Наемный Игрок (СИ) - Вранова Ксения
Доступно задание. Очищение осколков
Отнесите осколок в светлый храм и очистите его.
Награда:
+1 к репутации со светлыми Богами
Принять?
Да/Нет
Доступно задание. Создание алтаря Отверженного
Соберите 20 осколков алтаря Отверженного и создайте Алтарь
Награда:
+20 к репутации с Отверженным
Принять?
Да/Нет
— Все согласны, что выполнять мы будем первое задание? — спросил я, разослав скриншоты двух заданий.
Орк заметно вздрогнул, когда закончил читать и посмотрел на камень, который я держал в руках. Но я этому не придал особого значения. Понятное дело, он паладин и возможность стать темным его пугает. Вот как беспокоился, даже с нами пошел, чтобы случайно не примкнуть ко злу.
— Я определенно за свет, — сказал Боркус.
— А мне как-то за свет не очень, я же вор и убийца, — сказал Гуош, — но и становиться последователем Отверженного мне бы не хотелось. Дилемма, — он на какое-то время задумался, — Я, пожалуй, воздержусь от задания.
Я пожал плечами, это игровой момент и каждый сам делает свой выбор. Хотя если вспомнить инквизицию и Робин Гуда, которые позиционируются как положительные персонажи, то… Ну и да ладно. С каждого лагшасса предателя падал осколок алтаря. Всего мы из собрали 42 штуки. И вот мы стоим перед боссом, а мне не дает покоя мысль, что я его где-то видел… Пусть он был не в этом темном балахоне, да и лицо у него было не так сильно искажено злобой и ненавистью… Я присмотрелся к его имени… Вот черт! Это же один из жрецов, которые остались верны Рейе до самого конца. Он занимал не последнее место, поэтому его я и помню, по сравнению с этими сорока двумя лагшассами-предателями.
Одолеть его тоже было достаточно трудно, он обладал магией и явно был умнее, чем предыдущие соперники. Да и его уровень был на порядок выше — 73. И пусть мы тоже подросли, пока проходили данж, но все-таки… Самым противным были его абилки. В отличие от обычных боссов, он не снижал здоровье, не кидался огненными шарами или еще чем. Это был дебафер. Каждые тридцать секунд он кастовал дебафы. Какие-то рандомные, как по мне, если честно. Однако, с завидной частотой это была паника. Сложные чувства это вызывало, надо сказать. Когда тебя захлестывет страх, мозг отрубает напрочь, ты обо всем забываешь и хочется только одного — бежать. Кстати, как правило это перепадало мне. У роги была повышенная ментальная защита и он просто резистил, а на орке весела аура бесстрашия. Чертовы паладины. Так что в этом бою от меня было меньше всего пользы. Я только выходил из паники, успевал сосредоточится, пару раз выстрелить и опять уходил в панику. Поэтому к концу боя я был зол как тысяча чертей.
Гуош и Боркус тихо посмеивались, а Граф смотрел на меня с укоризной. Ну вот, даже пет ополчился. Из лута было не много интересного. Ожерелье досталось роге, оно было интересным и обладало шансом наложить на противника панику и обратить того в бегство на тридцать секунд. Замечательная вещь, на себе опробовал, но разбойнику она больше подходит. Потом были кольца на интеллект и выносливость, их забрал себе паладин, тут тоже без комментариев. Зачем охотнику мана и выносливость? Ну вот пусть сами себя и хилят, умники. А мне, как самому заинтересованному в этой истории, досталась потертая книжечка. Они была местами рваной, где-то виднелись кровавые подтеки, а корешок был почти полностью съеден. Но название было у нее интересное: «Дневник Ларса Порабощенного», это, кстати, тот самый хмырь, которого мы только что уложили. Повествование в книжке начиналось с момента резни в храме и ранения Богини. Некоторые листы были размыты полностью, но это не сильно мешало, я и так знал, что там произошло. Меня больше интересовало, как так вышло, что лагшассы предали богиню. И я узнал…
Глава 32
Из дневника Ларса Порабощенного:
«… День 613 со дня начала Войны Богов.
Мы отступали под натиском слуг Отверженного Бога. У нас не было выбора, наша Богиня была при смерти и мы были вынуждены вернуться в Колыбель прародительницы. Сейчас мы находились на какой-то торговой шхуне, еще не захваченной пиратами, пирующими во времена кровавой жатвы на полях разрухи и беззакония. Сегодня мы должны преодолеть разлом кровавой дымки. Благословение Богини не даст нам погибнуть от лап морских чудищ. Да пребудет с Богиней вечное здравие…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})… День 638 со дня начала Войны Богов.
Сегодня мы ступили на берег Колыбели Богов. Это священное место! Мы преклонились пред Богиней, отдавая ей нашу веру и наши жизни. Мы готовы на все. Лишь она сможет даровать нам покой. Нам и нашим детям. А за это не страшно умереть…
… День 641 со дня начала Войны Богов.
Будь проклят Отверженный Бог! Он должен был гнить в Безвременье до скончания веков! Его слуги наступают нам на хвост, а Богиня с каждым днем все плоше. Мы ничего не можем с этим поделать. Ее глаза больше не озаряют этот мир и не ласкают его взором. И хотя мы продолжаем молиться, мы чувствуем нашу Богиню, но с каждым днем отклик все слабее и мы никак не можем извлечь этот омерзительный артефакт еретиков, последователей Отверженного Бога. Уже троих мы лишились. Трое смельчаков пытались освободить тело прародительницы от оскверняющего его клинка. И трое безумцев заняли их место. Мы похоронили их в братской могиле. Мы даже не смогли отдать их тела морю, как того требуют наши традиции. Мы предали их земле как каких-то земных разбойников…
… День 668 со дня начала Войны Богов.
О горе нам! Народ лагшассов навеки будет безутешен! В этот проклятый день народ лагшассов лишился милосердия! Он лишился его в тот самый миг, когда Лирая Милосердная простилась с нами и осталась прикрывать наш тыл. Взрослые мужчины, воины не могли сдержать слез. Они смотрели вслед дочери Богини и пели реквием по всему светлому, что было в наших жизнях: доброта, сострадание, милосердие и Лирая. Мы знали, живой мы ее больше не увидим. Богиня, ощутив наше горе, открыла глаза. Она прокляла нас, пославших ее дочь на верную гибель. Так мы лишились всего — жизнь без Богини была лишь ее тенью, а жизнь без милосердия и тепла — хуже послесмертия в Безвременьи. Но мы сможем принять этот груз. И пусть Богиня нарекла нас предателями, мы будем ей верны до последнего вздоха, даже если нас ждет худшая из участей…
… День 680 со дня начала Войны Богов.
Едва мы достигли Колыбели, гнев Рейи обрушился на нас. Мы чувствовали, мы знали, что обречены на смерть от руки прародительницы, мы были готовы. Мы соорудили колокол, что способен разбудить Великую и Прекрасную Рейю. Когда она оправится от ран, наши потомки пробудят ее. И мы собрали круг. Великий круг. Сейчас я пишу последние свои строки, прежде чем завершить начатое. Мы уже обречены. Все лагшассы, нареченные предателями — самые верные из слуг, мы соберемся вокруг тела Богини, замкнем великий круг, извлечем проклятый кинжал и обратимся безумцами. Пишу эти строки и надеюсь, что гнев Богини испепелит нас прежде, чем мы обратим клинки против своих братьев и сестер. Да пребудет с нами Рейя».
На последней странице подчерк был почти неразборчивым, словно рука пишущего тряслась и какие-то подозрительные капли, размывшие часть текста, были подозрительно похожи на слезы. Да, дела. Хорошо, что среди нас нет лагшассов, а то Богиня могла и прихлопнуть со злости. Вот кстати, надо поинтересоваться, а не намешал ли Гуош себе лагшассов в предках. Но мне кажется, такое было слишком даже для него. Вообще, пока я развлекал себя чтением, ребята времени зря не теряли. Орк натаскал откуда-то деревяшек, а может и с собой с лагеря притащил. Развел костер и уже что-то аппетитное кашеварил. Гуош прошелся по залу, простучал все слены, облазил каждый миллиметр пола и только разве что на потолок не залез. Но он и был вознагражден за старания, три тайника он все-таки нашел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мы решили, что на сегодня с нас хватит. Мы провели в этом подземелье уже немногим меньше одиннадцати часов. Это не клавиатуре стрелочки жать, как я уже и говорил. Тут реально приходится махать мечом, бегать, прыгать и чуть ли не на голове ходить. Но стоит признать, что усталость чувствуется и накапливается меньше, да и всем знакомые «деревянные» мышцы на утро не грозят. Усталось и напряжение скорее мозг додумывал, чем она действительно была. Да и эмоциональная нагрузка была не маленькой — целый день рубить зомби, духов и живых существ было очень тяжело. Поэтому мы решили поспать несколько часов, а потом продолжить проходить подземелье. Трупы спустя какое-то время исчезли, как им и полагается, так что мы были в больших пустых каменных залах. Судя по карте в дневнике нам остался еще один зал, за которым была усыпальница Богини. Завтра как раз должны все сделать. Надеюсь, Богиня все-таки не озлобилась и осталась все-таки условно светлой. Вот подстава будет, если разрабы ей внедрили модель какой-нибудь девчонки истерички. Это можно сразу убиться. Лучше уж так, чем гадать, что у нее на уме. Но ведь разработчики разумные ребята, ведь так?