Идущий в темноте (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"
- Опять, - пожал я плечами. – Так что вам необходимо?
- Плевать, все равно толку никакого. Мне нужна Речная трава, она такая серая и выделяется на фоне обычной, спутать её с чем-то сложно. Где растет, сам понимать должен. Тащи сколько найдешь, цена будет честной. А черноцветы можно найти только по вечерам и ночью, они рядом с мертвыми деревьями распускаются. Главное фонарем рядом с ними не свети, пока не срежешь, эти цветки крайне чувствительны к свету. Они любят лунный свет, но у нас такие тучи, что свет луны редко пробивается.
- Значит, траву искать на берегу, а цветы у деревьев, - понял я. – Какие там могут быть опасности?
- У реки? Разве что дагоны. Цветы лучше ищи в парке, он чуть северо-восточнее.
- Понял, - кивнул я.
- Все, теперь вали, - махнул Рудольф рукой.
Напоследок я купил еще одну бутылку Костероста на запас, а после покинул магазин. Ничего больше мне тут просто не нужно. Моим следующим местом назначения был рынок. Мне нужен был хоть какой-то щит.
Сходил на рынок где первым делом нашел местную кузню. Владеющий ей мертвый зомби встретил меня рыком и недовольным взглядом одной пустой глазницы.
- Если не пришел заказать что-то, то проваливай, - сказал зомби-кузнец. – Я мусор не продаю.
- А сколько у вас стоит поработать в кузне? – спросил я.
- Мне работники не нужны. Сам справляюсь.
- Нет, я хочу узнать, сколько стоит мне попользоваться вашим оборудованием?
Нет, сейчас мне это не нужно, но на будущее хотелось бы узнать. В конце концов, если я хочу развить свое Кустарное ремесло во что-то полезное, мне нужно будет совсем не кустарное оборудование.
Если верить библиотеке, этот навык обладает огромной гибкостью в плане развития, с приложением достаточных усилий трансформируясь в нормальные ремесла или даже сливаясь с другими навыками и порождая кучу различных комбинаций. Правда, любой вариант требует немалой работы, да и во что мне лучше развить подобное пусть и не слишком эффективное, но универсальное и не требующее особых затрат мастерство, я еще не решил… Но прикинуть возможные расходы ничего не мешает.
- Сто осколков за час и только ночью, когда я не работаю.
На этом мои вопросы отпали. Дороговато выходит, но в будущем подумаю.
Далее я двинулся на местный рынок где прикупил все необходимое.
Качественный щит типа того что у меня был раньше мне найти по нормальной цене не удалось. Мне тогда сильно повезло собрать с авантюриста нечто хорошее, но в бою с зомби его полностью уничтожило. Благо хоть копье пусть потрепало, но древко я все равно собирался менять. Так что в качестве щита взял самое доступное мне, а именно кто-то продавал кусок двери с ручкой. Дверь не особо большая, скорее даже не дверь а чья-то деревянная калитка. Возможно, раньше она была входом в небольшой сад, но это все на что мне хватило моих денег.
Дверной щит. Тип – Щит. Урон – Дробящий. Прочность – 22/25. Качество – Низкое.
Забавно смотрится. Вес не особо большой, хотя, скорее это я стал сильнее после эволюции.
Качественное древко для копья по приемлемой цене найти было трудновато, вместо этого я приобрел одну старую метлу с почти вылезшими прутьями. Владелец скорее рассчитывал впарить её кому-то, кто подрядится убирать рынок, но судьба распорядилось по-иному.
У навыков, как я узнал в библиотеке, есть и пассивные эффекты. Чаще всего они проявляются в виде этакой интуиции, и сейчас моя интуиция «кустарного ремесленника» говорила мне, что дерево древка – нечто особенное. По меркам окружающего хлама, конечно. На чудо небесное не тянет, но явно достойно большего, чем прозябание в качестве черенка «убитого» в хлам уборочного инвентаря. Чуток доработать – и сойдет.
Еще я прикупил себе небольшой топорик, молоточек и точильный камень. Дорабатывать древко одним ножом – тот еще кошмар, а работать тупым инструментом еще кошмарнее. Да и кроме этого ему найдется немало применений, раз уж я взял Ремесло – надо его использовать на полную.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Думал еще купить пару полос железа да укрепить древко ими, но этого уже никто не продавал. К тому же без нормального инструмента наделать отверстия под гвозди получится только в хреновой жести, которая ничего толком и не укрепит. Да и с ним по-хорошему, для такой работы нужен горн, чтоб сталь полос размягчить достаточно.
Инструмента в продаже нет, что неудивительно – кузнецы делают их исключительно для своих нужд или под заказ втридорога. А сколько стоит аренда горна, я уже знаю, и мои финансы этого точно не выдержат…
Так что ограничился просто парой длиннющих кожаных полос. Намотанная кожа – так себе укрепление древка, конечно, но закрепить клинок заново все равно чем-то надо. Старую оплетку так стянуло, что ее только срезать и остается.
Кстати, отношение окружающих ко мне стало немного получше. Видя, что я уже не жалкий Хрупкий скелет, а уже что-то получше обмануть меня теперь пытались реже, хоть цены и задирали, а шныряющие между прилавков гоблины старались действовать не так нагло.
На это ушло почти две трети моих денег. О броне пришлось забыть, мне сейчас даже на кастрюлю, на голову не хватит. Так что те тряпки, в которых я ходил раньше, остаются всей моей экипировкой. Благо хоть её почистили в библиотеке. Нужно будет туда периодически захаживать ради стирки.
- Без пропуска не пустят, а значит, и чистку не дадут. Стирка выходит дороговатой.
Если в этом походе удастся добыть что-нибудь подходящее, постараюсь хоть как-то защитить свои косточки… Но сильно рассчитывать на это не стоит.
С этим мыслями я двинулся в сторону северного выхода с района.
- О, опять ты, - послышался знакомый женский голос.
Оборачиваюсь и вижу знакомую горящую девушку-скелета. Та как обычно в компании своих «друзей» была.
- Хм, а ты стал сильнее, - хмыкнула она, осмотрев меня. Ну да, вчера был Хрупким Скелетом, а сегодня уже Крепкий. – Мое имя Хельга Жгучая, не хочешь ли пойти ко мне в команду?
Смотрю за её спину на «команду». Там двое действительно сильных ребят, это тот здоровяк зомби и призрак, а остальные народ не особо сильный, от меня они мало чем отличаются.
Тень. ( III ). Уровень – 19. Раса – Нежить. Дух.
Большой утопленник. ( III ). Уровень – 21. Раса – Нежить. Зомби.
А вот другие либо такие Крепкие как я, либо еще слабее.
- Благодарю за предложение, но мне это неинтересно, - ответил я.
- Не советую, - пригрозила эта Хельга. – Одиночки не выживают, а со мной позади никто не осмелится сделать какую-нибудь глупость.
Такая вот защита от «глупостей» самого защитника нужна мне в последнюю очередь. Нет, конечно, обвес у ее «свиты» неплохой, а значит в деньгах она особо не обижает… Но и разгуляться не дает. Нормальной стальной брони, например, я ни на ком не заметил, и если в случае с главной троицей причины её отсутствия очевидны, то остальные почему «голыми» ходят?
Компания её подчиненных окружили меня и явно отказ принимать не собирались.
- Неинтересно, - повторил я, смотря ей в пылающие глазницы.
- Ты еще пожалеешь об этом.
- Посмотри… У-а-а-ах! – вскрикнул я, когда некая сила сбила меня с ног и отшвырнула в стену.
Укрепление!
На инстинктах примененная способность спасла мне жизнь от того, чтобы быть разбитым о камень. Прочность костей в купе со способностью и навыком позволили мне без повреждений пережить все это и упасть на землю лишь с легким головокружением.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я, было, подумал, что эти уроды меня так запустили, но те сами разлетелись кто куда. Эта Хельга успела отбежать в сторону к двоим своим помощникам, а вот несколько подчиненных такими проворными не оказались. Одному зомби не повезло сломать позвоночник об угол дома, а призраку снесло пол тела. Думаю, эти повреждения они еще долго будут восстанавливать.