Эолия Шейнберг - Безграничный
Прислушавшись к собственным чувствам, я понял, что гнев не уходит. Уже пара сотен трупов окружает меня, и гнев должен был полностью пропасть после первого десятка, но он лишь усиливается.
Методом проб смог определить направление, побежав в сторону которого гнев усиливается. И напротив, если бежать в противоположную сторону он гнев понемногу пропадает. С навигацией кажется, разобрался. В Серых Землях есть только одно направление, основанное на эмоциях. Дом гнева предполагает, что двигаться надо в ту сторону, которая вызывает прилив гнева. Жаль нет шкалы гнева, тогда смог бы рассчитать расстояние до центра. Больше всего это походит на действие ментальных аур с их эффектом эмоционального давления. И это вполне логично, учитывая, что я нахожусь в загробном мире.
Ради опыта побежал перпендикулярно пути к центру дома гнева. То есть, просто повернул налево и начал бежать прямо.
Получен урон: 500 ед. (Игнорирование: 25 000 000 ед.)
9138/9138 ед.
Появился ментальный урон он непонятной ауры. Теперь гнев доставлял боль. Через минуту бега урона удвоился, еще через две поднялся до десяти тысяч. Через час, перевалил за миллион и начал расти с огромной скоростью. Никто даст гарантии, что источник этой ауры не передвигается. С другой стороны он дает защиты от большинства возможных противников.
Хотелось немного отдохнуть и подумать. Гнев сильно истощает запасы сил, психика проседает, становясь вялой. Сейчас я чувствовал и понимал, как мое реальное тело страдает от передозировки гневом. Медкапсула ввела в кровь легкое успокаивающее и мне хочется спать.
Сейчас мне нужна разведка боем и понимании логики испытания. Если нужно убить противника тысячу раз, то особых проблем с этим не возникнет. Но такого в принципе быть не может. Это слишком просто, ведь только ля того чтобы попасть на это испытание игрок должен попасть в место с пятидесяти миллионным уроном. Помимо этого требуется печать сефирота, аналогов которой я не видел. Испытание не может быть таким простым.
Мне нужна информация, потому пришлось подняться и побежать ту сторону, где гнев усиливался. Два часа бега по безжизненным равнинам в абсолютной тишине, одинаковой атмосферы и давящего чувства гнева в сознании. В отличии от прошлого раза, я точно двигался по другому маршруту, но снова наткнулся на Грюнта. Его уровень, как и мой, поднялся на один, а значит это линейная зависимость. В прошлый раз я убил его двести десять раз, но засчитали только первые десять убийств, причем опыта с каждым убийством давали все меньше. Сейчас на ходу снес ему голову мечом и рванул дальше. Мне нужно знать, что находится ближе к источнику гнева.
На ходу бил в бегущего за мной Грюнта. Опыта не давали, но он не отставал. Интервал респауна в три секунды никак не изменился. Внезапно почуял чье-то присутствие и резко остановился. Рядом кто-то прячется в стелсе, а значит по классу разбойник или ассасин. Удар дыханием дракона по области, и из пламени на меня вылетает Они. Это мелкий паршивец все время шатался в Грюнтом. Неудивительно, что он следующий противник.
Человек, Они, 3062 уровень.
Он на пятьсот уровней выше меня. Невидимость, колющий урон, опасные боевые приемы, яд! Очень не удобный противник для мага вроде меня. Активировал щит влив в него всю ману. После запугиваний Фемиды о том, что разрушение химерного оружия может повредить мне, старался его не использовать. Щит в этом плане на много уязвимей меня. Особенно сейчас, когда нет доступа к астальному источнику с маной.
И вот я снова бегу по серым безжизненным полям, периодически вырезая преследующую меня компанию. Очень хочется остановится и оторвать им головы, переломать все кости в теле, медленно зажарить их до хрустящей корочки... гнев негативно влияет на рассудок и я живое тому подтверждение. Но как же хочется их убить! За мучать до смерти!
И снова я столкнулся с противником, которого люто ненавидел. Это был тот самый наемник, что держал мои руки на алтаре в храме Теуруса девять лет назад.
Человек, Ритан, 3562 уровень.
Безмерная жестокость! От трепыхавшейся пары Они и Грюнта, я отбивался заклинаниями, но с наемником, я долго играл. Ломая конечности и отсекая их, ослепляя, оглушая, поджигая... на десятом воскрешении, я понял, что слишком долго стою на месте, надо двигаться дальше. Нельзя мучать людей, это разрушает меня самого, мои личностные ценности. Ломаются культурные устои, и я перестаю видеть в жертвах людей. Я никогда не стану таким, не опущусь до уровня животного.
Оковы гнева немного расслабились, и я побежал дальше, туда гнев давление на разум усиливалось. Теперь за мной бежало уже твое, и к счастью никто из них не имел в своем арсенале дальнобойных атак. Двадцать минут бега и передо мной предстал новый противник. Мужчина лет тридцати в кольчуге с металлическими пластинами поверх жизненно важных участков. И снова знакомое лицо. Это был второй мужчина, державший меня на алтаре Теуруса.
Человек, Джэб, 4062 уровень.
Силовое лезвие моего меча снесло две трети его здоровья, но не убило, а значит тут мой предел. Я не смогу продвинутся дальше привычными методами, а противник будет становиться только сильнее. Пока разум не покинул меня, развернулся, и рванул обратно. Нужно все обдумать.
В это раз, я не бежал обратно по своим следам, а повернул перпендикулярно пути роста гнева и уже через час был в области действия ментального урона под десять миллионов. Мои преследователи повымирали, как только урон от неизвестной ментально ауры перевал за сто тысяч. И главное они не воскрешались, а значит, эта аура подавляет сам механизм их возрождениям.
Кажется, я понять суть испытания. Любой человек бывал на приеме у психолога и наверняка помнит, что первой и самое важное условие успеха, является создание комфортных условий для беседы. Пациент обретает спокойствие и раскрывает душу, а психолог понимает суть проблемы пациента. Тут, в Серых Землях условия работы аналогичны, но направлены на самопознание. Идентичные условия в любой точке пространства, тишина, отсутствие предметов на которых можно сфокусировать внимание, идеальная температура комфорта. Тут созданы все условия для того чтобы испытуемый направил свой разум на мысли, а не предметы вокруг. Предположу, что дом гнева, можно трактовать, как испытание гневом.
А теперь о собранной информации. Если бежать в сторону источника гнева, каждые пятнадцать двадцать минут появляется новый противник на пятьсот уровней выше предыдущего. За это время я пробегаю примерно пятьдесят километров, а значит от стартовой точки до финиша семьсот пятьдесят километров. В конце меня ждет противник десяти тысячного уровня, которого я однозначно не смогу победить в текущих условиях. А ведь будут еще те, кто будут бежать следом за мной.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});