Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли?
Мобов ниже сорокового я уже не бил, смысла не было, и опыта чуть, и интереса никакого. А у 40+ уже и спец абилки стали интереснее, хотя я все еще мог снести их с одного каста. Попробовал дойти до 50, но туда было прилично топать, а я хотел к вечеру вернуться в город. Поэтому, побродив по окрестностям еще три часа, насобирав кучу полезностей, и получив еще один уровень, я заспешил в город. Неожиданно возникла идея - продать все, что заполучил сегодня.
До города добрался только через сорок минут, зато на аукционе застрял на пару часов, узнавая цены, познавая местную ценовую политику, но выложил почти все, что имел. Не стал трогать только шкуры с боса. Неожиданно оказалось, что я был обладателем нескольких травок, цена которых начиналась от нескольких миллионов. У меня таких было 5, и все разные. Вещи с боса наоборот сильно не ценились, поэтому красная цена в пару тысяч. Кинжал можно было подороже продать, но его то я как раз и не хотел продавать. Довольно удобный он был, и кастовать можно было в ним в руке, так что оставил. Да к тому же, меня интересовали не столько деньги, сколько сам факт поживы.
Когда я возвращался в таверну и заходил к себе в квартиру, было уже темно, так что я с радостью вжал выход и наскоро перекусив завалился спать.
Глава 9. Новые знакомства.
Следующие три дня особым разнообразием не отличались. С утра встречались в Робертом, который оказался главой гильдии. Усиливал ему шмот, экспериментируя и поднимая свой навык. Потом шел гулять по лесу, убивая мобов и собирая всякие полезности. Эмулем не пользовался, хотел получить удовольствие от игры.
На второй же день решил проверить "Хамелеона" и понял, что это очень удобная маскировка для леса, даже игроки тебя не всегда замечали, так что до места своих боевых действий я добирался минут за двадцать, и там уже веселился. Каждый день ходил в пещеру, которая называлась Волчий Грот. На форуме не советовали туда ходить, так как инст рассчитан минимум на 3-х игроков, а лучше пятерых, потому что в 3дд не пройти, а при наличии танка и хила, но одного дд, очень долго проходить. На пятерых же было слишком мало шмота, по сути, только с боса и падало что-то стоящее, а это всего 3 шмотки. Мне было пофигу, я и один мог его пройти, поэтому пользовался возможностью. Шмоток постоянно падало по 3, и постоянно я находил одну и ту же цепочку. Один раз выпала эпическая булава, тоже подходящая для хила, но уже на 47 уровень, так что кинжал я все же продал.
Что касается обогащения, то я очень нехило стал навариваться. Продавал все подряд, но все же основную сумму составили редкие вещи. Так, например, продал одного уникального волчонка. Причем продавал так же аукционом, и тут цена вообще взлетела до космических высот. Выкупила у меня его в итоге гильдия Анархия, за неполные 800 миллионов, после долгой и упорной борьбы. Остальные разочарованно взвыли, так что двух остальных я вообще не хотел светить.
Там же в пещере поймал еще нескольких волчат, двух эпических, одного легендарного. Ушли они суммарно за семьдесят миллионов.
Понимая, какие суммы ко мне текут, я старался реже показываться на глаза остальным. Понимаю, что анонимность сделки гарантируют, да и приплачиваю я за это процент, но все же, было боязно, что узнают. Поэтому старался вести себя тихо, помогая только Роберту, и то, потому что обещал, а сам прятался в лесах, потихоньку качая уровень и скилы.
Спустя какое-то время, одного из волчат я все же решил приручить. Ограничений не было, в любой момент мог поставить его в питомник, а так хоть какое-то развлечение, надоело одному.
Для приручения уникального питомца нужен был минимум 5 уровень дрессуры. У меня он был, так, что выйдя из инкубатора я стал обладателем серебристого волчонка, которого пока приходилось нести на руках. Прикупил мяса побольше, специальных каких-то элексиров, и пошел в лес, на мобов послабее.
Первые шаги очень меня веселили. Надо было дать волчонку настроиться на меня, поэтому я старался отдавать команды, которые узнал с форума. Спустя пару часов, когда на выполнении команд волчонок подрос на пару уровней, я пошел искать ему первого моба. Решил делать его маленьким танком. До пятого уровня довольно много сил потратил на то, что бы плюнуть на него и пойти бить мобов дальше. Но, сделали его с душой, поэтому дурашливый комок шерсти, который хотел больше играть, чем атаковать мобов, меня очень забавлял и я как-то незаметно терпел. За день мне все же удалось обеспечить ему 5 уровень, в основном дрессировками.
Получив 5 уровень, он немного изменился. Мог еще поиграть, но стал больше охотником, поэтому дальше пошло все проще. Я его отправлял гулять по мобам, при этом постоянно леча и давая команды, а он довольно споро научился разделываться с мобами.
Надо сказать, что уникальный питомец сильно отличался даже от легендарного. Они вообще все сильно отличались. Не только параметрами характеристик, но и уникальностью ИИ, и командами, которые ему можно было отдать. Например, если своему я мог просто обозначить - бить всех подряд, то легендарного уже надо было направлять. Нет, режим агрессивности есть у всех, но питомцы попроще были и более, трусливыми, что ли. Не нападали без команды на мобов старше их, и тем боле не приносили без подсказок оставшийся шмот.
Два дня я занимался своим питомцем, он уже стал довольно большим, мне до середины бедра, и очень умным в некоторых ситуациях. На двадцатом надо было отправлять его на перерождение. Так называлось открытие новых способностей у питомца. Занять это должно неделю, да и я сам должен был принимать в этом активное участие. Сдав волчонка в очередной раз в инкубатор, я собирался отправиться шастать по лесу один.
Но предварительно решил наведаться в школу магии. Заклинания у меня уже были частично прокачаны, так что пора было апгрейдить. Жаль, что не все прокачались.
Маги были рады меня видеть, и довольно быстро помогли мне с улучшениями. Из целительства я улучшил 4 заклинания, те, которыми пользовался. Самым прокачанным оказалось обновление, ну это и не странно, я на волчонке своем отрабатывал, на нем эта полезная хотка висела все 100% процентов времени, так что там было где прокачаться. 10 пунктов мне позволили улучшить заклинание дважды. Первым пунктом я выбрал усиление хила на 30% за тик, а вторым увеличение времени действия на 6 секунд, это еще 3 тика. Щиту души взял возможность отражать поглощенный урон в размере 15% обратно. Малое исцеление и благословение кое-как дотянул, что бы выучить средние аналоги, а вот на улучшения не хватило, мало ими пользовался. В целом же я стал Целителем 8 ранга.
Со стихийным направление было лучше, тут улучшил больше заклинаний, некоторые и по 2 раза. Огненная плеть - +1,5 метра длины и возможность атаковать 2 цели, конец плети стал двойной. Водный бич - +1,5 метра длины и 5% шанс заморозить цель на 5 секунд. Град - я его все же прокачал, выбрав 10 секундное замедление целей на 30%. Валун - взрыв при попадании в цель на 30% от урона по основной цели. Шипы - замедление цели(целей) на 50% на 5 секунд. Лезвие - 10% шанс нанести двойной урон и двойное лезвие (второе наносит 40% урона первого). Фаербол - увеличение урона на 40% и шанс поджечь цель. Каменная преграда - высота +40 сантиметров и шанс отбросить напирающих. В итоге, стихийника, свой основной класс, я подтянул до 9 ранга, и хотя демонолога еще не переплюнул, но хоть выше целителя стал.
В природной магии успехи были очень скромными. Всего лишь 4 заклинания, и то с натяжкой. Кора - +10% защиты от физики. Корни - увеличение срока действия с 10 до 16 секунд. И Змея - пользовался ею редко, но успел подрасти навык, и теперь у меня было 2 змеи. Ну и самое главное, единственное, что меня порадовало, я усилил Хамелеона, целых 2 раза, взяв действие по области и усиление маскировки +20 в любом мест. Не зря все же мотался туда-сюда под взглядами игроков и мобов, прячась от них, когда прокачивал волчонка.
Прокачал и заклинание из демонологии, ауру подавления, увеличив радиус действия на 2 метра, но, честно говоря, когда я её включал, все мобы становились такими вялыми вокруг меня, что интерес с ними воевать пропадал напрочь. После часа такого глумления я плюнул на неё, отключив, но, видимо, успела прокачаться.
Правда, за все мне пришлось отвалить 5700 золотых, и хоть для меня эта сумма была смешной, но я наводил справки, для игрока, не связанного с богатой гильдией, даже заработок в 100 золотых был сложным делом. Только если хорошо вложиться на крафтовую профессию, можно что-то заработать, но и потратиться придется много. Собирательные же профессии сильно непостоянны, зарабатывать на них нужно или количеством, или находя редкие компоненты, что считалось делом очень невероятным. Про себя молчу, с такими-то бонусами.
Бонусы улучшений конечно хороши, но тут не сразу поймешь, нужны они тебе или ты лучше 150 золотых пустишь себе на шмот, чем на шанс прока какого-либо каста. Причем, 150 это только за первый апгрейд. За второй уже 600 золотых. На 600 золотых игрок на 30 уровень мог одеться в хорошие шмотки, даже крафтовые.