, у меня есть план!

Пытаться подобраться к противнику по потолку сейчас бессмысленно, мой силуэт на входе в коридор будет виден на фоне света из холла. А заметив моё появление, меня уже будут ждать.

Поэтому забираюсь на стену над выходом из коридора и накладываю на себя иллюзию этой самой стены, только без всякого меня. Совершенно пустая стена!

Глава 17

Добравшись почти до выхода в холл, тройка врагов замедляется, осторожно осматривая пол и стены. А затем насторожённо выходя в зал, контролируя в том числе и стену над коридором, глядя прямо на меня, скрытого иллюзией.

Вот последний противник отворачивается от вроде бы пустой стены. Вот я падаю на него сверху, пробивая кинжалом голову, а оставшаяся двойка оборачиваются и какое-то мгновение пялятся на хлопья чёрного дыма от развеивающейся иллюзии на месте стены, откуда я только что спрыгнул.

Я же в это время скольжу в стороне от поля зрения крайнего из оставшейся двойки и так же, как и с последним противником из предыдущей тройки, вгоняю ему кинжал в голову, бесшумно приблизившись сбоку.

Взгляд последнего смотрит прямо на меня. От прямого напряжённого внимания незаметность уже никак не спасает.

Активирую свою куцую псионику, пытаясь предугадать действия противника... Но прежде, чем у меня начинает что-то получаться, он бросается на меня в атаку.

Быстрый!

Посвящённый 1 ранга, с амулетами на скорость и силу, на голову меня выше и почти вдвое тяжелее.

Едва успеваю уйти от широкого прямого выпада коротким клинком, а затем снова приходится уходить от возвратного движения этого же клинка.

Блокировать удары противника, который сильнее и тяжелее меня... нечего и пытаться. Мне остаётся только уклоняться.

Боевой компьютер бесстрастно позволяет мне реагировать и двигаться на пределе собственных возможностей. Я медленнее и слабее, зато соображаю быстрее и мои движения точны.

Какое-то время противник меня теснит, пытаясь загнать в угол, мне же пока успешно удаётся избегать ранений и не давать ему лишить меня манёвра. Он быстрый и ловкий, и давно освоился с ускорением и усилением от амулетов, словно это его собственная сила и ловкость.

Клинок врага постоянно мелькает вокруг, я едва успеваю отводить его удары в стороны или уворачиваться. Да, я слабее и медленнее, зато лучше владею своим телом и мгновенно реагирую.

В какой-то момент замечаю, что обратное движение клинка, которым он пытался меня достать, заставило противника слишком сильно забрать на себя руку. Дотягиваюсь кинжалом до локтя, втыкая кончик кинжала, перерезая нервные волокна, отчего рука повисает плетью. Отсечь руку полностью мне не хватило бы сил, слишком лёгкое у меня оружие.

Глаза противника расширяются от шока и боли, он пытается махнуть в мою сторону другой рукой, то ли чтобы отогнать, то ли перехватить оружие...

На что я втыкаю второй кинжал прямо в ладонь его руки, которой он меня пытался напугать, и пока он застывает на секунду от боли, мой первый кинжал входит ему прямо в глаз со стороны повисшей плетью руки. Готов.

Выдёргиваю своё оружие, возвращая клинки в ножны. Будет мне потом работка его чистить, но сейчас не до того.

Это было... близко. Будь их хотя бы двое, и мне бы... лучше не думать об этом сейчас.

Осматриваюсь, прислушиваюсь... Где-то в здании бродит в поисках меня ещё тройка врагов. На улице тишина.

Будет нехорошо, если они найдут Лану.

Предыдущие противники возвращались из караулки, и на звуки короткой схватки больше никто не прибежал. Скорее всего, оставшиеся наверху.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Устремляюсь к лестницам, сохраняя, впрочем, бдительность.

Поднявшись ко второму этажу, вижу вдалеке по коридору, у открытых дверей в помещение с клетками, одного противника. Облегчённо выдыхаю. Двое других скорее всего внутри, до третьего этажа они не добрались. А этот контролирует коридор, чтобы никто не подобрался к ним незамеченным.

Перейти на страницу:

Гринько Владислав читать все книги автора по порядку

Гринько Владислав - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Псион в мире магии (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Псион в мире магии (СИ), автор: Гринько Владислав. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*