Жнец II. Курганы проклятых (СИ) - Варлаков Иван
-Но Диана дала четкие указания, и нарушать их у вас нет права? - я усмехнулся. - Дай угадаю: качаться, искать что-то новое и мешаться минотаврам?
-И это тоже, - кивнула Астелия. - Но я хотела сказать другое. Ты обычная мелочь, которая может нас заманить в ловушку или мы просто потратим зря несколько часов.
Грымз, тот самый орк-танк, усмехнулся.
-Не стоит считать себя умнее всех, новичок. С чего ты взял, что твоя догадка верна?
Я невольно сжал кулаки и едва не выругался. Они правы. Они видели во мне лишь наивного новичка, с шилом в одном месте и с верой в свою исключительность. Я бы подумал тоже самое, взглянув на себя со стороны, вот только в теле Каина Мстительного жил не нуб, а один из самых опытных игроков Юнионы. И уж кому как не мне знать, что если неписи говорят о прежнем хозяине давно вымершей во всех смыслах локации, то искать нужно именно в могильниках. Незачем ждать, пока об этом догадаются неписи или клановые аналитики.
-Я предложил вам возможность выделиться перед Дианой и помешать минотаврам. Хотите продолжать ковырять бестолковые квесты и ждать, пока неписи додумаются выдать квест на поход за источником информации, пожалуйста. Но если передумаете, то можете догнать нас. Мы пойдем на северо-восток.
Гидры ответили, что подумают, и мы попрощались. Я направился к Руби и Ярополку, которые уже шли нам на встречу.
-Ты же понял, о ком шла речь? – спросила Джуно, как только мы разминулись с Астелией.
-Да, - коротко ответил я. Больше не видел смысла обсуждать этот вопрос, пока наша группа не воссоединится. И вот уже тогда можно будет поговорить о нашей следующей цели.
Руби буквально светилась от счастья. Она подбежала ко мне и как ребенок прокричала:
-У меня получилось! Я смогла немного увеличить награду за квест!
Снисходительно улыбнулся, глядя на ее детскую радость. Жаль, что сейчас ее успех практически не имеет значения.
-Молодец, но нам уже не до квестов.
Я отвел группу подальше от минотавров, коротко описал увиденную сцену и пересказал разговор с гидрами.
-Вы взяли задание на помощь археологам? – спросил Ярополк.
-Неписи еще не выдают квест. Нужно дождаться, пока игроки потратят чуть больше времени и сил на локацию, но ждать мы не имеем права. – Я медленно обвел взглядом товарищей. – Минотавры очень скоро расскажут своим главным о том, что здесь произошло, и нам нужно успеть найти информацию о проклятии до того, как это сделают двуногие коровы.
-Зачем? – спросил эльф, с опаской оглянувшись на ближайших членов вражеского клана.
-Ради репутации и различных плюшек, которые Система почти наверняка выдаст нам за инициативу.
-Почти? – усмехнулась Джуно. – То есть ты не уверен?
-Я уверен, что локация уже начала открывать свои тайны и будет лучше, если мы доберемся до них первыми. Хотя бы просто для того, чтобы отомстить этим ублюдкам за тот случай у обелиска.
Джуно и Ярополк невольно усмехнулись.
-В общем, предлагаю забить на квесты и отправить на северо-восток. Думаю, именно там мы найдем ключ к проклятию этой локации.
-Почему ты так решил? – спросила Руби, насупившись. Ей явно не понравилось, что ее небольшой успех оказался незамеченным на фоне новых событий.
-По слухам там находятся самые богатые могильники, - произнес Арти, который за последние несколько дней не только прокачался в плане владения классом, но и постарался разузнать побольше о локации. Это первая ступень к тому, чтобы стать крутым аналитиком – знать все о том месте, в котором происходят действия. – Вполне возможно, что где-то там нашел свой последний приют бывший хозяин этих мест. Король или наместник… нигде не указано, кем им был.
-Последний приют? – усмехнулась Джуно. – Более глупо сказать не мог?
-Я…
-Не важно, - пришлось вмешаться мне. Нет у нас времени на споры. – Помните, неписи говорили, что как-то разрыли один из могильников и выпустили спящую нежить? Никому так до сих пор и не выдали квест на зачистку тех мест, а пора бы. Думаю, что там все-таки спрятано что-то интересное и Система хочет, чтобы мы нашли это самостоятельно. Без чужих подсказок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})-Думаешь, мы справимся? – спросил Ярополк, скрестив на груди руки. – В те места не ходят даже полностью прокачанные и одетые минотавры. Там что-то есть, кроме опасной нежити и плотного тумана.
-Хотя туман сам по себе с каждым днем становится все большей проблемой. – Я кивнул и нахмурился.
Туман действительно стал сильнее и плотнее за последние дни. Если и можно было что-то разглядеть в промежутках между мини локациями, как, например, руины поселка или логова волков, то не больше чем в десятке метров вокруг себя. Все остальное превращалось в белую муть, из которой постоянно доносились нагоняющие жуть звуки. Вроде стона умертвий или звериного рычания. Ориентироваться можно было только по карте, пытаться найти путь без нее – лишь пустая трата времени, не более.
И не стоит забывать про чудовищ, которые могут повстречаться нам по пути. Мои страхи начали исполняться и все чаще на игроков нападала различная нежить. Некоторые могильники открывались и все больше мобов ползло из них, чтобы испортить нам жизнь. Пока ситуация была в пределах нормы, но ведь в любой момент все может измениться. Верно?
Впрочем, расправляться с нежитью нам помогали новые, открывшиеся с поднятием уровня, способности. У меня таких оказалось целых две штуки. «Рывок Бездны» – я практически мгновенно перемещался на пару метров вперед, нанося урон всем существам, оказавшимся на пути. Разумеется, маневр можно было использовать только тогда, когда это было физически возможно. То есть если между мной и врагом будет стена, то я просто врежусь в препятствие и стану объектом насмешек. Разумеется, сделано это было для того, чтобы особо умные не использовали подобные способности для проникновения за закрытые двери и в любое другое место, куда им ползти не следует.
Вторая способность имела идиотское название «Приветствие преисподней» и по сути являлась обычным дебаффом, который в течении тридцати секунд наносит магический урон. В случае с нежитью действует в два раза эффективней, что не удивительно. Ведь это именно ее так жаждет поприветствовать Безликий в своих хоромах.
Обе способности имели откат всего в три минуты, однако и урон наносили весьма небольшой. Стандартный.
-Ты здесь? – Джуно несколько раз провела ладонью перед моими глазами. – Ау!
-Перестань, - слегка раздраженно ответил я и повернулся на северо-восток. – Идемте, путь наш долог, опасен и жесток, но по-другому мы не можем.
В любой другой ситуации нам следовало бы тщательно обдумать ситуацию и скорее всего отказаться от похода, однако сейчас мы не имели на это право. Путь к могильникам — это своеобразное испытание. Нужно проверить, могу ли я так же успешно преодолевать трудности, как когда был Родриком, и способен ли насолить минотаврам. Если у меня не получится сделать такую простую вещь, то чего уж говорить о полноценной мести Вестникам? Да, сейчас у нас немного другая задача – всего лишь обогнать пару отрядов и вернуться назад, но почему-то мозг воспринимал это именно так: если ты не справишься с такой ерундой, то о возмездии можешь даже не мечтать.
И пусть на нашем пути будут опасные мобы, сильные игроки и куча еще всякой дряни, но я просто должен победить сегодня. Иначе ведь и быть не может, правда?
Через туман мы шагали около получаса, когда внезапно постоянные жуткие стоны и рычания разбавили человеческие голоса. Мы напряглись и были готовы в любой момент принять бой, когда из белого марева вывалились уже знакомые нам игроки.
И нам бы стоило расслабиться и обрадоваться, однако не все из нас были готовы к такому повороту. Нервы следопыта не выдержали, и в момент появления знакомцев он-таки выпустил заготовленную стрелу.
-Ты что творишь?! – прокричал Грымз, когда в его щит вонзилась стрела Арти.
Следопыт вжал голову в плечи и произнес что-то похожее на извинения.