Сады Смерти (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович
Поистине колоссальный рост у каждого из заклинаний и мне это казалось несколько подозрительным, всё же слишком уж существенный прогресс, который обычно замедляется с увеличением уровня навыка или заклинания. Здесь же складывалось впечатление, будто всё становилось только проще. С другой стороны я уже давненько не открывал свои статы, а за это время много чего случилось, включая битву с богом гномов и заклинателем, уже в Садах Смерти. Так что, наверное, это своеобразная компенсация за сложность и риск.
Заклинание Водный луч повышается! Текущий уровень:61(+4)
Ожидаемо небольшое развитие, всё-таки я использовал не так часто своё единственное водное заклинание. И в этом кроется большая проблема. Мне нужны ещё заклинания на разные случаи жизни и не только этой стихии. При наличии разного рода заклятий можно противостоять любым врагам, и враги не смогут подобрать против меня универсального оружия, как это было бы, владей я единственной стихией. Ладно, что дальше?
Заклинание Провалиться сквозь землю повышается! Текущий уровень: 170(+78)
Заклинание Кротовая нора повышается! Текущий уровень:252(+101)
Заклинание Катарсис. Текущий уровень: 2
Заклинание Призыв Мелли повышается! Текущий уровень: 142(+1)
Заклинание Владение пространством повышается! Текущий уровень: 80(+43)
Заклинание Призыв Совести и Логики. Текущий уровень: —
Заклинание Кар Сат Альбис. Текущий уровень: —
Вот уж что тоже может порадовать. Поистине колоссальные цифры роста, затмевающие даже все предыдущие. Эта магия развивалась семимильными шагами, особенно здесь. Похоже, всё из-за того, что её тут использовать куда тяжелее. Влияние энергии смерти затрудняет создание пространственных контуров и их поддержку. Хм… а если сделать подобную концентрацию в Рейнее, то можно ли меня поймать? Пожалуй, вероятность подобного не исключена, так что придется думать, как избежать возможной ловушки. И у меня даже есть мысль, как это сделать. Достаточно было вспомнить слова Сильвара, когда он рассказывал мне о Воздушной и Земной тропе. Раз есть они, значит, есть и тропы других стихий. Моей же целью будет изучить тропу Смерти, если она, конечно, существует, а если нет, то нужно использовать хранилище и создать её.
Я тебе настоятельно не рекомендую расходовать опыт из хранилища, пока ты находишься в Садах Смерти.
О, как. Смотрите-ка, кто объявился. В этот раз я даже обрадовался Системе, которая и так подозрительно долго молчала. Совсем на неё не похоже. Вот только, какова причина подобного?
На это есть много причин. К примеру, твои желания могут исказиться, что приведет к печальному результату, или же ты истратишь весь опыт и не сможешь использовать его в подходящий момент, либо он может понадобиться для совсем иных целей, мало ли какие они могут быть.
Ловко извернулась Система, но всё же логика в её словах имеется, так что лучше использовать хранилище только для сверхважных задач. Может опыт ещё пригодится, чтобы создать тела для Касель и Акадии или поможет вернуть нормальный облик Иринейле.
Система, ты ведь наверняка что-то предусмотрела, так, может быть, всё же подскажешь, для чего именно потребуется этот опыт? Впрочем, твоё молчание уже говорит о многом. Эх-х-х, никак не удалось её спровоцировать. Ладно, посмотрю, как изменились другие навыки и способности.
Заклинание Изумрудный щит Фольканы повышается! Текущий уровень:32(+15)
Для божественной способности это невероятный рост, хотя в сравнении с предыдущими смотрится, конечно, блёкло, что даже немного расстроило. Но не везде же у меня такие успехи, так что и таким цифрам нужно радоваться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Заклинание Умник на минуту повышается! Текущий уровень: 170(+55)
Заклинание Силач на минуту повышается! Текущий уровень: 100(+42)
Доступны новые возможности развития! Снижение требований для изучения следующего заклинания минутного пака Вильгерда Горгора.
У-х-х, как подскочили заклинания минутного пака. Заодно получил очередное снижение требований к изучению следующего заклинания. Такими темпами можно будет идти к Вильгерду за изучением Мудреца. Или стоит выбрать Ловкача? А может лучше Здоровяка? Всё же выносливость мне может пригодиться в ближайшее время. Ладно, решу чуть позже, заодно посоветуюсь со стариком, он наверняка сможет подсказать более удобный вариант для меня.
Способность Укрепление повышается! Текущий уровень: 119(+35)
Изучена новая способность! Стойкость к магии!
Способность Стойкость к магии повышается! Текущий уровень: 45 (+45)
Способность Устойчивость повышается! Текущий уровень: 160(+23)
Способность Маскировка повышается! Текущий уровень: 117(+27)
О, о-о-о, вот уж чего я точно не ожидал. Получается, укрепление прокачалось и автоматически открыло мне сопротивлении магии, за счёт чего мне было попроще в этом мире. Как удобно, однако. Неужто Система подсобила, а то уж как-то всё слишком удачно совпало. Хм… молчит, значит, точно виновата. Ну вот, опять не удалось её спровоцировать, ишь стойкая какая стала и… молчаливая.
Навык Следопыт повышается! Текущий уровень: 92(+33)
Неплохо поднялся навык. Полагаю, это связано с тем, что я постоянно отслеживаю энергетические следы в этом мире, других объяснений такому росту я пока найти не могу, хотя есть кое-какие догадки. Кстати.
Навык Дедуктивный метод повышается! Текущий уровень: 121(+37)
Примечание: Догадки будут посещать вас куда чаще прежнего, и вы наконец-то станете намного умнее.
Ха-ха, очень смешно, Система, только тебя вспоминал, но лучше бы уж молчала. Шуточки твои, знаешь ли, однобокие.
Навык Владение клинком повышается! Текущий уровень: 92(+23)
Навык Точный удар повышается! Текущий уровень: 76(+13)
Навыки владения мечом хоть и подросли, но не сказать, чтобы сильно, хотя это только в сравнении с предыдущими. По факту же рост весьма неплохой.
Навык Насмешка повышается! Текущий уровень: 66(+7)
А вот тут действительно смешно. Прогресса почти никакого нет. Хотя чего я хотел, учитывая, что этот навык я использую нечасто.
Доступны новые возможности развития! Навык Насмешка теперь позволяет собрать врагов с гораздо большего радиуса, чем прежде. Помимо этого есть возможность развить во врагах ярость, которая усилит их атаку, но уменьшит защиту.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А, это как раз то, что в тот раз так и не показала система. Хм… в принципе, в некоторых ситуациях подобная особенность может сильно пригодиться, главное не получить по голове от излишне агрессивных мобов.
Навык Познание Сути повышается! Текущий уровень: 53(+11)